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Clé du coffre de l'Architecte (Mine d'argent)

Posté : jeu. 08 avr. 2010, 21:26
par Myckool
Salut!

Je n'ai pas trouvé la clé du coffre en métal de la salle de l'Architecte. C'est ma deuxième partie mais je ne sais plus où/si je l'avais ramassé lors de ma première partie.
Quelqu'un sait?
Merci :)

Ps: extension ultra buggée, je n'ai pas non plus pu récupérer l'équipement de mon Pj sur les sujets d'experience...
Perdu: armure du Thaig de Kal'Hirol, Hache Bramarde, Clé de la cité, j'en passe et des meilleures... :'(

Re : Clé du coffre de l'Architecte (Mine d'argent)

Posté : jeu. 13 mai 2010, 11:48
par KLR_TINTINMAR
Petit necropostage dsl ...

J'en suis ici aussi et je ne retrouve pas mon matériel non plus est ce normal :rtfm: ??? ca m'embête car niveau bijouterie j'ai pas vu d'items bien intéressant pour le moment ... :'(

Edit : Bon bin c'est un bug connu en fait ...

Re : Clé du coffre de l'Architecte (Mine d'argent)

Posté : lun. 24 mai 2010, 18:10
par Djoub1966
Pour la clé du coffre de l'Architecte, c'est la soeur de Vélanna qui la donne quand elle vient discuter et que l'on est dans la cellule. Pour cela il faut avoir un niveau de persuasion maximum ("Maîtrise de la réthorique" niveau IV). Personnellemnt j'ai essayé avec un niveau III elle ne m'a pas donné la clé, alors qu'avec un niveau IV j'ai eu reçu la clé du coffre.

Re : Clé du coffre de l'Architecte (Mine d'argent)

Posté : lun. 24 mai 2010, 18:42
par Myckool
Cool! Tu te souviens des objets qu'on peut y trouver? Sous Spoiler bien sûr... ;)

Re : Clé du coffre de l'Architecte (Mine d'argent)

Posté : mer. 26 mai 2010, 16:45
par Djoub1966
Je ne voudrai pas dire de bétises, mais il me semble que les objets suivants sont dans le coffre :
"Sorcerobe" robe pour mage
Magie +8
Armure +8
Régénération de mana en combat +1

"Toque de l'oubli"
Magie +10
Armure +5

"Anneau de discipline"
Volonté +15
Cet anneau faisant la paire avec l'"anneau de maîtrise" puissance magique +10

Re : Clé du coffre de l'Architecte (Mine d'argent)

Posté : mer. 26 mai 2010, 20:31
par Myckool
Wouah!!! :shok:

C'est vraiment abusé la puissance des items dans cette extension... A moins de commencer une partie en tant que Garde des Ombres Orlésien au niv. 15 ou de créer un nouveau perso., là effectivement il y a peut être un peu plus de challenge, sinon avec un Pj importé, c'est finger in the nose, même en Nightmare :whistle3: