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[BGT/TUTU] Le jeu plante lorsque je le lance

Posté : mar. 11 mai 2010, 12:15
par MinouX
Bonjour,
Voilà quelques semaines que je vous lis et j'ai cru comprendre qu'on pouvait jouer à BG1 avec le moteur et les choix de classes de BG2, ce matin je me suis attelé au problème en suivant scrupuleusement les indications d'un précédent post...Mais en vain je lance le jeu et au moment de la charge, lors d'une création de partie de jeu, plantage !!.

Peut être que j'ai pas pris les bons fichiers

Mon deuxième soucis vient des fermes du nord j'ai fait 15 fois le tour de la map et aucun zombis pourtant quand je vais voir le fermier il me répond qu'il m'en reste à tuer...Même schémas pour les doppelganger dans la ligue des marchands...
Si quelqu'un pouvait m'aider.
Merci.

Re : Problèmes: faire tourner BG1 avec le moteur BG2

Posté : mar. 11 mai 2010, 12:39
par Bat
Salut Minoux.


Pour les changeursde forme à la ligue des marchands c'est un bogue connu. Il ne faut pas que tes persos infligent trop de pointsde dommage à la fois à chaque doppleganger : en fait il faut qu' après avoie tué un doppleganger, tu puisses voir son cadavre sur le sol. Si tu ne vois pas ledit cadavre alors recharge la partie...et essaye de ne pas taper trop dur ;) .

Pour leszombies c'est aussi un problème connu : tu dois tuer les zombiesà coup de flèche, comme ça tu seras sûr que leur mort sera prise en compte par Wenric (le fermier).


Pour les problèmes de fonctionnement de BGT, aucune idée désolé...

Re : Problèmes: faire tourner BG1 avec le moteur BG2

Posté : mar. 11 mai 2010, 12:54
par Anomaly
Pour ta question relative à faire fonctionner BG1 avec le moteur de BG2, ce sont des mods, tu dois poster ta question ici, en précisant si tu as choisi d'utiliser l'excellentissime Baldur's Gate Trilogy-WeiDU ou le médiocre BG1 Tutu, et en postant notamment ton Weidu.log.