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[BGT] Niveau de départ
Posté : mer. 12 mai 2010, 10:18
par Varscona
Bonjour, j'ai eu envie de me refaire bg1, alors je me suis dis qu'avec les améliorations de bg 2 se serait encore mieux, hop, j'installe le tout ( bg1 + tosc + bg2 + tob puis bgt ) jusque la tout va bien, pas de prob, je lance une nouvelle partie pour bg1 et quelle n'est pas ma surprise de voir mon voleur/mage niveau 8/7 oO, et ceci pour tout les perso que je crée, j'ai meme essayé avec un perso déja mis à disposition par le jeux, c'est pire, ils sont niveaux 16 avec des équipements de bg2 :o
J'ai un peu avancé dans le jeu pour voir, c'est pareil pour les personnages que je recrute, immy est deja lvl 7 -_-
Alors ais-je raté quelque chose lors de mes installations ? Une manip que j'aurais du faire que j'ai loupé ? Autre chose ?
Mon Weidu.log au cas ou
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// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #100 // Gain d'experience si on envoie Keldorn se reconcilier avec Maria: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #101 // Animations des sorts amelioree: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #102 // Forger un objet par Cromwell prend reellement un jour: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #103 // Correction des dagues a usage mixte: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #104 // Correction des symboles divin (par Ghreyfain): v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #107 // Retire la restriction de jumelage des Archers et des Traqueurs: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #108 // Retire le deuxieme attribut bonus pour le chemin Mauvais a l'epreuve de la Colere en Enfer: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #109 // Correction du comportement des demons convoques: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #110 // Correctifs additionnels pour les scripts: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #111 // Correction de la chanson du barde: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #112 // Les tueurs de magiciens provoquent un fourvoiement magique sur les attaques a distance: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #113 // Correctifs additionnels pour les alignements: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #114 // "Action libre" protege aussi contre l'etourdissement: v9.01
~SETUP-BGT.TP2~ #3 #0 // Baldur's Gate Trilogy - Composant principal: 1.09 (8 May 10)
~SETUP-GUI.TP2~ #2 #1 // Interface Graphique Utilisateur (GUI) -> "Baldur's Gate Trilogy" (Elminster avec epee)
Re : [BGT] Niveau de départ
Posté : jeu. 13 mai 2010, 00:01
par Anomaly
As-tu bien installé le patch international 26498 pour TOB avant d'installer tes mods ? Lance une partie, et vérifie la version du jeu dans les options.
j'ai meme essayé avec un perso déja mis à disposition par le jeux, c'est pire, ils sont niveaux 16 avec des équipements de bg2 :o
Tu trouveras trois types de personnages prégénérés. Ceux préfixés par "BG" sont importés de BG1 et sont niveau 1. Ceux sans préfixe sont pour SOA et sont niveau 7.L Ceux suffixés par un "+" sont pour TOB et sont niveau 16. BGT ne bloque pas l'accès aux personnages standards BG2, il se contente de juste rajouter ceux de BG1 en plus.
Re : [BGT] Niveau de départ
Posté : jeu. 13 mai 2010, 08:50
par Varscona
Umm, sa doit être sa, je me souviens que j'ai installé ce patch mais après bgt, c'est sa qui pose problème ? : /
J'vais tout désinstaller et recommencer histoire d'avoir un truc propre, je ferais un édit pour dire ce qu'il en est
Edit : Oui, c'était bien sa, j'avais mal installé le truc dès le départ
J'en profite pour poser deux autres questions : J'ai dl des mods pour bgt, mais je les installe ou ? Dans mon dossier de Bg 1 ou celui de Bg 2 ? je ne crois pas avoir vu d'indication à ce propos
et si je veux des mod spécifiques à bg 2, je peux prendre tout ceux qui m'intéresse ou seulement ceux compatible avec bgt. Meme question pour Bg 1
En tout cas, merci pour ton aide
Re : [BGT] Niveau de départ
Posté : jeu. 13 mai 2010, 12:17
par Anomaly
Il faut naturellement installer les mods pour BGT dans le dossier de BG2. L'installation de BG1 n'est plus utilisée après l'installation de BGT, tu pourrais même le désinstaller si tu le souhaites.
Si tu veux installer des mods BG2, ils doivent bien sûr être aussi compatibles BGT. La plupart des mods BG2 sont compatibles BGT, mais pas tous.