Besoin d'aide pour un Barde BG1-BG2
Posté : sam. 15 mai 2010, 10:59
Bonjour à tous,
Je vais (dans la foulée de Dragon Age) faire une partie de BG1 (avec TOSC) que j'aimerais enchaîner sur BG2 et TOB. Si possible sans mod (en dehors peut être de Widescreen pour avoir une résolution un peu plus haute dans BG1).
Je connais un peu les règles de D&D pour avoir joué à différents jeux basés dessus (NWN2, KOTOR...), mais je ne les maîtrise pas parfaitement. Je voudrais du coup faire appel à votre aide pour voir comment faire le perso dont j'ai envie
Idéalement, je veux faire un combattant léger, au corps à corps, qui utilise deux armes et des armures légères. Qui compense un manque d'armure lourde par une meilleure esquive. Une dague en main gauche et une épée en main droite ou quelque chose de ce genre. Idéalement, je dirais une rapière et une dague, mais je crois que les rapières n'existent pas dans BG. J'aimerais que le perso ait également quelques sorts ou compétences spéciales... parce que je sais que les guerriers "purs" sont un peu ennuyeux à jouer, ayant très peu de compétences à activer.
Bref, je pensais faire un barde et l'orienter vers le kit "lame" dans BG2. Apparemment, ca permet de se spécialiser dans l'utilisation de deux armes (ce que je veux), on peut (au moins dans BG2) porter des armures (armures d'elfe si j'ai bien compris) tout en lancant les sorts de mage et on a quelques spécifités pratiques en plus (identification, chanson de barde...). Un autre aspect que j'aime bien est que le barde doit avoir un charisme élevé et j'aime bien que mon perso principal ait pas mal d'option de dialogues.
Partant de là, j'ai quelques questions non résolues.
* Peut-on importer un perso de BG1 vers BG2 tout en choisissant un kit ? Sinon je peux recréer un perso équivalent au début de BG2, mais c'est un poil décevant.
* Quelles statistiques favoriser ? Là je suis un peu coincé. Il faudrait, à terme, de la force pour les dégats au CaC, du charisme pour les chansons de barde et les dialogues, de l'intelligence pour le nombre de sorts de mage et pour l'identification, de la dextérité pour baisser la CA, évidemment un peu de constitution pour la vie, sans oublier une sagesse pas trop mauvaise pour résister à certains sorts...
* Je me rends compte que le perso va être de toute manière très fragile au début de BG1 (pas d'armure permettant de lancer des sorts) et qu'il va plutôt rester derrière avec un arc. Donc je me dis qu'un bon score de dextérité ne sera pas mal pour cette partie (chance de toucher à l'arc) et que plus tard, elle me servira pour la défense. Par contre, j'ai l'impression qu'il n'y a pas le concept de "weapon finesse" dans BG (je me souviens qu'il existait dans les jeux suivants basés sur des éditions sans doute ultérieures de D&D). Du coup, je ne suis même pas sûr que ce perso de combattant léger que je veux faire soit vraiment faisable (ou tout au moins faisable en passant par un barde) sachant que les chances de toucher au corps à corps sont liées à la force que je ne pourrai pas monter beaucoup à cause du nombre de statistiques à développer.
* Si c'est pas possible de faire un combattant léger avec un barde à cause de la trop grande dispersion des statistiques nécessaires, sur quoi se rabattre ? Un voleur (en mettant les point en force/dextérité/constitution essentiellement) ?
Merci par avance pour votre aide
Je vais (dans la foulée de Dragon Age) faire une partie de BG1 (avec TOSC) que j'aimerais enchaîner sur BG2 et TOB. Si possible sans mod (en dehors peut être de Widescreen pour avoir une résolution un peu plus haute dans BG1).
Je connais un peu les règles de D&D pour avoir joué à différents jeux basés dessus (NWN2, KOTOR...), mais je ne les maîtrise pas parfaitement. Je voudrais du coup faire appel à votre aide pour voir comment faire le perso dont j'ai envie
Idéalement, je veux faire un combattant léger, au corps à corps, qui utilise deux armes et des armures légères. Qui compense un manque d'armure lourde par une meilleure esquive. Une dague en main gauche et une épée en main droite ou quelque chose de ce genre. Idéalement, je dirais une rapière et une dague, mais je crois que les rapières n'existent pas dans BG. J'aimerais que le perso ait également quelques sorts ou compétences spéciales... parce que je sais que les guerriers "purs" sont un peu ennuyeux à jouer, ayant très peu de compétences à activer.
Bref, je pensais faire un barde et l'orienter vers le kit "lame" dans BG2. Apparemment, ca permet de se spécialiser dans l'utilisation de deux armes (ce que je veux), on peut (au moins dans BG2) porter des armures (armures d'elfe si j'ai bien compris) tout en lancant les sorts de mage et on a quelques spécifités pratiques en plus (identification, chanson de barde...). Un autre aspect que j'aime bien est que le barde doit avoir un charisme élevé et j'aime bien que mon perso principal ait pas mal d'option de dialogues.
Partant de là, j'ai quelques questions non résolues.
* Peut-on importer un perso de BG1 vers BG2 tout en choisissant un kit ? Sinon je peux recréer un perso équivalent au début de BG2, mais c'est un poil décevant.
* Quelles statistiques favoriser ? Là je suis un peu coincé. Il faudrait, à terme, de la force pour les dégats au CaC, du charisme pour les chansons de barde et les dialogues, de l'intelligence pour le nombre de sorts de mage et pour l'identification, de la dextérité pour baisser la CA, évidemment un peu de constitution pour la vie, sans oublier une sagesse pas trop mauvaise pour résister à certains sorts...
* Je me rends compte que le perso va être de toute manière très fragile au début de BG1 (pas d'armure permettant de lancer des sorts) et qu'il va plutôt rester derrière avec un arc. Donc je me dis qu'un bon score de dextérité ne sera pas mal pour cette partie (chance de toucher à l'arc) et que plus tard, elle me servira pour la défense. Par contre, j'ai l'impression qu'il n'y a pas le concept de "weapon finesse" dans BG (je me souviens qu'il existait dans les jeux suivants basés sur des éditions sans doute ultérieures de D&D). Du coup, je ne suis même pas sûr que ce perso de combattant léger que je veux faire soit vraiment faisable (ou tout au moins faisable en passant par un barde) sachant que les chances de toucher au corps à corps sont liées à la force que je ne pourrai pas monter beaucoup à cause du nombre de statistiques à développer.
* Si c'est pas possible de faire un combattant léger avec un barde à cause de la trop grande dispersion des statistiques nécessaires, sur quoi se rabattre ? Un voleur (en mettant les point en force/dextérité/constitution essentiellement) ?
Merci par avance pour votre aide