La réputation et les rêves
Posté : mar. 25 mai 2010, 08:56
Bonjour,
Encore moi et oui, promit c'est le dernier que je fais. Je vais être coupé d'internet ensuite. Je viens de remarquer que la réputation (et non l'alignement) influence les rêves que l'on fait en fin de chapitre. N'ayant pas vraiment trop fait attention à ma réputation depuis le début,(principalement neutre alors que je joue Loyal Mauvais) je suis à deux dois de tout recommencer pour la 4ème fois .
A-t''il un intérêt celons vous ? Hormis les pouvoirs innées, cela a-t'il une influence quelconque sur le jeu et le personnage ?
Un peu dans le même esprit, peut on faire des choix "mauvais" pour la trame principale ? Pour l'instant j'ai trouvé cela assez dirigiste. Ex: Aidé les bandits et non les exterminer, ne pas inondé la mine mais, en tiré des bénéfices.
Il y aurait il des conséquences ?
Allez la dernière. Au niveau des quêtes secondaires, peut on évite le "Je suis bon je fais la charité, j'accepte la quête et je reçois xp et réputation" et le "Je suis méchant, je ne fais pas la charité, en revoir la quête et l'xp mais, ouf je n'ai pas le point de réputation".
Ex : la quête du poulet qui parle, si n'on accepte pas de les aider pas bonté d'âme, en revoir l'xp.
Je ne pense pas mais, les quêtes secondaires ont elles une influence elle aussi ?
Dans ce cas je peux toujours faire le gentil puis allez tuer un innocent ensuite .
ps: si je réponds pas c'est que j'ai déjà plus internet
Encore moi et oui, promit c'est le dernier que je fais. Je vais être coupé d'internet ensuite. Je viens de remarquer que la réputation (et non l'alignement) influence les rêves que l'on fait en fin de chapitre. N'ayant pas vraiment trop fait attention à ma réputation depuis le début,(principalement neutre alors que je joue Loyal Mauvais) je suis à deux dois de tout recommencer pour la 4ème fois .
A-t''il un intérêt celons vous ? Hormis les pouvoirs innées, cela a-t'il une influence quelconque sur le jeu et le personnage ?
Un peu dans le même esprit, peut on faire des choix "mauvais" pour la trame principale ? Pour l'instant j'ai trouvé cela assez dirigiste. Ex: Aidé les bandits et non les exterminer, ne pas inondé la mine mais, en tiré des bénéfices.
Il y aurait il des conséquences ?
Allez la dernière. Au niveau des quêtes secondaires, peut on évite le "Je suis bon je fais la charité, j'accepte la quête et je reçois xp et réputation" et le "Je suis méchant, je ne fais pas la charité, en revoir la quête et l'xp mais, ouf je n'ai pas le point de réputation".
Ex : la quête du poulet qui parle, si n'on accepte pas de les aider pas bonté d'âme, en revoir l'xp.
Je ne pense pas mais, les quêtes secondaires ont elles une influence elle aussi ?
Dans ce cas je peux toujours faire le gentil puis allez tuer un innocent ensuite .
ps: si je réponds pas c'est que j'ai déjà plus internet