[ACT / RPG] Mount & Blade : Warband
Posté : jeu. 10 juin 2010, 15:44
La guerre... toujours la guerre...
Edité par TaleWorlds et sorti en 2008, Mount & Blade, se voit doté en mars 2010 d'une extension-stand alone(qui s'apparente plutôt à une grosse évolution du jeu original) intitulée : Warband.
Si vous ne connaissez pas le jeu, c'est un Action-RPG dans un univers médiéval-fantastique, mais sans magie et autre joyeusetés du genre, en fait, le jeu présente 6 factions reprenant les traits de grandes nations de l'Europe médiévale (France, Russie, Pays Nordiques, Mongols, Sarrasins...)
Après une création de perso orchestrée par une série de questions (type T4C) et l'attribution de points de bonus entre 4 caractéristiques, une flopée de capacités et 5 style d'armement, le joueur se retrouve balancé dans l'univers de Calradia... (Vous aurez quand même le temps de personnaliser votre avatar, qui sera quoi qu'il arrive laid comme un poux.)
En effet, graphiquement, le jeu n'a rien de bien extraordinaire, même si Warband apporte quelques textures assez jolies et autres légères améliorations. La bande son quant à elle est répétitive au possible, et une bonne playlist dans votre lecteur de musique est conseillée pour apprécier le jeu.
En ce qui concerne le gameplay, le jeu solo se divise en 2 grande phases ;
- Sur la carte de campagne, où vous déplacez votre petit avatar parmi les villes, villages et châteaux de Calradia, croisant, nobles seigneurs, brigands, caravanes et autres paysans. Cette phase vous permet d'accéder à de nombreuses options du jeu : Dans un village vous pourrez recruter vos troupes, en ville, participer aux tournois, faire du commerce, visiter la taverne... C'est également via cette carte de campagne que le joueur pourra assiéger un château, ou lancer une attaque sur un ennemi.
- Les combats, bien que présentant à mon sens l'aspect le plus fun du jeu, il est cependant totalement possible de vivre une existence paisible de commerçant, effectuant de menues quêtes pour les villages et les villes du jeu. Pour en revenir aux batailles : Vous dirigez votre personnage via le clavier/souris dans une vue à la 3ème ou 1ère personne. Les différents types d'armes sont : armes à une mains, à deux mains, d'hast, de jet, arcs et arbalètes. Vous avez également accès à un panel d'ordres simples pour vos troupes permettant aux stratèges en herbe comme aux barbares sanguinaires de trouver leur compte. (Un joueur "skillé" pourra réduire la moitié de l'armée en chair à saucisse à lui seul, tandis qu'un joueur plus stratégique pourra facilement prendre le dessus sur l'IA avec un bonne gestion de ses troupes.
Une particularité du jeu est qu'il ne présente pas de scénario à proprement parler, c'est un sorte de bac à sable géant ou le joueur est libre d'un bon nombre de choix. Une bonne imagination et une once de tolérance vis à vis des limites du jeu (et de son IA parfois complètement absurde) peuvent vous offrir une expérience de jeu vraiment intéressante.
A noté également que la communauté de moddeurs est très active et qu'un tour sur les forums de TaleWorlds est susceptible de vous offrir tout un tas de nouvelles perspectives en fonctions de vos gouts.
Je finirai sur le multi-joueur, nouveauté de Warband, qui pour l'instant ne gère que les batailles, et propose différents mods de jeux : Capture The Flag (CTF) DeathMatch (DM) TeamDeathMatch, Battle... Là aussi la communauté est très active et de nouveaux mods sortent régulièrement, il existe par exemple un mod CRPG, permettant un évolution de son personnage en multi...
Vous l'aurez compris, Mount&Blade : Warband, souffre de certains défauts facilement rébarbatifs, mais saura trouver son public, en particulier, mais pas seulement, chez les joueurs en en manque de charges dantesque à dos de destriers caparaçonnés, ou de combats épiques à l'épée à deux mains.
Note : 14/20
Schizm.
P.S : Pour le multi-joueurs (ou même pour des conseils sur le solo) que nous jouons régulièrement avec un groupe d'amis, et que nous possédons un serveur vocal de type mumble. Si vous êtes intéressés, n'hésitez pas à me MP, on est gentils et on mord pas et puis c'est toujours plus fun de jouer en groupe!
Edité par TaleWorlds et sorti en 2008, Mount & Blade, se voit doté en mars 2010 d'une extension-stand alone(qui s'apparente plutôt à une grosse évolution du jeu original) intitulée : Warband.
Si vous ne connaissez pas le jeu, c'est un Action-RPG dans un univers médiéval-fantastique, mais sans magie et autre joyeusetés du genre, en fait, le jeu présente 6 factions reprenant les traits de grandes nations de l'Europe médiévale (France, Russie, Pays Nordiques, Mongols, Sarrasins...)
Après une création de perso orchestrée par une série de questions (type T4C) et l'attribution de points de bonus entre 4 caractéristiques, une flopée de capacités et 5 style d'armement, le joueur se retrouve balancé dans l'univers de Calradia... (Vous aurez quand même le temps de personnaliser votre avatar, qui sera quoi qu'il arrive laid comme un poux.)
En effet, graphiquement, le jeu n'a rien de bien extraordinaire, même si Warband apporte quelques textures assez jolies et autres légères améliorations. La bande son quant à elle est répétitive au possible, et une bonne playlist dans votre lecteur de musique est conseillée pour apprécier le jeu.
En ce qui concerne le gameplay, le jeu solo se divise en 2 grande phases ;
- Sur la carte de campagne, où vous déplacez votre petit avatar parmi les villes, villages et châteaux de Calradia, croisant, nobles seigneurs, brigands, caravanes et autres paysans. Cette phase vous permet d'accéder à de nombreuses options du jeu : Dans un village vous pourrez recruter vos troupes, en ville, participer aux tournois, faire du commerce, visiter la taverne... C'est également via cette carte de campagne que le joueur pourra assiéger un château, ou lancer une attaque sur un ennemi.
- Les combats, bien que présentant à mon sens l'aspect le plus fun du jeu, il est cependant totalement possible de vivre une existence paisible de commerçant, effectuant de menues quêtes pour les villages et les villes du jeu. Pour en revenir aux batailles : Vous dirigez votre personnage via le clavier/souris dans une vue à la 3ème ou 1ère personne. Les différents types d'armes sont : armes à une mains, à deux mains, d'hast, de jet, arcs et arbalètes. Vous avez également accès à un panel d'ordres simples pour vos troupes permettant aux stratèges en herbe comme aux barbares sanguinaires de trouver leur compte. (Un joueur "skillé" pourra réduire la moitié de l'armée en chair à saucisse à lui seul, tandis qu'un joueur plus stratégique pourra facilement prendre le dessus sur l'IA avec un bonne gestion de ses troupes.
Une particularité du jeu est qu'il ne présente pas de scénario à proprement parler, c'est un sorte de bac à sable géant ou le joueur est libre d'un bon nombre de choix. Une bonne imagination et une once de tolérance vis à vis des limites du jeu (et de son IA parfois complètement absurde) peuvent vous offrir une expérience de jeu vraiment intéressante.
A noté également que la communauté de moddeurs est très active et qu'un tour sur les forums de TaleWorlds est susceptible de vous offrir tout un tas de nouvelles perspectives en fonctions de vos gouts.
Je finirai sur le multi-joueur, nouveauté de Warband, qui pour l'instant ne gère que les batailles, et propose différents mods de jeux : Capture The Flag (CTF) DeathMatch (DM) TeamDeathMatch, Battle... Là aussi la communauté est très active et de nouveaux mods sortent régulièrement, il existe par exemple un mod CRPG, permettant un évolution de son personnage en multi...
Vous l'aurez compris, Mount&Blade : Warband, souffre de certains défauts facilement rébarbatifs, mais saura trouver son public, en particulier, mais pas seulement, chez les joueurs en en manque de charges dantesque à dos de destriers caparaçonnés, ou de combats épiques à l'épée à deux mains.
Note : 14/20
Schizm.
P.S : Pour le multi-joueurs (ou même pour des conseils sur le solo) que nous jouons régulièrement avec un groupe d'amis, et que nous possédons un serveur vocal de type mumble. Si vous êtes intéressés, n'hésitez pas à me MP, on est gentils et on mord pas et puis c'est toujours plus fun de jouer en groupe!