[SPOILER] Questions de débutant...
Posté : lun. 23 août 2010, 13:15
Salutations !
J'aurais du passer par ce forum en premier... Mais bon, je n'ai pas résisté à jouer une quinzaine d'heure avant de me brancher sur le net...
Voilà, tout d'abord une petite présentation : Je suis un ancien joueur de BG et BG2, un peu déçu par NWN, et content qu'un jeu ait réussi à me tirer d'un certain MMORPG (non pas tapé... c'est humain d'être faible, non ? )
J'ai fait le tour des quelques sujets importants... Mais certains points ne sont pas forcément mentionnés.
Niveau avancement : je suis actuellement à la tour des mages.
J'ai rallié les elfs (après avoir sacrifié le chef aux loups garous), et je commence à nettoyer une ville (dans laquelle il y a un quartier appelé "la perle")
J'ai mon perso principal, un guerrier humain (je ne sais pas trop quelle est la "spé" qu'il a),
Son collègue des ombres de début de parcours (oui j'ai du mal avec les noms)
La magicienne "maudite" ? Qui est très efficace.
ça on va dire que c'est ma team de base. J'ai également en stock :
La barde (que j'utilisais jusqu'à avoir rencontré Wynne ? ), le chien, un prisonnier libéré dans un village, et l'elfe qui a tenté de m'assassiner.
Je dois avoir une quinzaine d'heures de jeu à mon actif.
Voici donc mes questions :
1) dans BG1 et BG2, iil suffisait de dormir pour récupérer ses points de vie. Bon là le truc bien, c'est la résurrection, possible si un des membres survit. Cependant, chaque mort génère des blessures, lesquelles peuvent être virées via un nécessaire de soin, ou "en raliant le camp".
Ma grande questioin : de quel camp s'agit il ? S'agit il du premier camp d'ou ils partent ? Je ne dois donc pas chercher un aubergiste pour dormir ?
2) Actuellement, mon guerrier (principal) est optimisé arme à 2 mains, le second (le PNJ) est optimisé défense.
Est ce un bon choix ? est ce que creuser dans la branche Arme à chaque main est intéressant ? Le truc sympa dans les armes à 2 mains, c'est que ça fait bcp de dégats, mais on prend cher, ce qui m'amène à ma 3ème question :
3) quelle optimisation faut il pour un guerrier ? Je modifiais la force, et la constitution mais j'ai lu sur ces forums que lal constitution était bof...
Quid de la dextérité (réservé aux archers et voleur) et la volonté ? Pour chaque 3 points, quelle répartition réaliser ?
4) Mon guerrier principal, part avec une endurance réduite d'environ 20% (sans blessure), est ce lié au problème du poids de son armure ? Comment faire pour le résoudre ?
5) J'imagine qu'il n'y a pas de possibilités de réapprendre ses sorts ? (ouais, vieux réflexe d'un autre jeu...) pour re spécialiser ses personnages ??
6) Quelle configuration est la mieux ? J'ai cru comprendre que Wyne était indispensable en heal, il faut également un mago, et un guerrier (pour encaisser). La dernière classe nécessite t elle forcément un archer ou un voleur ?
7) A certains moments (que je ne saurais définir) il est possible de reformer son groupe... Mais je n'arrive pas à comprendre à quel moment ?
8) J'ai vu que les cadeaux étaient utiles pour augmenter la réputation du personnage qu'on incarne, auprès de sa team. Est ce purement RPG ? Ou est ce qu'il y a un impact dans le jeu ?? Je me souviens que dans BG, des personnages pouvaient quitter l'équipe, suite à des problèmes de comportement...
9) J'ai vu qu'il y avait des flèches "de feu". Que se passe t il s'il n'y a plus de réserves de flèches de feu ? est ce qu'il y a des flèches "normales" en illimités ?
10) Au niveau de la map de la ville dans laquelle je suis, il y a actuellement des zones (représentées par des carrés gris) dans lesquelles je ne peux pas aller. Est ce que ce sont des quêtes qui les débloquent ?
11) Est ce que les pièges, sont un réel atout dans le jeu ?
12) est ce qu'à chaque montée de niveau, les sorts deviennent de plus en plus efficaces ? De la même manière je ne vois pas les dégats réalisés par les sorts... De ce fait, avec ma magicienne, je ne sais jamais quel sort est le plus efficace... La foudre, la glace, etc...
13) est ce que les codex, servent à quelque chose ? Ou est ce uniquement à but RPG ?
14) Je trouve, contrairement à BG2 qu'il n'y a pas beaucoup de sorts... Ceux ci étant (à priori ? ) uniquement accessible via l'équivalent de l'arbre des talents, qui est MAJ après chaque nouveau niveau. Est ce qu'il y a un choix de sorts plus importants, dans les niveaux qui suivent ? (je dois être niveau 10 je pense...)
Voilà dans les grandes lignes. Sinon, ben comme tout le monde, je kiffe... Content d'avoir enfin pu trouver un BG Like, mais actuel, et beau. J'ai beaucoup aimé l'immersion chez les elfs, contre les loups garous... un peu étonné du dénouement final... Mais bon.
Je n'ai pas encore vu DA 2, quelles sont les différences avec le 1 ?
Un grand merci pour vos réponses )
S'il y a un forum ou un post qui résume toutes mes questions/réponses, je suis preneur.
J'aurais du passer par ce forum en premier... Mais bon, je n'ai pas résisté à jouer une quinzaine d'heure avant de me brancher sur le net...
Voilà, tout d'abord une petite présentation : Je suis un ancien joueur de BG et BG2, un peu déçu par NWN, et content qu'un jeu ait réussi à me tirer d'un certain MMORPG (non pas tapé... c'est humain d'être faible, non ? )
J'ai fait le tour des quelques sujets importants... Mais certains points ne sont pas forcément mentionnés.
Niveau avancement : je suis actuellement à la tour des mages.
J'ai rallié les elfs (après avoir sacrifié le chef aux loups garous), et je commence à nettoyer une ville (dans laquelle il y a un quartier appelé "la perle")
J'ai mon perso principal, un guerrier humain (je ne sais pas trop quelle est la "spé" qu'il a),
Son collègue des ombres de début de parcours (oui j'ai du mal avec les noms)
La magicienne "maudite" ? Qui est très efficace.
ça on va dire que c'est ma team de base. J'ai également en stock :
La barde (que j'utilisais jusqu'à avoir rencontré Wynne ? ), le chien, un prisonnier libéré dans un village, et l'elfe qui a tenté de m'assassiner.
Je dois avoir une quinzaine d'heures de jeu à mon actif.
Voici donc mes questions :
1) dans BG1 et BG2, iil suffisait de dormir pour récupérer ses points de vie. Bon là le truc bien, c'est la résurrection, possible si un des membres survit. Cependant, chaque mort génère des blessures, lesquelles peuvent être virées via un nécessaire de soin, ou "en raliant le camp".
Ma grande questioin : de quel camp s'agit il ? S'agit il du premier camp d'ou ils partent ? Je ne dois donc pas chercher un aubergiste pour dormir ?
2) Actuellement, mon guerrier (principal) est optimisé arme à 2 mains, le second (le PNJ) est optimisé défense.
Est ce un bon choix ? est ce que creuser dans la branche Arme à chaque main est intéressant ? Le truc sympa dans les armes à 2 mains, c'est que ça fait bcp de dégats, mais on prend cher, ce qui m'amène à ma 3ème question :
3) quelle optimisation faut il pour un guerrier ? Je modifiais la force, et la constitution mais j'ai lu sur ces forums que lal constitution était bof...
Quid de la dextérité (réservé aux archers et voleur) et la volonté ? Pour chaque 3 points, quelle répartition réaliser ?
4) Mon guerrier principal, part avec une endurance réduite d'environ 20% (sans blessure), est ce lié au problème du poids de son armure ? Comment faire pour le résoudre ?
5) J'imagine qu'il n'y a pas de possibilités de réapprendre ses sorts ? (ouais, vieux réflexe d'un autre jeu...) pour re spécialiser ses personnages ??
6) Quelle configuration est la mieux ? J'ai cru comprendre que Wyne était indispensable en heal, il faut également un mago, et un guerrier (pour encaisser). La dernière classe nécessite t elle forcément un archer ou un voleur ?
7) A certains moments (que je ne saurais définir) il est possible de reformer son groupe... Mais je n'arrive pas à comprendre à quel moment ?
8) J'ai vu que les cadeaux étaient utiles pour augmenter la réputation du personnage qu'on incarne, auprès de sa team. Est ce purement RPG ? Ou est ce qu'il y a un impact dans le jeu ?? Je me souviens que dans BG, des personnages pouvaient quitter l'équipe, suite à des problèmes de comportement...
9) J'ai vu qu'il y avait des flèches "de feu". Que se passe t il s'il n'y a plus de réserves de flèches de feu ? est ce qu'il y a des flèches "normales" en illimités ?
10) Au niveau de la map de la ville dans laquelle je suis, il y a actuellement des zones (représentées par des carrés gris) dans lesquelles je ne peux pas aller. Est ce que ce sont des quêtes qui les débloquent ?
11) Est ce que les pièges, sont un réel atout dans le jeu ?
12) est ce qu'à chaque montée de niveau, les sorts deviennent de plus en plus efficaces ? De la même manière je ne vois pas les dégats réalisés par les sorts... De ce fait, avec ma magicienne, je ne sais jamais quel sort est le plus efficace... La foudre, la glace, etc...
13) est ce que les codex, servent à quelque chose ? Ou est ce uniquement à but RPG ?
14) Je trouve, contrairement à BG2 qu'il n'y a pas beaucoup de sorts... Ceux ci étant (à priori ? ) uniquement accessible via l'équivalent de l'arbre des talents, qui est MAJ après chaque nouveau niveau. Est ce qu'il y a un choix de sorts plus importants, dans les niveaux qui suivent ? (je dois être niveau 10 je pense...)
Voilà dans les grandes lignes. Sinon, ben comme tout le monde, je kiffe... Content d'avoir enfin pu trouver un BG Like, mais actuel, et beau. J'ai beaucoup aimé l'immersion chez les elfs, contre les loups garous... un peu étonné du dénouement final... Mais bon.
Je n'ai pas encore vu DA 2, quelles sont les différences avec le 1 ?
Un grand merci pour vos réponses )
S'il y a un forum ou un post qui résume toutes mes questions/réponses, je suis preneur.