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[BGT] Installer BGT sur une clef USB

Posté : dim. 26 sept. 2010, 13:44
par Kane
Bonjour à tous,

Découvrant les joies de mon nouvel emploi du temps à la fac cette année, et ayant dans le même temps un nombre d'heures de rien honteux entre deux cours, j'aurai souhaiter emmener avec moi mes BG préférés (et peut-être IW aussi, mais ça fonctionnera surement pareil), seulement, les machines la bas ne disposent pas de lecteur CD, et on ne dispose pas des droits nécessaire pour faire une installation de toute façon, donc j'aurai souhaiter me rabattre sur une version "portable" de la série à mettre sur une clé USB (au moins BG1 et ToSC pour commencer) pour pouvoir m'occuper pendant mes heures creuses.

Pensez-vous qu'il soit capable de portabilisé le jeux afin d'y jouer n'importe où ? ou encore l'avez vous déjà fait et y a t'il des choses particulières a faire pour le rendre portable ?

Merci d'avance pour vos avis et réponses.

(Je dispose de la version "pack" de BG avec les jeux sur DVD et leurs extensions)

Posté : dim. 26 sept. 2010, 20:53
par Anomaly
Je ne vois pas de contre-indication particulière. Il suffira de modifier le fichier Baldur.ini à chaque fois que la clé est montée pour indiquer la lettre de la clé (qui risque donc de varier d'un ordinateur à l'autre) et de démarrer le jeu via BGMain.exe. Je dirais également de préférence installer le jeu, puis les mods, sur le disque dur, puis directement copier d'un seul coup les dossiers des jeux sur la clé.

Par contre tu seras dans l'obligation de trouver une solution pour parer à la protection CD au démarrage.

Re : [BGT] Installer BGT sur une clef USB

Posté : dim. 26 sept. 2010, 21:44
par Kane
Merci d'avoir édité le titre, il est bien plus clair maintenant ^^ "
Je ne vois pas de contre-indication particulière. Il suffira de modifier le fichier Baldur.ini à chaque fois que la clé est montée pour indiquer la lettre de la clé (qui risque donc de varier d'un ordinateur à l'autre) et de démarrer le jeu via BGMain.exe. Je dirais également de préférence installer le jeu, puis les mods, sur le disque dur, puis directement copier d'un seul coup les dossiers des jeux sur la clé.
C'est une bonne nouvelle ça :)
Je pense tester demain, je ne pense pas avoir une clé de taille suffisante pour accueillir la série complète (et donc BGT), mais si ça fonctionne sans bug ni ralentissement, je vous tiendrai au courant.
Par contre tu seras dans l'obligation de trouver une solution pour parer à la protection CD au démarrage.
J'avoue que je me doutais un peu qu'il faudrait quelque chose pour contourner cela, c'est en partie pour cette raison que je pensais à BGT, ma dernière partie ayant des années, je me demandais si il ne retirais pas cette protection au passage, enfin, je ferai avec si il faut.

Re : [BGT] Installer BGT sur une clef USB

Posté : dim. 26 sept. 2010, 23:08
par Isaya
A partir d'une image ISO du disque de ToB, il doit être possible de passer la vérification du CD. Le problème est de pouvoir faire fonctionner un émulateur de CD sans les droits d'installation.
En faisant une recherche sur les mots-clés "", j'ai trouvé quelques idées à essayer :
Mount CD or DVD Image Files Virtually Using A Portable App
Portable CD/DVD Emulator - Portable WinCDEmu | TECH YARD
La première page donne une méthode où l'installation du driver peut se faire à chaque utilisation. Il est assez peu probable que ça fonctionne sans des droits d'administrateur. Cela dépendra aussi du système d'exploitation.
La deuxième page parle d'une installation de driver uniquement la première fois, évidemment. Même problème.

Re : [BGT] Installer BGT sur une clef USB

Posté : lun. 27 sept. 2010, 18:16
par Kane
Donc voici le rapport après quelques test, avec une installation de BG1 + patch + fixpack + ub + nocd, le tout fait dans les 2,6Go

Je n'ai pas tester le jeu extrêmement loin (intro, création de perso, auberge et devant, sauver et charger), le tout fonctionne très bien dans l'ensemble malgré quelques ralentissement au niveau des divers chargements, mais cela doit venir en partie de mon matériel, je n'ai pas non plus fait attention au clé de registre utilisées par le jeu, mais apparemment il n'en as pas besoin pour fonctionner.

Il ne me reste plus qu'a tester directement à la fac demain, mais vu les résultats d'aujourd'hui, je pense que le tout fonctionnera parfaitement !

Après test sur place, aucun problème particulier, en dehors d'un soucis de sélection qui ne m'était jamais arrivé avant, après avoir pu parler 2 ou 3 fois a winthrop, j'ai du sauver/charger pour pouvoir lui reparler, le sélectionner ou tenter toute autre action sur lui ne fonctionnais plus.