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[SOLUCE] Marais de Moorbridge : Quête "Une vieille carte au Trésor"
Posté : mar. 09 nov. 2010, 22:18
par Lothringen
Bon, en un sens je me console de mes difficultés avec cette quête en me disant que c'est une quête optionnelle et qu'elle est faite pour faire ramer. Mais ça ne me console qu'à moitié.
Tout avait pourtant bien commencé, et j'étais persuadée d'avoir évité les principaux écueils.
La quête commence une fois que l'on a libéré la dévote de Boron (et apparemment pas avant.) Elle est alors débloquée par un dialogue à l'auberge avec Krobber. S'il ne veut pas engager le dialogue, commencez par faire parler Wigur le faucheur d'herbe, dans la même auberge, en le laissant vous raconter sa vie.
Acculé, Krobber nous donne alors la quête. Je vous suggère de la faire une fois que vous aurez bien nettoyé le marais et les cryptes : vous circulerez plus aisément et reconnaîtrez mieux les lieux. Il faudra faire attention, à mesure de la progression, de vérifier ce qu'il se passe dans le journal de quête. Et notamment, veiller à cliquer sur les tombes, lire les inscriptions. Sinon, vous allez probablement finir comme moi - bloqués.
Première étape : retrouver la carte.
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La grotte en question se situe dans le village, derrière le temple de Boron. Un petit point d'interrogation vous l'indique, ce ne sera pas dur à trouver. Vous n'aurez que quelques crapauds-troll à tuer en chemin. Une fois dans la grotte, ce que vous cherchez se trouve par terre, près du coffre et derrière une bouteille d'eau de vie.
Et là, grosse déception : en réalité, la carte est une série de trois quatrains obscurs.
Le premier quatrain.
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* "Le chemin où les trois épées gisent" : il s'agit des tombes des trois mercenaires qui se trouvent sur l'île des Harpies, à l'extrême ouest de la carte. Les trois tombes sont alignées sur un chemin au sud de l'île.
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Il va falloir lire les inscriptions (compétence : art de la magie)
* "va droit où vole le corbeau" : ou plutôt, la harpie - remonter vers le nid des Harpies.
"à la 4e, arrête-toi" : il s'agit de la 4e tombe, que vous devriez trouver sur votre chemin (nous sommes toujours sur l'île aux Harpies) - c'est la tombe qui porte le nom de "Tombe du mercenaire sans nom". Il va falloir lire les deux inscriptions pour connaître son lien avec les trois autres (il y en a une seconde dite à moitié illisible.) L'inscription à moitié illisible vous invite à regarder non pas vers le bas et les tombes, mais vers les constructions en altitude.
Le deuxième quatrain
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Là j'avoue que j'ai du mal. Les demi-(cercles) doivent désigner les croix de Boron, ou encore l'arc de cercle formé par les îles... Toute suggestion bienvenue. Une chose est sûre, vous allez devoir quitter l'île aux Harpies pour "un autre lieu" en altitude et chercher un 2e alignement de trois tombes. ("roues de pierre")
Le troisième quatrain
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Cela se passe sur l'île où Rakorium préparait sa potion.
"Le serpent nacré sur les pierres nues se tord de douleur, trempé de venin." Cela devient beaucoup plus clair quand on a vu cette tombe :
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Les boutons de pierre sont empoisonnés. Il faut cliquer sur celui qui se trouve le plus bas : vous trouvez alors une clef et le quatrième quatrain sur un papier jauni.
Le quatrième quatrain
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Retour au point de départ : on revient vers la crypte de l'île aux Harpies, celle dont l'entrée se trouve à côté des tombes des trois mercenaires. La clef de cette crypte doit vous avoir été donnée longtemps auparavant par Brendo Bento, le colporteur.
Dans cette crypte, le gisant d'un guerrier. Vous devez cliquer sur "bouche de pierre" (en fait, mettre la clef dans la bouche de la statue) pour obtenir le trésor.
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Enfin, ça, c'est si ça se passe bien. Car moi j'ai eu beau cliquer sur la statue dans tous les sens, le lien n'est jamais apparu. J'imagine que ce doit être lié à ce bug dans mon journal de quête.
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C'est quelque peu frustrant. Si quelqu'un a une solution à ce problème, je suis preneuse.
Re : [SOLUCE] Marais de Moorbridge : Quête "Une vieille carte au Trésor"
Posté : dim. 14 nov. 2010, 09:10
par Nyloel
En fait, c'est la deuxième quatrain que tu n'as pas réussi ? Le bug d'affichage n'empêche pas la résolution de la quête.
Deuxième quatrain : il faut aller vers le nid des harpies et trouver la tombe du 4ème mercenaire et cliquer dessus. Il faut certainement refaire le tout dans l'ordre.
Sinon, tu es bien dans la deuxième crypte pour le 4ème quatrain (là où il y a les trois tombes des mercenaires) ?
Re : [SOLUCE] Marais de Moorbridge : Quête "Une vieille carte au Trésor"
Posté : dim. 14 nov. 2010, 21:20
par Lothringen
Oui oui. Je ne sais pas, il me semble avoir tout fait comme il fallait, et je finis bien dans la crypte à côté des trois mercenaires ; mais là, rien à faire, le lien "bouche de pierre" n'apparaît pas. Peut-être parce que j'avais déjà vidé le sarcophage, mais ça me semble tordu.
Re : [SOLUCE] Marais de Moorbridge : Quête "Une vieille carte au Trésor"
Posté : lun. 15 nov. 2010, 14:40
par Galathée
Est-ce que les différentes sous-parties de la quête doivent se "résoudre" ? J'ai fait le premier quatrain sans que rien ne se passe...
Re : [SOLUCE] Marais de Moorbridge : Quête "Une vieille carte au Trésor"
Posté : lun. 15 nov. 2010, 14:43
par Nyloel
J'avais fait les quatre quatrains pour résoudre la quête mais il me semble avoir lu sur les forums officiels qu'on pouvait court-circuiter un quatrain... Peut-être en tentant de recharger une sauvegarde au début du marais. J'essaierai de tester sur le jeu une vieille sauvegarde pour voir si le bug de texte apparaît et si ça bloque de temps à autre la résolution.
Re : [SOLUCE] Marais de Moorbridge : Quête "Une vieille carte au Trésor"
Posté : lun. 15 nov. 2010, 14:53
par Galathée
Bon et bien, pour info...
J'ai été tout de suite dans la crypte finale (avant de faire quoi que ce soit) et le lien "Bouche de Pierre" était déjà présent. Il n'apparait donc pas au moment de la résolution du troisième quatrain. Et j'ai vidé le coffre tout au début de la zone, il y a looooooongtemps.
J'ai sauté les premiers et deuxièmes quatrains (enfin, j'ai fait le premier, mais sans que cela ne se marque dans mon journal et le second... heu... bon, c'est pas l'île du crâne
![:p :p](./images/smilies/tongue.gif)
) et ai résolu le troisième. J'ai obtenu la clef et le dernier quatrain, avec le même bug d'affichage que Lothy.
Et j'ai obtenu le trésor au final.
Donc ni le bug d'affichage, ni le vidage de coffre auparavant, ni le fait de court-circuiter les quatrains ne sont responsables de l'absence du problème.
Re : [SOLUCE] Marais de Moorbridge : Quête "Une vieille carte au Trésor"
Posté : mar. 16 nov. 2010, 12:16
par Lothringen
Tu parles de "coffre" : est-ce parce que le trésor est dans un sarcophage où l'on trouve deux coffres en bois côte à côte ? Je me souviens de l'avoir vidé auparavant. Si c'est bien là que tu trouves la "bouche de pierre", alors cela signifie que contrairement à ce que je pensais il y a au moins deux cryptes avec des gisants sur l'île des tombes de mercenaires - dans ce cas je me serais trompée de crypte.
Re : [SOLUCE] Marais de Moorbridge : Quête "Une vieille carte au Trésor"
Posté : mar. 16 nov. 2010, 12:24
par Galathée
C'est la crypte la plus éloignée (la deuxième, donc). La bouche de pierre est la bouche du gisant (sarcophage central, au fond). Pour obtenir le trésor, tu dois rouvrir le sarcophage.
Je ne me souviens plus où étaient les deux coffres pleins de ducats (première ou seconde crypte).
Re : [SOLUCE] Marais de Moorbridge : Quête "Une vieille carte au Trésor"
Posté : dim. 21 nov. 2010, 00:38
par Graoumf
Je confirme que le bug du journal (enfin si tu parles bien de l'espèce de code LOCALIZE) ne gêne pas la résolution de la quête.
D'autre part, je pense en effet que tu t'étais trompée de crypte :
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le 4ème quatrain indique bien de poursuivre le chemin le long des 3 épées (tombes) et de pénétrer par la 2ème porte.
Dans mon cas, ça faisait belle lurette que j'avais vidé le gisant, et ça ne m'a pas empêché de récupérer le trésor.
Concernant la résolution de la quête, je pense que les quatrains 1 et 2 ne sont pas importants :
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on doit pouvoir parvenir à récupérer la clé et le quatrième quatrain en cliquant directement au bon endroit. Les 3 premiers quatrains ne sont là que pour aiguiller le joueur sur le lieu où il récupèrera les objets.
Mais je suis tout de même curieux de savoir ce que vous pensez du 2ème quatrain...
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perso je pense qu'il faut impérativement le coupler avec l'inscription à demi-effacée pour qu'il ait un sens.
Je n'ai plus le 2nd quatrain en tête, mais voici l'inscription à demi-effacée :
[ATTACH]4368[/ATTACH]
Re : [SOLUCE] Marais de Moorbridge : Quête "Une vieille carte au Trésor"
Posté : dim. 21 nov. 2010, 03:52
par Lothringen
Alors j'ai repris une ancienne sauvegarde et suis retournée voir : en effet, je m'étais trompée de crypte, et celle concernée est la 2e derrière l'alignement des tombes (cf premier screen). Le lien "bouche de pierre" est bien présent, alors que la quête n'était même pas lancée dans cette save.
A ma décharge, il y a dans chacune des cryptes des gisants identiques.
J'interprète le 2e quatrain comme un invitation à se détourner des tombes situées en fond de marais pour s'intéresser aux bâtiments noirs en hauteur...