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[SOLUCE] Avestrie : le nonos du chien-chien

Posté : ven. 12 nov. 2010, 14:30
par Graoumf
J'en suis dans la deuxième quête du voleur ami de Dranor, et je me heurte au chien dans le poulailler. Alors j'ai bien parlé à la paysanne, mais j'ai loupé mon jet de bluff et du coup je n'ai pas pu récupérer l'os.
Et maintenant, à chaque fois que je lui reparle, elle me débite toujours de la laisser tranquille.


Y'a-t-il possibilité de trouver un os d'une autre manière ou cette quête est-elle définitivement morte pour moi ?

Re : [SOLUCE] Avestrie : le nonos du chien-chien

Posté : ven. 12 nov. 2010, 16:47
par Lothringen
A ce stade je crois qu'il ne te reste plus d'autre solution que le vol à la tire sur la gentille fermière. De mémoire, tu peux réessayer autant de fois que tu veux, et ça ne cerclera pas de rouge l'ensemble du village o :)

Re : [SOLUCE] Avestrie : le nonos du chien-chien

Posté : ven. 12 nov. 2010, 17:17
par Graoumf
Aaaah merci ! Je ne tente jamais de vol à la tire assez bêtement... ça a marché du premier coup ! Du coup, j'ai pu finir la quête du voleur.

Je me demande d'ailleurs si c'était bloquant pour la suite du jeu de ne pas avoir ce contact ? Ou alors peut-être que les emblèmes de voleur auraient-ils suffi ?

Re : [SOLUCE] Avestrie : le nonos du chien-chien

Posté : ven. 12 nov. 2010, 17:34
par Lothringen
Tu parles de deux quêtes différentes. Les emblèmes de voleur ne servent qu'à te faire un peu de sous auprès du sergent local, avant de quitter Avestrie.

Cette quête-ci est optionnelle. Mais la note du cellier à grain ne t'a pas donné qu'un contact, elle t'a donné un mot de passe. Sans lui, pas d'entrée dans la guilde des voleurs de Ferdok. ;)

Re : [SOLUCE] Avestrie : le nonos du chien-chien

Posté : ven. 12 nov. 2010, 20:34
par Graoumf
Ah mouarf, je les ai vendus au premier marchand venu... snif.
Ok, mais alors ce mot de passe est pour un genre de quête de classe ? Parce que mon perso est tout sauf un voleur... ah mais j'ai Dranor avec moi, c'est peut-être pour lui alors ? Y'aurait des quêtes de classes à mener pour les PNJs ?

Re : [SOLUCE] Avestrie : le nonos du chien-chien

Posté : ven. 12 nov. 2010, 20:48
par Lothringen
Hum, oui, pour certains (Rhulana, Dranor...). Pour d'autres, c'est directement lié à l'intrigue principale (Forgrimm, Gladys, Traldar...) ou c'est ce qui permettra leur recrutement (Gwendala.)

Cette quête "l'épreuve" est un genre de quête de classe lié à Dranor, d'ailleurs tu as bien vu qu'il valait mieux savoir voler et crocheter pour la mener à bien. Il y aura une seconde quête avec Dranor à Ferdok. Tu y rencontreras aussi un second personnage à profil de voleur : Gladys. C'est plutôt elle que j'emmènerais à la guilde. ;)

Cette guilde des voleurs te fournit :
  • un marchand
  • un professeur
  • deux quêtes (le labyrinthe puis le vol dans la guilde ennemie) nécessitant un profil de voleur dans le groupe
  • quelques révélations sympathiques si Gladys est dans le groupe