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[SCS] Re-localisation des pnj après BGT

Posté : dim. 09 janv. 2011, 14:21
par jc.lhf
Polop, j'ai installé BGT et quelque mod, dont celui qui permet de re-localiser les pnj.
Conséquence, je ne sais pas où les trouver. J'ai fini par monter mon équipe avec quelque difficulté.
Je voulais savoir s'il y a un topic sur le fofo qui les donne, et sinon est ce que cela intéresse du monde que je fasse cette liste (enfin que je la commence, je n'ai pas réussi à tous les trouver) ?

Je connais la place de viconia, Tiax, Shar-Teel et j'en oublie.
La place de Edwin, Dynahéir, kagain, imoen, MInsc, kagain, Khalid, Jaheira, Garrick, Montaron et xzar n'a pas changé.
Et puis certains n'ont pas encore été rencontré. JE pense que branwen, xan, ajantis sont à la même place.

Re : Re-localisation des pnj après BGT

Posté : dim. 09 janv. 2011, 14:25
par Graoumf
Si c'est le mod All NPC at the Beginning, il y a en effet un sujet ici.

Re : Re-localisation des pnj après BGT

Posté : dim. 09 janv. 2011, 15:10
par Isaya
Le mod All NPC at the Beginning n'est pas compatible avec BGT.
Si vous l'installez en indiquant le répertoire de Baldur's Gate, il ne sert à rien.
Si vous l'installez en indiquant le répertoire de BG II / BGT, il va sans doute vous planter la partie de BGT. Peut-être pas dans la partie Baldur's Gate de l'aventure, mais pratiquement à coup sûr pour la suite dans Baldur's Gate II. La raison est qu'il écrase un fichier important où figurent les personnages recrutables d'origine Bioware.

Re : Re-localisation des pnj après BGT

Posté : dim. 09 janv. 2011, 22:52
par jc.lhf
ha ouais, j'aurais peut être du dire quel mod, j'ai installer, désolé.

J'ai installé Tweak, spawn, hard time, UB Et SCS. Que des mods présent sur le topic de TUTU et BGT : http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... idu-2.html

Je crois que c'est une option possible ds sword coast stratagems.

Posté : lun. 10 janv. 2011, 00:16
par Anomaly
SCS déplace les PNJs suivants :

- Eldoth : sur la carte de la Croisée des Chemins (entre Bérégost et Bras Amical)
- Tiax : Bérégost
- Viconia : sur la carte au sud de Bérégost
- Shar-Teel : sur la carte au nord de Nashkel
- Quayle : sur le festival de Nashkel

Et personne d'autre !

Le BG1 NPC Project déplace, lui, uniquement Alora, dans Gullykin.

Re : [SCS] Re-localisation des pnj après BGT

Posté : lun. 10 janv. 2011, 01:50
par jc.lhf
Bon ok, si c'est déjà fait. Ca fera un topic de plus qui en parlera alors.