Bon alors j'ai vérifié la liste des fichiers .bif, je les ai tous (et sans taille nulle).
J'ai aussi essayer de copier tous les fichiers area à partir des CD (de 1 à 6 (il y a des fichiers area dans le CD 1 aussi !)), et tout va bien: je les ai tous dans mon répertoire d'installation, avec tous la même taille. Tout ceci me conforte dans l'idée que mon installation de BG 1 est correcte, puisqu'en plus, ça a l'air de très bien marcher quand je joue à BG 1 directement (en tout cas, il accepte de lancer la première zone !)
Je vais poster quelques extraits du log d'installation de BGT (il y a trop d'erreur et d'invalid input area name pour que je poste tout ici). J'espère qu'en en identifiant quelques uns, et en comprenant pourquoi ça a merdé, on pourra résoudre tous les autres d'un coup !
Par exemple:
"
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Importing tilesets from Baldur's Gate:TotSC...
----------------------------------------------
[_weidu.exe] WeiDU version 22900
[./chitin.key] 184 BIFFs, 41912 resources
[./dialog.tlk] 87189 string entries
[_weidu.exe] Using scripting style "BG2"
[D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\CD4\/DATA/AREA2600.BIF] 17865414 bytes (compressed), 7 files, 1 tilesets
[area0015/AR2600.TIS] created from [./DATA/AREA2600.BIF]
[area0015/AR2600.WED] created from [./DATA/AREA2600.BIF]
[area0015/AR2600.MOS] created from [./DATA/AREA2600.BIF]
[area0015/AR2600HT.BMP] created from [./DATA/AREA2600.BIF]
[area0015/AR2600LM.BMP] created from [./DATA/AREA2600.BIF]
[area0015/AR2600SR.BMP] created from [./DATA/AREA2600.BIF]
[_weidu.exe] WeiDU version 22900
[./chitin.key] 184 BIFFs, 41912 resources
[./dialog.tlk] 87189 string entries
[_weidu.exe] Using scripting style "BG2"
No matches for: AR42.*tis
No matches for: AR42.*wed
No matches for: AR42.*mos
No matches for: AR42.*bmp
Puis le même no matches avec AR43 (.tis, .wed, .mos, .bmp), AR44. La 45 a l'air de marcher, puis de nouveau erreur avec la AR46, AR47, AR48, AR49.
Ou bien, plus loin, même phénomène
[area9100/AR3027LM.BMP] created from [./DATA/AREA300E.BIF]
[area9100/AR3027SR.BMP] created from [./DATA/AREA300E.BIF]
[_weidu.exe] WeiDU version 22900
[./chitin.key] 184 BIFFs, 41912 resources
[./dialog.tlk] 87189 string entries
[_weidu.exe] Using scripting style "BG2"
No matches for: AR31.*tis
No matches for: AR31.*wed
No matches for: AR31.*mos
No matches for: AR31.*bmp
puis no matches aussi avec AR32 (.tis, .wed, .mos, .bmp), AR33, AR34, AR35, AR36, AR38, AR39
Puis ça à l'air de remarcher après:
[_weidu.exe] WeiDU version 22900
[./chitin.key] 184 BIFFs, 41912 resources
[./dialog.tlk] 87189 string entries
[_weidu.exe] Using scripting style "BG2"
[D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\CD5\/DATA/AREA4000.BIF] 6235462 bytes (compressed), 19 files, 1 tilesets
[area9900/AR4000.TIS] created from [./DATA/AREA4000.BIF]
[area9900/AR4000.WED] created from [./DATA/AREA4000.BIF]
[area9900/AR4000.MOS] created from [./DATA/AREA4000.BIF]
[area9900/AR4000HT.BMP] created from [./DATA/AREA4000.BIF]
[area9900/AR4000LM.BMP] created from [./DATA/AREA4000.BIF]
[area9900/AR4000SR.BMP] created from [./DATA/AREA4000.BIF]
Après, pour les "invalid input area name", c'est dans la section "converting tilesets", donc je suppose qu'il y a toutes ces erreurs puisqu'il n'a déjà pas réussi à les extraire dans la première partie du log.
Mais donc ca fait:
----------------------
Converting tilesets...
----------------------
1 fichier(s) copi‚(s).
1 fichier(s) copi‚(s).
[Source]: D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\area0015\ar2600.wed, V1.3
D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\area0015\ar2600.tis, V1
[Output]: D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\area0015\ar0015.wed, V1
D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\area0015\ar0015.tis, no header
Basic tiles number: 4400
Doors extra tiles number: 178
Animations extra tiles number: 0
Tiles processed: 1 of 4400
Tiles processed: 2 of 4400
Tiles processed: 3 of 4400
...
Tiles processed: 4400 of 4400 done.
Extra 0 overlay tiles added.
Et puis les errors invalid input area name arrivent directement là. Il fait 5 error, puis:
[Source]: D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\area3400\ar4500.wed, V1.3
D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\area3400\ar4500.tis, V1
[Output]: D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\area3400\ar3400.wed, V1
D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\area3400\ar3400.tis, no header
Basic tiles number: 3233
Doors extra tiles number: 836
Animations extra tiles number: 0
Tiles processed: 3233 of 3233 done.
Extra 0 overlay tiles added.
[Source]: D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\area3400\ar4501.wed, V1.3
D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\area3400\ar4501.tis, V1
[Output]: D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\area3400\ar3401.wed, V1
D:\Applications à caractère ludique\BG 2 - new\area3400\ar3401.tis, no header
Basic tiles number: 2392
Doors extra tiles number: 224
Animations extra tiles number: 0
Tiles processed: 1 of 2392
...
Tiles processed: 2392 of 2392 done.
Extra 0 overlay tiles added.
Et puis là il me refait encore des paquets d'error...
Enfin bref, je m'arrête là, le log fait 4 Mo de texte...
J'espère que quelqu'un comprendra pourquoi il accepte d'importer certains trucs de BG1 et pas d'autres !
Merci !