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[MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 00:21
par Noctilias
Bonjour ici,
Ca fait un long moment que je n'ai pas eu l'occasion de rejouer à la trilogie Baldur's Gate avec quelques mods sympathiques.
J'ai été fureter du côté de votre wiki mais je suis complètement perdu. En effet il y a un nombre de mods incalculables et j'aimerais me faire une ptite compil, pour ça j'aurais besoin de l'avis de connaisseurs.
En bref je veux installer la Baldur's Gate Trilogy, avec ça j'aimerais le mod Imoen romance dont j'ai beaucoup entendu parler, sont ils compatibles ?
J'aimerais aussi installer un mod pour la difficulté générale des jeux, des mods pour des kits de classe, certains pour des quêtes en plus, et peut être un ou deux pnj custo comme Solaufein.
Pourriez vous m'indiquer les mods que je pourrais installer dans cette optique, tout en sachant que je parle mal anglais (donc en fr de préférence) et surtout qui sont compatibles avec BGT (Baldur's Gate trilogy).
Ceux qui vous éventuellement vraiment marqué
En vous remerciant.
Noctilias
PS : c'est terrible d'avoir le grade grouilleux malade
Re : [MODS] Nouvelle aventure BGT + ??
Posté : sam. 19 févr. 2011, 00:27
par Smidge
Alors, pour commencer, n'installe les mods pour BG2 qu'une fois que tu auras terminé la partie BG1.
Le mod Imoen Romance est parfaitement compatible avec BGT, mais par contre, n'existe que la partie pour SoA (et pas pour ToB).
Pour les quêtes en plus, tu as le "unfinished buisness" qui est sympathique.
Je ne donnerai pas de conseil pour les mods augmentant la difficulté, je les connais assez peu.
Bon jeu !
(PS : ne t'inquiète pas, encore 9 messages, et tu passeras grouilleux en bonne santé
)
Re : [MODS] Nouvelle aventure BGT + ??
Posté : sam. 19 févr. 2011, 00:33
par Lothringen
Plutôt que le wiki, consulte ce topic si tu ne l'avais pas encore vu, il est plus détaillé :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... ncais.html
Voici aussi une liste des mods spécifiques à BGT :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... weidu.html
Et un comparatif des mods de difficulté :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... s-bg2.html
Ainsi qu'un sondage sur les mods pnj favoris :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... efere.html
Edit : et pour la route, un lien vers une discussion similaire
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... -vous.html
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 00:52
par Noctilias
Je vous remercie tous les deux
et je vous pose une petite dernière question pour la route
Pour le MoD Imoen romance, si je n'installe pas BGT j'aurais le droit à la partie ToB ? Cette romance peut se conclure positivement avec un personnage d'alignement mauvais ?
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 01:52
par Lothringen
Il n'existe pas de partie ToB pour Imoen Romance actuellement.
Et pour ta deuxième question, voici ce que dit le readme :
Imoen might stick with you no matter how evil you are (to a degree), but that doesn't mean that she'd love some 'evil bastard from hell'. If you want to romance her, play nice and treat her well. However, evil characters may romance her, but they must be a little more careful than others.
Bref, si tu es d'alignement mauvais, tu peux réussir la romance, mais il va falloir être très très prévenant avec elle et ce sera plus difficile.
Posté : sam. 19 févr. 2011, 09:38
par Anomaly
Il sera très important d'installer Imoen Romance que juste avant la transition pour BG2, car Imoen Romance n'est que partiellement compatible avec BGT. Sinon ton Imoen de BG1 sera bien bugguée.
Ensuite, si certains autres mods t'intéressent, poste-les pour avoir notre avis.
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 10:33
par Caladrius
Je confirme pour les bugs sur BG1, en recommençant une partie, je vire Imoen et elle me dit qu'elle m'attendra à la couronne (je la cherche ici mais je la vois pas, elle est peut-être dans un vieux topic ? Oo) mais bon en même temps en partie mauvais je comptais pas la prendre.
Posté : sam. 19 févr. 2011, 10:51
par Anomaly
Si tu ne comptais pas la prendre, pourquoi diable installer Imoen Romance ?
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 11:03
par Caladrius
Non en fait j'ai plusieurs parties, dont certaines avec Imoen et d'autres non(j'en suis à la sortie d'Ombreterre
).
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 11:37
par Noctilias
Avant tout j'aimerais savoir si une fin est en préparation pour la romance d'Imoen sur ToB. Est ce que la fin BG2 laisse un goût d'inachevé ou non ? Je préfère attendre que d'avoir quelque chose d'incomplet.
Sinon les mods que je voudrais installer, pourriez vous me dire comment installer tout ça dans l'ordre avec BGT ?
BG1 :
BGT-Tweak
Sword Coast Stratagems
Grey Clan I : In Candlelight
BG1 NPC Project
BG2 :
Solaufein
Imoen Romance
Ascension
Extension de la quête de Jan
Redemption
Worldmap
BG2 Tweaks
Sword Coast Stratagems II (j'hésite :S)
Homeward Bound
Level 1 NPCs
Rolles
Eventuellement le RTT Kit Pack (si les kits sont équilibrés et pas juste kikoo)
Voilà une sacrée liste
A laquelle j'aimerais ajouter un méga mod selon celui qui vous apparaît le plus intéressant soit The Darkest Day, soit Check the Bodies.
J'ai conscience que j'en demande beaucoup mais je suis vraiment largué en terme d'informatique et qui plus est ça fait un sacré long moment que je n'ai plus touché à BG.
En vous remerciant encore une fois
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 12:18
par Caladrius
Le mod Ascension booste déjà les combats je crois. SCS 2 ferait donc un peu doublon.
Quant au choix du mégamod, je te conseillerai CtB.
TDD est un vieux donc un poil trop bourrin, ce qui atténuerai un peu le challenge proposé par Ascension
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 12:32
par Noctilias
Sinon le mod Tactics avait l'air pas mal dans le genre augmentation de diff, je me tâte
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 12:55
par Selphira
Caladrius a écrit :Le mod Ascension booste déjà les combats je crois. SCS 2 ferait donc un peu doublon.
Ascension ne boost que le combat final de ToB, alors que SCS2 boost tous les combats, même le menu fretin.
Aussi, utilise Ascension inclus dans BP plutot que la version standalone.
Pour ce qui est du megamod, je te conseille aussi CTB plutot que TDD, je trouve TDD trop bourrin mais c'est une question de goût. Je vais te placer les 2 dans l'ordre d'installation, tu choisiras ce que tu veux installer.
Pour ce qui est de l'ordre d'installation, déjà, n'oublie pas le BG2 Fixpack, tu ne l'avais pas listé.
Code : Tout sélectionner
BG2 Fixpack v9
The Darkest Day v1.14
Check the Bodies v1.13
Baldur's Gate Trilogy v1.11
Grey Clan I : In Candlelight v1.8T
BG1 NPC Project v18
Rolles v3
Imoen Romance v1.202
Extension de la quête de Jan v1.42c
BP Ascension v180
Redemption
Sword Coast Stratagems v16
Homeward Bound
Solaufein v103
BGT-Tweak v9
Sword Coast Stratagems II v15
BG2 Tweaks v9
Worldmap v8.01
Level 1 NPCs v1.5
Un petit coup de
Big world fixpack ne fera pas de mal également. Il réglera, entre autres, des bugs avec Imoen Romance.
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 13:04
par Caladrius
Pardon Selphira, n'ayant jamais testé moi-même Ascension, je me fiais (à tort) à ce que j'avais lu.
Mais pourquoi installer Imoen Romance en plein milieu ?
Il ne vaut mieux pas l'installer en dernier, au moment de commencer BG2 comme l'avait conseillé Anomaly ?
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 13:15
par Selphira
Disons que les mods et les outils ont évolué depuis que les guides du site ont été écrits, une petite mise à jour ne leur ferait pas de mal. Il existe donc quelques différences, mais la majorité de ce qui y est dit est toujours valable.
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 13:44
par Noctilias
En fait je n'ai pas pensé à vous demander mais on me propose d'install des patchs officiels, je les installe ou non ? Et si oui dans quel ordre vis à vis de cette liste conséquente
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 14:04
par Graoumf
Il faut que tu suives
le guide d'installation de BGT (ett bien lire les liens auxquels il renvoie sur l'install des jeux originaux -> l'ordre d'installation des patchs y fait bien référence ; ils sont indispensables), c'est primordial pour réussir son install.
J'ai noté que tu avais listé le BG1 NPC Project. Sache qu'il n'est pas traduit pour l'instant, et au vu du nombre de ses dialogues, tu auras grosso modo la moitié des dialogues en anglais dans BG1.
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 14:08
par Selphira
Les patchs officiels doivent toujours être installés en premier.
Tu as les explications dans l'un des liens que Lothringen t'as donné (celui en rapport avec BGT).
edit: Oups, j'ai trop tardé pour valider mon message
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 14:17
par Noctilias
Graoumf a écrit :
J'ai noté que tu avais listé le BG1 NPC Project. Sache qu'il n'est pas traduit pour l'instant, et au vu du nombre de ses dialogues, tu auras grosso modo la moitié des dialogues en anglais dans BG1.
J'ai tellement entendu de bien de ce mod que je me contenterais de l'avoir en Anglais.
Pour la suite ToB de la Imoen romance, existe elle aussi en VO, ou pas du tout ? Une date de sortie éventuellement prévue ?
Quoiqu'il en soit cela fait plaisir de voir la communauté BG française toujours aussi active, ces forums sont vraiment d'une grande qualité.
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 14:23
par Smidge
Noctilias a écrit :Pour la suite ToB de la Imoen romance, existe elle aussi en VO, ou pas du tout ? Une date de sortie éventuellement prévue ?
Elle a été en préparation pendant des années. Puis abandonnée par son créateur. Puis reprise par un de ses fans... jusqu'à aujourd'hui.
"En théorie", le mod n'est pas abandonné, mais aucune date de sortie de quoi que ce soit n'est annoncée à ce jour, et il n'est pas non plus impossible que cela finisse à nouveau aux oubliettes.
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 14:24
par Graoumf
Elle est prévue, en cours... mais ça fait au moins 5 bonnes années que c'est le cas. A ta place, je n'attendrais pas après la release pour jouer à la partie SoA.
LordMirrabo, le concepteur d'Imoen Romance s'est retiré et a laissé les rênes à TC Dale ; voici
le forum du mod.
Edit : arf, grillé par Smidge.
Edit : correction de faute brûlant les yeux d'Isaya
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 17:33
par Isaya
Graoumf a écrit :LordMirrabo, le concepteur d'Imoen Romance s'est retiré et a laissé les rennes à TC Dale
Lord Mirrabo, c'est le Père Noël ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 18:45
par Anomaly
Imoen Romance SOA est complet. C'est un mod que je te conseille, très bien écrit et aux très belles musiques, bien que faire avancer la romance jusqu'à son terme est très délicat (aucun droit à l'erreur, et une grande sagesse pour le PJ est fortement recommandé).
En ce qui concerne la partie TOB, je pense très honnêtement que la fin du monde en 2012 a plus de chance d'arriver que cette dernière.
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : sam. 19 févr. 2011, 19:52
par Caladrius
Isaya a écrit :Lord Mirrabo, c'est le Père Noël ?
Même pas, sinon on aurait eu droit à un beau cadeau.
Re : [MODS] Quels mods pour une nouvelle aventure BGT ?
Posté : dim. 20 févr. 2011, 01:15
par Noctilias
Anomaly a écrit :Imoen Romance SOA est complet. C'est un mod que je te conseille, très bien écrit et aux très belles musiques, bien que faire avancer la romance jusqu'à son terme est très délicat (aucun droit à l'erreur, et une grande sagesse pour le PJ est fortement recommandé).
En ce qui concerne la partie TOB, je pense très honnêtement que la fin du monde en 2012 a plus de chance d'arriver que cette dernière.
Y a t'il une solution de la Imoen Romance, ou du moins peut on se rendre compte quand elle a échouée et à quel moment. Parce que si elle est difficile et que je me rends compte que c'est foiré 4 heures après ma dernière sauvegarde je risque de devenir fou
.
Et je veux croire à une suite car je pense que le calendrier maya a été écrit par un prêtre bourré au petyol de l'époque et 2012 ca sera 2112