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Golems dans la brume...

Posté : mer. 09 mars 2011, 12:24
par Zyl
Enfin, c'est plutôt moi qui suis dans la brume ! Je cherche à effectuer la quête de l'ami Kalkstein (celle de la tour). Il me faut trouver les 10 sephirot (tiens, une référence à un autre utilisateur de shampooing super-décolorant, ou c'est sans rapport ?). J'en ai récupéré 8 pour le moment. Le pointeur de quête me mène à la clairière, dans les marais, où se trouvent des golems immobilisés, dont un "cliquable" sur lequel on pourrait peut-être mettre un objet sauf que je n'ai rien qui y corresponde. Ledit golem se trouve à côté de pylônes de pierre que je suppose qu'il faut que j'active dans un certain ordre pour animer le golem ou je ne sais trop quoi. Mais quand j'en active deux puis que j'active le troisième, je me fais électrocuter ! Je peux, sinon, en activer deux et reculer en activant le troisième, ce qui éteint les deux premiers et ne fait rien de plus.
Je suis dans le brouillard. Peut-être faut-il que je revienne plus tard avec d'autres éléments de la quête ?
Au passage, j'ai vu des membres de la Scoia'tael dans les marais à un moment donné, mais j'étais occupée sur une quête et je ne suis pas allée leur parler. Et je les ai perdus de vue. Quelqu'un pourrait me redire où ils se trouvent ? :girl_smile:
Voilà, merci d'avance !

Posté : mer. 09 mars 2011, 12:32
par Mornagest
Il faut que tu discutes avec Kalkstein, il te parlera du golem. Essaie aussi de récupérer des livres qui traitent de l'animation de l'inanimé, cela te donnera des indices (fouille les étals des antiquaires, bibliothécaires...).

Les membres de la Scoia'Tael se trouvent tout au nord de la carte, au milieu... non loin de l'île des wivernes (un peu plus à l'est).

Re : Golems dans la brume...

Posté : mer. 09 mars 2011, 12:35
par Zyl
Merci Fosse ! :girl_smile:
Puissent tes cheveux être toujours soyeux.

Re : Golems dans la brume...

Posté : mer. 09 mars 2011, 12:37
par Taliesin
Si je me souviens bien, Vaska, la vieille femme du village des briquetiers, te donne des infos sur le golem, ce qui lance la quête "Sentinelle". Ensuite, il faut se renseigner ailleurs, notamment auprès de Kalkstein comme le disait Fossy.