Bon jeu
Read me du patch
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[font="]The Witcher V.1.2 [/font]
[font="]Fichier LisezMoi [/font]
[font="]30 novembre 2007 [/font]
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[font="]IMPORTANT : [/font]
[font="]Merci de télécharger le correctif de Microsoft à l'adresse suivante si vous jouez sous Windows Vista en 32 bits : Virtual address space usage in Windows game development [/font]
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[font="]Sommaire [/font]
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[font="]1. Configuration minimale requise [/font]
[font="]2. Configuration recommandée [/font]
[font="]3. Installation [/font]
[font="]4. Astuces pour de meilleures performances [/font]
[font="]5. Améliorations du patch 1.2 [/font]
[font="]6. Problèmes connus [/font]
[font="]7. Copyright et marque commerciale [/font]
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[font="]1. Configuration minimale requise [/font]
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[font="]Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (le système d'exploitation doit être à jour avec les derniers correctifs) [/font]
[font="]Processeur : Intel Pentium 4 2,4 GHz ou AMD Athlon 64 +2800 [/font]
[font="]Mémoire : 1024 Mo de RAM pour Microsoft® Windows®XP / 1536 Mo de RAM pour Microsoft® Windows® Vista [/font]
[font="]Carte graphique : carte graphique avec 128 Mo de VRAM ou plus, compatible avec DirectX9 Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 ou ATI Radeon 9800 ou supérieure) [/font]
[font="]Espace disque : 8,5 Go d'espace libre sur le disque dur [/font]
[font="]Carte son : carte son compatible avec DirectX 9.0c, plus enceintes ou casque [/font]
[font="]DVD : lecteur DVD-ROM [/font]
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[font="]2. Configuration recommandée [/font]
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[font="]Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (le système d'exploitation doit être à jour avec les derniers correctifs) [/font]
[font="]Processeur : Intel Core 2 Duo (dual core) ou processeur AMD X2 équivalent ou supérieur [/font]
[font="]Mémoire : 2048 Mo de RAM [/font]
[font="]Carte graphique : carte graphique avec 256 Mo de VRAM ou plus compatible avec DirectX9 Vertex Shader/Pixel Shader 2.0 (NVIDIA 7900 ou plus rapide avec 512 Mo de mémoire) [/font]
[font="]Espace disque : 8,5 Go d'espace libre sur le disque dur [/font]
[font="]Carte son : carte son compatible avec DirectX 9.0c, plus enceintes ou casque [/font]
[font="]DVD : lecteur DVD-Rom [/font]
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[font="]3. Installation Instructions [/font]
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[font="]PATCH 1.2 POUR THE WITCHER : [/font]
[font="]1) Démarrez Windows® XP/Vista. [/font]
[font="]2) Quittez toutes les autres applications. Démarrez le fichier exécutable du patch. [/font]
[font="]3) Sélectionnez la même langue que celle choisie lors de l'installation du jeu. [/font]
[font="]4) Suivez les instructions à l'écran pour procéder à l'installation du patch pour The Witcher. [/font]
[font="]5) Il n'est PAS nécessaire d'installer le Patch 1.1 de The Witcher pour installer la version 1.2.[/font]
[font="]INSTALLATION DU JEU THE WITCHER : [/font]
[font="]1) Démarrez Windows® XP/Vista. [/font]
[font="]2) Quittez toutes les autres applications. Insérez le disque de The Witcher dans votre lecteur DVD-ROM. [/font]
[font="]3) Si la fonction d'exécution automatique est activée, le programme d'installation démarre. [/font]
[font="]4) Si la fonction d'exécution automatique est désactivée, appuyez sur les touches Windows + R pour ouvrir la boîte de dialogue "Exécuter". [/font]
[font="]5) Saisissez D:\Autorun et cliquez sur OK. Remarque : n'oubliez pas de modifier la lettre si votre lecteur CD-ROM ou DVD-ROM n'est pas assigné à D. [/font]
[font="]6) Suivez les instructions à l'écran pour procéder à l'installation de The Witcher. [/font]
[font="]7) Le jeu démarre automatiquement lorsque l'installation est terminée. [/font]
[font="]8) Installation de DirectX® : le DVD-ROM de The Witcher nécessite DirectX® 9.0c ou supérieur pour s'exécuter. Si vous n'avez pas installé DirectX® 9.0c ou une version plus récente sur votre ordinateur, le programme d'installation installera la version adéquate. [/font]
[font="]POUR LA DESINSTALLATION : [/font]
[font="]1) Le patch ne peut être désinstallé que lors de la désinstallation du jeu complet. 2) N'exécutez EN AUCUN CAS le fichier "removepatch.exe" situé dans le dossier du jeu. [/font]
[font="]REMARQUE : vous devez insérer le disque de The Witcher dans votre lecteur DVD-ROM pour jouer. [/font]
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[font="]4. Astuces pour de meilleures performances [/font]
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[font="]1) Les cartes graphiques suivantes doivent être configurées de préférence avec une résolution de 800x600 et des paramètres de détails bas : [/font]
[font="]série ATI RADEON 9800, série ATI RADEON X700, série ATI RADEON X1300/X1550, NVIDIA GeForce 6600 GT, NVIDIA GeForce 6600 [/font]
[font="]2) Les cartes graphiques suivantes doivent être configurées de préférence avec une résolution de 1024x768 et des paramètres de détails moyens : [/font]
[font="]ATI RADEON X800 PRO, ATI RADEON X850 XT, série ATI RADEON X1600, série ATI RADEON X1800, ATI RADEON X1950 Pro, ATI RADEON HD 2600 XT, NVIDIA GeForce 7800 GS, série NVIDIA GeForce 6800 GPU, NVIDIA GeForce 6800 GT, NVIDIA GeForce 7600 GT, NVIDIA GeForce 7800 GS, NVIDIA GeForce 8600 GT [/font]
[font="]3) Les cartes graphiques suivantes doivent être configurées de préférence avec une résolution de 1024x768 et des paramètres de détails élevés : [/font]
[font="]ATI RADEON X1950 XTX, ATI RADEON HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 7800 GTX, NVIDIA GeForce 7950 GX2, NVIDIA GeForce 8800 GTS, NVIDIA GeForce 8800 GTX [/font]
[font="]4) NVIDIA conseille de télécharger les pilotes les plus récents sur Hotfixes [/font]
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[font="]5. Améliorations du patch 1.2 [/font]
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[font="]Bugs de gameplay et de texte corrigés :[/font]
[font="]- Correction pour Alina qui n'est pas chez elle alors qu'elle le devrait (Acte 4).[/font]
[font="]- Correction pour l'élixir Larmes d'épouse.[/font]
[font="]- Correction pour les portes utilisables dans les marais (Acte 5).
- Correction pour l'Alchimiste donnant des objets de quête à Geralt (Acte 3).[/font]
[font="]- Correction pour certains objets à récupérer dans les champs (Acte 4).
- Correction pour un ennemi qui disparaissait dans la quête de la maison hantée (Acte 2).
- Correction pour l'apparition d'Alvin (Acte 1).[/font]
[font="]- Quelques corrections de texte mineures dans toutes les langues.[/font]
[font="]
Bugs de code corrigés :[/font]
[font="]- Temps de chargement réduits ![/font]
[font="]- Sauvegardes plus rapides ![/font]
[font="]- Une autre portion (plus saignante, s'il vous plaît, et avec du ketchup !) d'amélioration de stabitilité.[/font]
[font="]- Correction d'un effet rare de "rectangle rouge" sur la barre de chargement.[/font]
[font="]- Correction du système de consultation des quêtes.[/font]
[font="]- Correction de problèmes liés au curseur pour les coups de grâce dans les zones étroites.[/font]
[font="]- Les quêtes ne sont plus mises à jour lorsque Geralt meurt.[/font]
[font="]- Correction du système de sauvegarde automatique (numérotation).[/font]
[font="]- Correction concernant les fichiers de sauvegarde qui ne génèrent plus d'informations inappropriées.[/font]
[font="]- Le jeu ne lance plus de sauvegarde automatique lorsque Geralt est dans l'incapacité de parler (KO, assommé, etc.), ce qui l'empêchait de parler pour le reste du jeu (petite musique qui fait peur).[/font]
[font="]- Vous ne pouvez désormais plus attaquer de NPC neutre lorsque vous déclenchez une deuxième (ou troisième, etc.) attaque après avoir lancé la première contre un ennemi. (Remarque : attaquer des innocents sans défense, c'est mal. Tenez-le vous pour dit !).[/font]
[font="]- Il n'y a plus d'effet d'écho sur la musique de Jaskier lorsque vous changez deux fois de lieu.[/font]
[font="]- Le jeu est désormais capable de gérer les sauvegardes endommagées et revient au menu principal.[/font]
[font="]- L'effet de flou de mouvements est désormais désactivé lorsque les effets de l'élixir Blizzard s'estompent (élixir avalé, changement de lieu, cinématique). Merci Plast ![/font]
[font="]- Dernières corrections pour les armes qui disparaissaient des mains des ennemis.[/font]
[font="]- Correction de la multiplication de l'herbe et des cailloux.[/font]
[font="]- Correction pour les dégâts causés par les striges lorsque vous êtes loin.[/font]
[font="]Bugs graphiques corrigés :[/font]
[font="]- Quelques corrections d'environnements.[/font]
[font="]- Correction des animations lors des attaques de barghest.[/font]
[font="]- Le "caméraman noir" n'apparaît plus dans certaines cinématiques.[/font]
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[font="]6. Problèmes connus [/font]
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[font="]1) The Witcher peut utiliser trop d'espace d'adresse virtuelle s'il est exécuté en 32 bits sous Windows Vista. Microsoft a publié un correctif pour ce problème. Si vous jouez en 32 bits sous Windows Vista, veuillez télécharger ce correctif à l'adresse suivante : Virtual address space usage in Windows game development [/font]
[font="]2) Les cartes graphiques suivantes ne sont actuellement pas compatibles avec le jeu : S3 Colt, S3 S27, S3 S8, cartes Intel GMA 950. [/font][font="]Audio: Hercules Muse 5.1 (C-Media Audio).[/font]
[font="]3) Les processeurs suivants ne sont pas compatibles : série AMD Duron, AMD Athlon XP 2400+ à 3200+, AMD Sempron 2400+ à 2800+ et série INTEL Celeron. [/font]
[font="]4) Certaines corrections mentionnées plus haut ne fonctionneront que si le jeu est relancé totalement. Pour certaines autres, l'action correspondante devra être relancée. [/font]
[font="]5) Pour pouvoir jouer, le DVD de The Witcher doit être constamment inséré dans le lecteur de DVD. Ne le retirez pas en cours de jeu.[/font]
[font="]6) The Witcher ne prend en charge que Creative EAX 4.0. Si votre carte son utilise une autre version d’EAX, utilisez l’option « Effets environnementaux activés » à la place.[/font]
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[font="]7. Copyright and Trademark [/font]
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[font="]© 2007 CD Projekt Sp z.o.o. © 2007 Atari Europe. [/font][font="]Marketed and distributed by Atari Europe S.A.S.U. Developed by CD Projekt RED Sp. z o.o. The Witcher is a registered trademark of CD Projekt Sp z.o.o. All rights reserved. This Game was created using the BioWare Aurora Engine© 1997 – 2007 BioWare Corp. All rights reserved. BioWare, the BioWare Aurora Engine and the BioWare logo are trademarks of BioWare Corp. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners. NVIDIA, the NVIDIA logo, GeForce and “The Way It’s Meant to be Played” logo are registered trademarks and/or trademarks of NVIDIA Corporation in the United States and other countries. All rights reserved. Based on the works of Andrzej Sapkowski. The Last Wish by Andrzej Sapkowski, translated by Danusia Stok, published by Victor Gollancz, a member of the Orion Publishing Group. Uses Bink Video. Copyright ©1997-2007 by RAD Game Tools, Inc. Uses Miles Sound System. Copyright ©1991-2005 by RAD Game Tools, Inc. RenderWare is a registered trademark of Canon Inc. Portions of this software are Copyright 1998-2003 Criterion Software Ltd. and its Licensors. Portions of this software utilize SpeedTree technology. ©2001-2004 Interactive Data Visualization, Inc. All rights reserved. Lua code copyright ©1994-2007 Lua.org, PUC-Rio. Portions of this software are copyright ©1996-2004 The FreeType Project (The FreeType Project). All rights reserved. Portions of the Loki Library Copyright ©2001 by Andrei Alexandrescu. [/font]