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[SCS] Les PNJs recrutables ont trop de points de vie

Posté : sam. 12 mars 2011, 08:00
par Drea
Salut a tous!

J'ai installé BGT sur un autre pc et jai donc recommencer une partie, je recrute Montaron et j'me rend compte qu'il a direct 24 pdv...pareil pour Jaheira qui a genre 28 oO

Est ce que je reve ou bien c'est pas normal? :p

J'ai l'impression d'avoir un bug au niveau des persos multiclassé :x
Le perso que jai crée aussi(guerrier pur avec 2 etoiles en épée longue et une épée longue équipé) au lvl 1 balance des coups a 18 ca ma étonné mais bon c'est peut etre possible ...
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Voila pour le Weidu.log
Merci d'avance :p

Re : [BGT]Bug points de vie

Posté : sam. 12 mars 2011, 12:38
par Aka
Salut.
T'as regardé si ils étaient bien niveau 1?
En attendant il a des mods comme widescreen qui ne sont pas installés dans le bon ordre.
Regarde ce sujet situé ici:
La bazar de l'aventurier > [GUIDE] Ordre d'installation et compatibilités

Re : [BGT]Bug points de vie

Posté : sam. 12 mars 2011, 13:47
par Isaya
Aka a écrit :En attendant il a des mods comme widescreen qui ne sont pas installés dans le bon ordre.
Regarde ce sujet situé ici:
La bazar de l'aventurier > [GUIDE] Ordre d'installation et compatibilités
Dans le cas présent, Widescreen est bien installé après le mod GUI, il n'y a donc pas de raison de redouter grand chose vis à vis de Widescreen.

Autrement, comme le dit Aka, vérifie le niveau des personnages.

Quant aux dégâts causés, ils ne dépendent pas du niveau mais de la compétence du combattant, de son bonus de force et de l'arme, sans oublier les effets positifs de sort ou de potion. Obtenir 18 avec une épée longue est envisageable à condition de cumuler tout ça (8 + bonus de l'arme, + 6 si force 18/100, + bonus de compétence en épée longue + bénédiction ou équivalent). Mais au tout début du jeu, il est plus probable que ce soit dû à un coup critique.

Re : [BGT]Bug points de vie

Posté : sam. 12 mars 2011, 17:05
par Drea
Merci pour les réponses =)

Le probleme vient en fait du mod qui permet de choisir nous meme comment evolue les perso qu'on recrute, je l'ai desactivé et jai recruté Montaron qui n'a maintenant que 9 points de vie :)
Un peu dommage j'aimais bien up moi meme tous les persos mais bon..
Et pour la force ouais jai bien 18/92 je crois alors que mon autre war avait 18/6* oO Donc le 18 direct doit venir de la :p

Encore merci a vous =)

Posté : dim. 13 mars 2011, 08:49
par Anomaly
C'est effectivement une caractéristique du composant de SCS qui permet de choisir les points de compétences et les caractéristiques des PNJs. Mais normalement, tu fais leur mise à niveau, tu attends un peu, et leurs PVs sont corrigés.

Ceci dit je n'avais pas trouvé le composant très robuste.