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[SOLUCE] La Tour du Magicien à Nadoret

Posté : mer. 16 mars 2011, 12:10
par Galathée
Revenue d'un petit footing dans des ruines dont j'ai déjà oublié le nom (bosphoriennes ? non... bospa-quelque chose ?) avec une super recette sous le bras, je me décide à aller la vendre au magicien taciturne (mais moins désagréable que son assistante) qui vit dans sa Tour à Nadoret. Mais là, c'est branle-bas de combat, il y a un terrible vortex qui est apparu dans le ciel, et les paysans paniquent. Je me porte courageusement volontaire pour aller enquêter sur la chose et... il n'y a rien, ni personne. Est-ce que c'est normal et les choses se débloqueront plus tard ? Ou ai-je manqué quelque chose ? Ou bien encore... est-ce un terrible et détestable bug ?

Re : [SOLUCE] La Tour du Magicien à Nadoret

Posté : jeu. 17 mars 2011, 08:44
par Galathée
Oubliez la question stupide, j'avais loupé le petit escalier sur la droite dans la cave... Comme quoi, jouer dans de bonnes conditions de lumière, c'est crucial ;)

Posté : jeu. 19 mai 2016, 10:00
par SergioToutCourt
la clé, dans ce cas précis [*], étant sur le corps du magicien gelé ... je l'indique car
j'ai cherché midi a quatorze heures pour cette quête !

on peut toutefois apprendre des sorts via son livre situé à l'étage supérieur, avant de "le dégeler" ...
et revenir faire la quête + tard par ex.


[*] le magicien étant le formateur pour certains PJ je ne sais si par la suite cela se déroule identiquement ...