An assertion failed...: bug au camp des bandits
Posté : mar. 29 mars 2011, 13:28
Voila dans le camp de voleur, l'un des sorts d'un des(ou du) mage fait crasher le jeu avec ce message
An assertion failed in ObjCreature.h at line number 1575
Sur la tobEx console il y a marqué en rouge:
ASSERTION FAILED! Return Address: 0x94f873 File: ObjCreature.h Line: 1575 Expression:
buttonNumb<CGAMESAVECHARACTER_NUM_QUICK_WEAPONS Message: <null>
[je suis sous windows vista]
Et voici la liste des mes installations:
BG1 & tosc version 1 DVD+1cd baldur's gate 2+tob 5 cd
J'ai suivit à la lettre les guides d'installes suivant:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... coast.html
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... l-faq.html
et voici la liste des mods installé (dans l'ordre):
BG2 FixPack (j'ai installer les composant 1par1 et pas le composant le moddeur heureux)
BGT-WeiDU
BGT-Tweak (sans la composante qui moddifie la spawn aléatoire des monstres)
BG Spawn
Hard Times for BGT
BG1 Unfinished Business
Sword Coast Stratagems
L'appel des Sirènes
The Vault
Thalantyr Item Upgrade
BGT-NPCSound
Dark Side of the Sword Coast
Worldmap
Voila, donc je requière de l'aide pour fixer ce bug qui m'enmpeche de continuer, à noté que ce bug m'était déjà arriver avec le mec qui sculpte avec 2 emmeraudes, (je pouvais pas le protéger) j'avais donc du me resoudre à le tuer pour faire la quête
D'ailleurs la liste des mods que j'ai installer peut se trouver ici:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... weidu.html
(en gros je les ais tous installer à quelque exeptions près
An assertion failed in ObjCreature.h at line number 1575
Sur la tobEx console il y a marqué en rouge:
ASSERTION FAILED! Return Address: 0x94f873 File: ObjCreature.h Line: 1575 Expression:
buttonNumb<CGAMESAVECHARACTER_NUM_QUICK_WEAPONS Message: <null>
[je suis sous windows vista]
Et voici la liste des mes installations:
BG1 & tosc version 1 DVD+1cd baldur's gate 2+tob 5 cd
J'ai suivit à la lettre les guides d'installes suivant:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... coast.html
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... l-faq.html
et voici la liste des mods installé (dans l'ordre):
BG2 FixPack (j'ai installer les composant 1par1 et pas le composant le moddeur heureux)
BGT-WeiDU
BGT-Tweak (sans la composante qui moddifie la spawn aléatoire des monstres)
BG Spawn
Hard Times for BGT
BG1 Unfinished Business
Sword Coast Stratagems
L'appel des Sirènes
The Vault
Thalantyr Item Upgrade
BGT-NPCSound
Dark Side of the Sword Coast
Worldmap
Voila, donc je requière de l'aide pour fixer ce bug qui m'enmpeche de continuer, à noté que ce bug m'était déjà arriver avec le mec qui sculpte avec 2 emmeraudes, (je pouvais pas le protéger) j'avais donc du me resoudre à le tuer pour faire la quête
D'ailleurs la liste des mods que j'ai installer peut se trouver ici:
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... weidu.html
(en gros je les ais tous installer à quelque exeptions près