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Une remarque sur Montaron

Posté : sam. 02 avr. 2011, 17:56
par Boxleitner
Bonsoir à tous,

Je me suis remis à Baldur's Gate avec Triolgy comme beaucoup ;) , pour jouer dans une team 100 % d'alignement mauvais, j'en suis au dénouement de l'histoire actuellement. Mon perso principal est un moine et les autres sont :
- Montaron (2x niveau 6)
- Kagain (niveau 7)
- Shar-teel (niveau 7)
- Edwin (niveau 7)
- Viconia (niveau 7)

Tout se passe bien mais j'avais une remarque à faire à propos de Montaron. Avec ses 150 pts en crochetage, aucune serrure ne lui résiste mais il déclenche sans arrêt les pièges quand il tente de les désamorcer. C'est très frustrant pour la tour de Durlag notamment
► Afficher le texte
. J'y étais à l'instant et j'ai dû rebrousser chemin à cause de insuffisances de Montaron :'( .
Je me suis dit que j'allais explorer ce donjon avant de terminer l'histoire de BG1 mais je vais devoir m'en passer.

Voilà c'était mon coup de gueule, j'espère qu'il existe un sort qui pallie à ce gros désagrément.

Re : Une remarque sur Montaron

Posté : sam. 02 avr. 2011, 18:16
par Smidge
En fait, c'est la compétence "détection et désamorçage de pièges" (je sais plus exactement le nom, mais c'est pas "crochetage", ça j'en suis certain) qui compte pour ça, même si l'icône utilisé pour désamorcer est le même que celui du crochetage.

Je pense que le problème vient de là... parce que j'ai déjà réussi à désamorcer ces fameux pièges permanent de la tour de Durlag, et je n'avais pas 150 dans la compétence...

Re : Une remarque sur Montaron

Posté : sam. 02 avr. 2011, 18:59
par Boxleitner
Ah ok, je pensais que le talent "détection des pièges" ne servait qu'à la détection. Les points de talent de mon moine ne se focalisent que sur la détection des pièges et mon voleur sur le crochetage, pensant désamorcer tous les pièges possibles.

Merci pour le tuyau, bon je continue quand même ma partie, je n'ai pas envie de tout recommencer pour une histoire de points mal répartis :shok: .

Re : Une remarque sur Montaron

Posté : dim. 03 avr. 2011, 13:27
par Dark Manuor
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