Les huiles
Posté : dim. 15 mai 2011, 07:39
Elles peuvent être préparées grâce à vos talents d'alchimiste lorsque vous méditez et servent à enduire les lames depuis l'inventaire. Il faut pour cela sélectionner une huile disponible dans l'onglet inventaire et la faire glisser sur l'arme à améliorer. La durée et les effets de l'huile s'affichent alors en tant que caractéristique de l'épée.
Voici la liste des huiles du jeu :
- Huile contre les charognards : augmente les dégâts infligés aux charognards
- Venin du pendu : augmente les dégâts infligés aux humanoïdes
- Huile contre les spectres : augmente les dégâts infligés aux spectres
- Huile brune : augmente les probabilités d'infliger l'effet critique de saignement
- Sang de Falka : augmente les dégâts maximaux de l'épée
- Spirale : augmente les dégâts à l'épée
- Venin d'araignée : augmente les probabilités d'infliger l'effet critique d'empoisonnement
Voici la liste des huiles du jeu :
- Huile contre les charognards : augmente les dégâts infligés aux charognards
- Venin du pendu : augmente les dégâts infligés aux humanoïdes
- Huile contre les spectres : augmente les dégâts infligés aux spectres
- Huile brune : augmente les probabilités d'infliger l'effet critique de saignement
- Sang de Falka : augmente les dégâts maximaux de l'épée
- Spirale : augmente les dégâts à l'épée
- Venin d'araignée : augmente les probabilités d'infliger l'effet critique d'empoisonnement