[KOTOR2] Votre personnage favori
Posté : jeu. 19 mai 2011, 20:48
par Vel Cheran
On a vu pour Kotor 1, mais pour le 2 ?
Petit rappel des différents personnages (j'ai mis des spoilers pour les descriptions, parce que je suis super sympa) :
Kreia
Atton Rand
T3-M4
HK-47
Bao-Dur
La Servante Echani
Visas Marr
Le Disciple
Mandalore
Mira
Hanharr
G0-T0
Petit rappel des différents personnages (j'ai mis des spoilers pour les descriptions, parce que je suis super sympa) :
Kreia
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Une adepte de la Force dont on sait peu de choses. Elle déclare assez rapidement n'être ni une Sith, ni une Jedi. On pourrait la désigner comme une "Jedi grise" mais ce serait trop simpliste ; la conclusion la plus juste est qu'il est impossible de la ranger dans une case. Elle prône un certain équilibre, et rechigne à voir l'Exilé(e) emprunter la voie de la Lumière ou du Côté Obscur. Très exigeante, elle affirme plusieurs fois qu'elle donnerait sa vie pour vous.
On apprend finalement qu'elle est une ancienne Jedi déchue, devenue Sith puis trahie par ses apprentis. Elle veut se servir de l'Exilé(e) pour détruire la Force.
On apprend finalement qu'elle est une ancienne Jedi déchue, devenue Sith puis trahie par ses apprentis. Elle veut se servir de l'Exilé(e) pour détruire la Force.
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Vous rencontrez Atton alors qu'il est enfermé dans une cellule. Déjà, ça annonce la couleur : ce n'est pas un justicier. Bricoleur, pilote, baroudeur, il a de grandes connaissances du monde de la pègre mais se méfie beaucoup des Jedi.
Si vous vous débrouillez bien, vous découvrirez qu'il a, durant la Guerre Civile, pris le parti des Sith et assassiné quantité de Jedi. Il peut être aussi bien formé en tant que Jedi qu'en tant que Jedi Noir.
Si vous vous débrouillez bien, vous découvrirez qu'il a, durant la Guerre Civile, pris le parti des Sith et assassiné quantité de Jedi. Il peut être aussi bien formé en tant que Jedi qu'en tant que Jedi Noir.
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Déjà présent dans le premier opus, le petit droïde astromecano prend cette fois une toute autre dimension, marchant dans les traces de R2D2 en tant que droïde passe-partout et indispensable. Il est notamment jouable lors de phases où il sera votre seul protagoniste (et unique espoir). Il vous restera fidèle quoiqu'il arrive.
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On ne présente plus le droïde le plus célèbre de la saga Kotor. Dans ce second opus, quelqu'un n'ayant pas joué au premier pourrait se méfier en tombant sur cette carcasse de droïde, abandonnée dans l'Ebon Hawk, puisqu'il a le même châssis que les terribles HK-50, d'innombrables asssassins envoyés à vos trousses. Mais non, il s'agit bien de notre droïde entièrement dévoué à buter les sac de viande qu'on lui désigne. A noter que HK-47 peut être doté d'un module "pacifiste", que je n'ai pas essayé mais dont j'ai eu de très bons échos, grosses tranches de fou rire en perspective.
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Ce Zabrak qui affirme vous avoir connu pendant les Guerres Mandaloriennes a la particularité d'y avoir laissé son bras gauche, remplacé par une prothèse énergétique. Suivi partout par une sphère volante qu'il a construite lui-même, Bao-Dur est capable de réparer tout et n'importe quoi. Il voue une dévotion inébranlable à l'Exilé(e), et peut ainsi devenir aussi bien Jedi Lumineux que du Côté Obscur.
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Fille d'une Jedi ayant laissé la vie dans les Guerre Mandaloriennes, la Servante Echani, alias Brianna (nom qu'elle vous révèlera à la fin du jeu) est une farouche guerrière. Ayant appris le combat à mains nues et sans armure, elle acceptera de vous combattre plusieurs fois afin que vous puissiez gagner sa confiance. Plutôt orienté du Côté Lumineux, elle pourra tout de même être entraînée en tant que Jedi sombre. Il est possible de la romancer, mais il vous faudra choisir entre elle et Visas Marr.
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Cette Miraluka aveugle, apprentie du terrible Darth Nihilus, vous attaquera à bord de l'Ebon Hawk et abandonnera son maître pour vous une fois que vous l'aurez vaincue. Prendre son parti risque cependant de vous faire perdre du crédit auprès de la Servante Echani. Elle peut aussi faire l'objet d'une romance. Entièrement à vos ordres, elle vous vouera une confiance aveugle. Sans mauvais jeu de mots.
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Le Disciple se présente comme un historien de la république, mais il est un véritable soldat. Il vous révèlera que son vrai nom est Mical. Il peut être romancé mais il est dévoué au Côté Lumineux et ne pourra donc pas devenir un Jedi sombre.
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Ce chef de guerre mandalorien se cache sous une armure légendaire. Son but avoué est de redonner à son peuple sa gloire d'antant, après une défaite terrible contre la République infligée à Malachor V. Il pourrait à ce titre se considérer comme l'ennemi juré de l'Exilé(e) mais il ne s'arrête pas à des considérations aussi binaires : après lui avoir prouvé votre valeur, il se rangera à vos côtés sans rechigner.
Ce personnage a été victime du bâclage final du jeu (contraint par les délais imposés par LucasArts) et ses discussions avec l'Exilé(e) sont donc incomplètes : on devait normalement apprendre qu'il s'agit de Canderous Ordo, déjà présent dans le premier opus. On devait même le voir sans son masque, mais cette texture, présente dans les fichiers du jeu, n'a donc pas été exploitée :
Ce personnage a été victime du bâclage final du jeu (contraint par les délais imposés par LucasArts) et ses discussions avec l'Exilé(e) sont donc incomplètes : on devait normalement apprendre qu'il s'agit de Canderous Ordo, déjà présent dans le premier opus. On devait même le voir sans son masque, mais cette texture, présente dans les fichiers du jeu, n'a donc pas été exploitée :
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Chasseuse de primes sévissant sur Nar Shaddaa, amie du jedi Zez-Kai Ell mais ennemie jurée du wookie Hanharr, elle aidera l'Exilé(e) si celle-ci/celui-ci est du Côté Lumineux. Elle peut être romancée elle aussi, et devenir une Jedi Lumineuse, après lui avoir fait découvrir la vie intérieure de Nar Shaddaa.
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Ce wookie violent voue une haine mortelle à Mira depuis qu'elle lui a sauvé la vie, puisque, selon le code wookie, il a dû contracter envers elle une dette de vie. Il ne suit pas l'Exilé(e) par choix mais parce qu'il a contracté une dette de vie envers elle/lui. Il est possible de vous assurer de son respect si vous acceptez de ne lui faire aucune pitié. Jouable uniquement en Côté Obscur.
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G0-T0 est un droïde volant qui vous est confié par Goto, le chef de l'organisation criminelle nommée l'Echange. Il est officiellement là pour vous surveiller et veiller à ce que vous protégiez au mieux ses intérêts. Il n'hésitera pas à profiter de toutes les améliorations qui peuvent lui être apportées, notamment par Bao-Dur.
Vous apprendrez finalement que Goto et son droïde ne font qu'un.
Vous apprendrez finalement que Goto et son droïde ne font qu'un.