Le mode rôdeur ou l'art de la discrétion
Posté : dim. 22 mai 2011, 20:03
Parmi les nouveautés introduites par le deuxième opus de la saga The Witcher, on note l'apparition du mode rôdeur.
Quand il se déclenche, à des moments donnés de l'histoire (on ne peut pas l'activer soi-même), le but est évidemment de se montrer le plus discret possible. En avançant lentement, en rasant les murs, en veillant à rester dans l'ombre - quitte, pour cela, à éteindre les torches accrochées aux murs -, on doit tenter d'esquiver ou d'assommer les gardes, le tout en évitant d'attirer leur attention en bousculant par inadvertance des objets posés au sol (actionner le médaillon grâce à la touche "W" est très utile pour les repérer).
Que pensez-vous de ces phases de jeu ? Les aimez-vous, regrettez-vous qu'elles ne soient pas plus nombreuses/qu'on ne puisse pas entrer en mode rôdeur à volonté ? Au contraire, les trouvez-vous pénibles, trop difficiles, au point peut-être de préférer abandonner la discrétion pour affronter les gardes ?
Quand il se déclenche, à des moments donnés de l'histoire (on ne peut pas l'activer soi-même), le but est évidemment de se montrer le plus discret possible. En avançant lentement, en rasant les murs, en veillant à rester dans l'ombre - quitte, pour cela, à éteindre les torches accrochées aux murs -, on doit tenter d'esquiver ou d'assommer les gardes, le tout en évitant d'attirer leur attention en bousculant par inadvertance des objets posés au sol (actionner le médaillon grâce à la touche "W" est très utile pour les repérer).
Que pensez-vous de ces phases de jeu ? Les aimez-vous, regrettez-vous qu'elles ne soient pas plus nombreuses/qu'on ne puisse pas entrer en mode rôdeur à volonté ? Au contraire, les trouvez-vous pénibles, trop difficiles, au point peut-être de préférer abandonner la discrétion pour affronter les gardes ?