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Comment lancer BG1 suite à l'installation de ToSC ?

Posté : lun. 23 mai 2011, 00:24
par Ekinocs
Bonjour,

J'avais acheté ily a un moment l'édition mindscape de BG.
J'ai bien suivi le tuto d'Isaya( excellent travail au passage) et apparemmnt tout a l'air de fonctionner... sauf que...
A chaque fois que je lance le jeu, j'ai toujours Tales of the Sword Coast qui se lance.
Et ce, que je le lance depuis le DVD1, le fichier baldur.exe ou depuis le menu démarrer.

Un avis?

Posté : lun. 23 mai 2011, 01:33
par Lothringen
Après avoir installé ToSC, tu as une nouvelle interface. Mais ToSC n'étant pas une aventure autonome, juste un ajout au jeu originel... je te suggère de lancer une partie.

Posté : lun. 23 mai 2011, 06:50
par Ekinocs
Ah okay. Je n'ai jamais joué à BG justement.
J'ai une vidéo avec un chevalier qui se fait tabasser par un orc (??). C'est le début du jeu ça?
Si oui, c'est quoi exactement ToSC?

Posté : lun. 23 mai 2011, 08:34
par Guigui.
Ekinocs a écrit :Ah okay. Je n'ai jamais joué à BG justement.
J'ai une vidéo avec un chevalier qui se fait tabasser par un orc (??). C'est le début du jeu ça?
Si oui, c'est quoi exactement ToSC?
Toi tu es du genre à bien te renseigner avant d'acheter, on dirait... :whistle3:
Bon, déjà, la vidéo c'est normal (et c'est pas un orc, mais chut... :gign: ). Une fois ToSC installé, tu peux jouer à BG exactement de la même façon que sans l'extension.

Donc ToSC, c'est l'extension au jeu de base. Ce n'est pas une nouvelle aventure à part entière, mais ToSC propose de nouvelles zones à explorer (avec l'histoire qui va avec) :
- la tour de Durlag
- le village de Barbe d'Ulgoth, qui donne accès à deux autres zones (une île-prison pour mages et une autre île au large de la côte des épées)

Toutes ces zones sont plutôt faites pour le haut niveau. Attends donc que tes persos soient niv. 7+ et bien équipés pour t'y risquer.

Parmi les autres choses, ToSC fait passer la limite d'XP de 89 000 à 161 000, ce qui permet, en moyenne, aux personnages d'aller jusqu'au niv. 8 (mais certaines classes iront jusqu'au 9, voire 10). Enfin, il y a quelques améliorations techniques de l'interface.

Xor

Posté : lun. 23 mai 2011, 09:27
par Mornagest
En tout cas, tu vas vraiment découvrir complètement le jeu, et ça, c'est super ;) essaie d'éviter de te faire spoiler l'histoire, car le scénario en vaut vraiment la peine !

Bon jeu :)

Posté : lun. 23 mai 2011, 18:34
par Ekinocs
Merci pour vos réponses sympas!!

J'ai lancé le jeu ce matin et... vous allez vous foutre de ma gueule... mais comment on fait pour quitter le jeu ou aler dans les options?
Je suis sur l'écran de jeu principal et la touche échap ne fait rien! J'ai laissé le jeu en cours toute la journée du coup!

J'ai pas encore lancé le mod widescreen mais je vais pas tarder. Là, y'a pas assez de recul, c'est pas très jouable.


EDIT : C'est bon pour le menu! J'avais cliqué partout sauf sur la disquette! (En même temps, j'avais pas vraiment vu que c'était une disquette.)
Autre souci qui me chagrine, au début quand on a le "prologue", ça parle en français puis à mi chemin, le discours devient anglais. J'ai bien installé le fix comme dit sur le post épinglé. J'ai zappé un élément important?

Posté : lun. 23 mai 2011, 19:46
par Mornagest
C'est un bug inhérent au patch officiel : la présentation du prologue (le tout premier écran qui apparaît une fois que tu as terminé de créer ton personnage) passe en anglais.

Normalement, c'est le seul passage... si tu en as d'autres, c'est qu'il y a un souci quelque part :p

Posté : lun. 23 mai 2011, 21:07
par Isaya
As-tu suivi l'indication du guide, à savoir
Il suffit d'extraire le contenu dans le répertoire du jeu (les fichiers dans l'archive sont déjà dans une arborescence Override).
Cette instruction vaut pour le cas où tu utilises une extraction globale de l'archive, que ce soit pas le menu contextuel ou dans le logiciel d'archivage.
Si tu ouvres l'archive dans le logiciel, puis que tu fais un glisser-déposer des fichiers WAV, il faut les placer directement dans le répertoire Override du jeu installé.
Enfin, on peut vivre sans ces sons (je n'ai découvert ce problème que bien après ma première partie).

Pour Widescreen, je te suggère vivement de lire le sujet qui lui est consacré et d'adopter le mod GUI qui permet, une fois Widescreen installé, d'améliorer significativement l'interface du jeu.

Posté : lun. 23 mai 2011, 22:30
par Ekinocs
Bonjour Isaya! Bravo pour les tutos, j'ai fait au mot près ce que tu as dit, ça fonctionne à merveille!!
Là je suis mort, je vais me coucher, je testerai demain pour les fichiers waV.

Merci encore pour tout!! :D