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Trouver le repaire des tueurs de rois

Posté : mar. 24 mai 2011, 11:29
par Alianirah
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Et c'est là que je n'arrive pas à retrouver les traces pour trouver le repaire.

Je prend à l'Ouest du camp, sort par une porte en bois qui donne sur une plage, je descend legerement sur la droite, et là je parcours de long en large les couloirs et je ne trouve pas le repaire.

Merci pour votre aide !


SOLUTION :

Il faut prendre exactement le même chemin que dans la vision et dans le même sens, c'est à dire en partant des montagnes en dehors de l'enceinte du camp, à l'ouest du bordel de proxenetisme. On peut même trouver une enclave avec un troll. Sur le chemin, des harpies, des bandits, et de l'autre coté de la porte de pierre, une gargouille !

Après les pièges, il y a une porte à droite et une en face... prendre celle de droite. Affronter le golem, parler à notre pote ensanglanté (preuve de notre efficacité soit dit en passant)...

Et apprendre la vérité !

Posté : mar. 24 mai 2011, 11:57
par Taliesin
Bonjour !

Tout d'abord, est-ce que tu as choisi d'aider Roche dans l'acte I ? Je demande parce que c'est le choix que j'ai fait, je ne sais donc pas du tout ce qui se passe si on a décidé d'aider Iorveth (et je me dis qu'il peut y avoir des quêtes qui se ressemblent dans les deux versions, d'où ma question...).

Ensuite, je ne suis pas encore tout à fait arrivé à ce point du jeu, mais j'ai lu le guide pour essayer de te répondre. D'avance, je m'excuse si je dis des bêtises ou des choses que tu sais déjà.

Apparemment, durant la vision que provoque le rituel de Detmold, on finit par se retrouver dans le camp militaire. Tandis que notre comparse escalade la palissade, on continue au sol, et il faut se cacher derrière un rocher, sur la gauche, sous peine de se faire repérer par les gardes (ce qui entraîne la fin de la vision et empêche de connaître le trajet jusqu'au repaire). Une fois les gardes partis, on doit remonter une allée entre des tentes et la palissade. Au bout, on arrive à la grotte sous le camp, là où se cachent les assassins.

Une fois la vision terminée, c'est le même itinéraire qu'il faut emprunter.

Posté : mar. 24 mai 2011, 12:08
par Alianirah
J'ai également aidé Vernon ROCHE.

J'ai essayé de refaire le parcours inverse mais je ne le trouve pas justement. Je vais recharger la sauvegarde et refaire la vision je crois.

Merci pour les renseignements :)

Posté : mar. 24 mai 2011, 12:14
par Taliesin
De rien ;)

Je devrais pouvoir jouer ce soir, j'essaierai de me dépêcher pour arriver au même point que toi et pouvoir, si tu en as encore besoin, te donner des infos plus précises.

Mais je sais que d'autres joueurs du forum ont aussi fait le choix de Roche et qu'ils sont plus avancés que moi. Sans doute pourront-ils te répondre assez rapidement. ^^

Posté : mar. 24 mai 2011, 12:34
par Alianirah
j'ai refait la vision, je dois peut etre manqué une étape... mais je ne trouve toujours pas :'(

Je continu de marcher, je trouverai peut etre par hasard ... :gign:

Posté : mar. 24 mai 2011, 12:53
par Alianirah
SOLUTION :

Il faut prendre exactement le même chemin que dans la vision et dans le même sens, c'est à dire en partant des montagnes en dehors de l'enceinte du camp, à l'ouest du bordel de proxenetisme. On peut même trouver une enclave avec un troll. Sur le chemin, des harpies, des bandits, et de l'autre coté de la porte de pierre, une gargouille !

Après les pièges, il y a une porte à droite et une en face... prendre celle de droite. Affronter le golem, parler à notre pote ensanglanté (preuve de notre efficacité soit dit en passant)...

Et apprendre la vérité !