[DLG] Comment lancer un dialogue après un repos ?
Posté : mer. 25 mai 2011, 16:38
Salut!
Pour un premier post sur le forum, j'aurai besoin des weidusiens:
NI et IESDEP sont restés muets, et pourtant, dans la jeu, il y a nombre de moments ou un dialogue ou un combat se déclenche quand on appuie sur "repos" (ex: Romance d'Anomen pour faire simple)
J'ai besoin de lancer un dialogue de la même façon: le joueur appuie sur repos, le dialogue se lance;
Bref, PartyRested() n'est que pour l'"après repos" et ne corresponds pas à ce que je veux, j'ai donc testé divers petits moyens sans trouver ZE truc qui corresponds.....
Quelqu'un l'aurai sous le coude? Ou mieux encore, l'aurai intégré à son mod/projet?
Merci d'avance!
Pour un premier post sur le forum, j'aurai besoin des weidusiens:
NI et IESDEP sont restés muets, et pourtant, dans la jeu, il y a nombre de moments ou un dialogue ou un combat se déclenche quand on appuie sur "repos" (ex: Romance d'Anomen pour faire simple)
J'ai besoin de lancer un dialogue de la même façon: le joueur appuie sur repos, le dialogue se lance;
Bref, PartyRested() n'est que pour l'"après repos" et ne corresponds pas à ce que je veux, j'ai donc testé divers petits moyens sans trouver ZE truc qui corresponds.....
Quelqu'un l'aurai sous le coude? Ou mieux encore, l'aurai intégré à son mod/projet?
Merci d'avance!