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Table d'expérience par niveaux

Posté : mer. 25 mai 2011, 18:42
par Kasumi
Dans The Witcher 2 comme dans de nombreux jeux du genre, on gagne un niveau en accumulant une certaine quantité d'expérience. A chaque niveau gagné, on obtient un point de compétence qui peut être dépensé dans l'une des quatre voies de l'arbre de compétences.

Le nombre de points nécessaires pour passer au niveau se résume en un calcul très simple : on atteint un niveau en passant au millier correspondant sachant qu'on est au niveau 0 au début de l'aventure. Pour passer au niveau 1, il faut donc 1000 points, au niveau 2, il faut atteindre 2000 points cumulés. La progression de niveaux est donc très linéaire (il faut toujours cumuler 1000 points), tout comme les gains de niveau : on obtient toujours 1 point de compétence.

Posté : mer. 25 mai 2011, 21:58
par Sphynxounet
C'est pire que linéaire. Tuer des monstres ou des humains ne rapporte quasiment rien en XP. Les quêtes annexes ne rapportent pas trop non plus. Par contre certaines quêtes principales peuvent rapporter jusqu'à 1500 XP.

Posté : jeu. 02 juin 2011, 08:52
par Kasumi
Petite précision technique : la limite de niveau est à 35. En tous cas, la barre de progression s'arrête après 35000 points d'expérience. Vous aurez donc 35 compétences à répartir, de quoi réfléchir à comment les optimiser.