Quête "Le boucher de Cidaris" (Acte II)
Posté : ven. 27 mai 2011, 11:07
Cette quête n'est disponible que si vous avez choisi d'aider Roche à la fin de l'acte I.
Pour avancer dans "La théorie du complot", il faut faire l'une des quêtes suivantes : "La vérité est dans la bière" ou "Le Boucher de Cidaris" (rien n'empêche de faire les deux, bien qu'on recueille exactement les mêmes informations).
"Le Boucher de Cidaris" débute lorsqu'on arrive près de la cantine. On voit un soldat, Manfred, se disputer avec son fils Swen. Si on va parler à Manfred et qu'on lui demande ce qui se passe, il nous révèle le fin mot de l'histoire : Swen a été tiré au sort pour affronter, dans l'arène, un certain Letande Avet dont la cruauté lui a valu le surnom de "Boucher de Cidaris". Manfred pense que son fils se fera tuer : on peut lui proposer notre aide.
Après quelques discussions avec les PNJ, on se retrouve dans l'arène aux côtés de Swen, face au boucher et à un chevalier surnommé "Le pétale". Une fois le combat terminé, Manfred nous remercie pour avoir sauvé son fils (ou avoir essayé s'il est mort ) puis nous donne de précieuses informations...
Et cela ne s'arrête pas là ! Un dénommé Proximo nous approche et nous apprend que le roi Henselt a assisté à l'affrontement. Il y a tellement pris goût qu'il va organiser un tournoi et espère bien qu'on y participera. Ainsi débute la quête "Ave Henselt !".
Pour avancer dans "La théorie du complot", il faut faire l'une des quêtes suivantes : "La vérité est dans la bière" ou "Le Boucher de Cidaris" (rien n'empêche de faire les deux, bien qu'on recueille exactement les mêmes informations).
"Le Boucher de Cidaris" débute lorsqu'on arrive près de la cantine. On voit un soldat, Manfred, se disputer avec son fils Swen. Si on va parler à Manfred et qu'on lui demande ce qui se passe, il nous révèle le fin mot de l'histoire : Swen a été tiré au sort pour affronter, dans l'arène, un certain Letande Avet dont la cruauté lui a valu le surnom de "Boucher de Cidaris". Manfred pense que son fils se fera tuer : on peut lui proposer notre aide.
Après quelques discussions avec les PNJ, on se retrouve dans l'arène aux côtés de Swen, face au boucher et à un chevalier surnommé "Le pétale". Une fois le combat terminé, Manfred nous remercie pour avoir sauvé son fils (ou avoir essayé s'il est mort ) puis nous donne de précieuses informations...
Et cela ne s'arrête pas là ! Un dénommé Proximo nous approche et nous apprend que le roi Henselt a assisté à l'affrontement. Il y a tellement pris goût qu'il va organiser un tournoi et espère bien qu'on y participera. Ainsi débute la quête "Ave Henselt !".