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Précisions sur les compétences d'armes

Posté : ven. 27 mai 2011, 11:29
par Conan
J'aimerais avoir 2,3 précisions sur les armes, car avec les compétences, je ne suis pas sûr que j'utilise ce que je dois :/
C'est peut etre aussi dû à la VF qui est moins claire je ne sais pas mais:
- dans les descriptions des armes, il y "le type de competence" et "le type".
Est ce que dans les competences des héros, ce sont des competences complementaires à augmenter ou pas? Je m'explique: il y a la competence arme à 1 main et épee longue par exemple. Est ce complementaire ou ca ne sert à rien d'augmenter arme à 1 main et mieux vaut tout mettre sur les autres compétences?

- En fait, "arme à 1 main" et "2 armes" sont des competences particulieres du coup?

merci d'avance!

Posté : ven. 27 mai 2011, 12:21
par Chalindra Pharn
C'est complémentaire.

Arme à une main, et épée longue par exemple.

Ou Bâton et arme à deux mains.

Ou une arme dans chaque main et combat à deux mains.

Mais pas une arme dans chaque main et arme à une main.

Ou arme+bouclier et arme à une main.

Pour les armes de jets, je ne sais pas. ^^

Posté : ven. 27 mai 2011, 13:59
par Mornagest
Pour les armes de jet, cela dépend aussi de l'arme. La VO est de ce fait plus explicite, car elle précise que la compétence "arme à deux mains" n'offre aucun bonus pour les arcs et arbalètes.

En revanche, tu obtiens bien un bonus pour l'utilisation d'une fronde, de dagues de jet ou de fléchettes avec la compétence "épée et bouclier" (qui concerne TOUTES les armes à une main + bouclier).

Pour contrer les erreurs de traduction en français, il existe un patch qui corrige certaines de ces fautes (le plus possible :gign: ). Tu peux le trouver via un lien sur ce sujet (premier message, vers la fin, dans les correctifs supplémentaires). Tu auras alors une description mieux traduite (et donc plus complète) des compétences martiales ;)

Posté : ven. 27 mai 2011, 15:46
par Conan
super, merci pour les précisions. c'est pas triviale toutes ces combinaisons possibles ou pas!