[PATCH] Baldur's Gate 1 v1.1.4315 (International)
Posté : ven. 10 juin 2011, 21:48
Patch International pour Baldur's Gate v1.1.4315
Ce patch est nécessaire sur les éditions suivantes de Baldur's Gate :
- 5 CDs sans TOSC
Ce patch ne doit surtout pas être installé sur les autres éditions, notamment :
- Si TOSC est installé
- Sur l'édition 1 DVD
- Sur l'édition 3 CDs
- Sur l'édition Good Old Games
Nouveautés de la version 1.1.4315
Path Search Nodes=4000
Pour augmenter ou réduire l'IA, modifiez le nombre de noeuds (4000 ci-dessus).
Les valeurs admises sont comprises entre 2000 et 32000.
L'augmentation de cette valeur augmente le nombre de noeuds dans la recherche de chemin, aux dépens de la vitesse de réaction aux commandes de mouvement. Cependant, si votre machine n'est pas plus lente qu'un P2, vous pouvez probablement définir cette valeur à 32000 sans observer aucune différence au niveau de la vitesse. Ce paramètre résout le problème de blocage sur les obstacles de terrain.
[/INDENT]
Orbe chromatique : vitesse augmentée de moitié
[/INDENT]
du _Manuel des Joueurs d'AD&D_) :
Groupe du personnage | Jet de dés
Guerrier | 5d4 x 10 po (50 po - 200 po)
Magicien | (1d4 + 1) x 10 po (20 po - 50 po)
Rôdeur | 2d6 x 10 po (20 po - 120 po)
Prêtre | 3d6 x 10 po (30 po - 180 po)
Les personnages multi-classés utilisent le montant le plus avantageux de toutes leurs classes. Si votre personnage est un mage/voleur, sa quantité d'or
de départ est de 2d6 x 10 po.
[/INDENT]
Ce patch est nécessaire sur les éditions suivantes de Baldur's Gate :
- 5 CDs sans TOSC
Ce patch ne doit surtout pas être installé sur les autres éditions, notamment :
- Si TOSC est installé
- Sur l'édition 1 DVD
- Sur l'édition 3 CDs
- Sur l'édition Good Old Games
Nouveautés de la version 1.1.4315
- Support d'augmentation de l'IA de recherche de chemin. Pour augmenter l'IA de recherche de chemin, l'entrée suivante a été ajoutée au fichier baldur.ini, situé à la racine du répertoire d'installation :
Path Search Nodes=4000
Pour augmenter ou réduire l'IA, modifiez le nombre de noeuds (4000 ci-dessus).
Les valeurs admises sont comprises entre 2000 et 32000.
L'augmentation de cette valeur augmente le nombre de noeuds dans la recherche de chemin, aux dépens de la vitesse de réaction aux commandes de mouvement. Cependant, si votre machine n'est pas plus lente qu'un P2, vous pouvez probablement définir cette valeur à 32000 sans observer aucune différence au niveau de la vitesse. Ce paramètre résout le problème de blocage sur les obstacles de terrain.
[/INDENT]
- La vitesse des sorts a été augmentée :
Orbe chromatique : vitesse augmentée de moitié
[/INDENT]
- Quantité d'or de départ :
du _Manuel des Joueurs d'AD&D_) :
Groupe du personnage | Jet de dés
Guerrier | 5d4 x 10 po (50 po - 200 po)
Magicien | (1d4 + 1) x 10 po (20 po - 50 po)
Rôdeur | 2d6 x 10 po (20 po - 120 po)
Prêtre | 3d6 x 10 po (30 po - 180 po)
Les personnages multi-classés utilisent le montant le plus avantageux de toutes leurs classes. Si votre personnage est un mage/voleur, sa quantité d'or
de départ est de 2d6 x 10 po.
[/INDENT]