[PATCH] Baldur's Gate 2 Shadows of Amn v2.0.23037 (Européen)
Posté : ven. 10 juin 2011, 22:06
Patch pour Baldur's Gate 2 Shadows of Amn v2.0.23037 Européen
Ce patch est nécessaire pour les éditions suivantes de BG2 :
- 4 CDs, sans TOB
Ce patch ne doit surtout pas être installé sur les éditions suivantes de BG2 :
- Si TOB est installé
- édition 1 DVD
- édition Good Old Games
Nouveautés dans la version 2.0.23037
Lisez-Moi du Patch version 23037 de Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Vous trouverez ci-dessous la liste des problèmes les plus fréquents qui ont été corrigés.
Problème réparé dans ce patch :
Rencontré dans toutes les versions ( anglaise, européenne, asiatique ) :
Problèmes déjà corrigés dans le patch précédent :
Ce patch est nécessaire pour les éditions suivantes de BG2 :
- 4 CDs, sans TOB
Ce patch ne doit surtout pas être installé sur les éditions suivantes de BG2 :
- Si TOB est installé
- édition 1 DVD
- édition Good Old Games
Nouveautés dans la version 2.0.23037
Lisez-Moi du Patch version 23037 de Baldur's Gate II: Shadows of Amn
Vous trouverez ci-dessous la liste des problèmes les plus fréquents qui ont été corrigés.
Problème réparé dans ce patch :
Rencontré dans toutes les versions ( anglaise, européenne, asiatique ) :
- Le problème du PNJ "X est occupé" associé à l'utilisation de Windows 2000 et Windows XP a été corrigé.
Problèmes déjà corrigés dans le patch précédent :
- Entrée du registre de Windows pour BG2 inscrite lors de la première installation. Cette correction s'effectue lors de l'installation du patch.
- Bgconfig.exe - changement involontaire de la taille du cache.
- Le programme peut désormais lire les fichiers de sauvegarde en lecture seule ; il n'est plus possible de les écraser puisqu'ils n'apparaissent plus dans l'écran correspondant.
- Impossible d'ouvrir les récipients dans les échoppes.
- Vous pouvez maintenant acheter des sorts de soin contre la cécité dans les temples.
- Pas de pénalité de non-maîtrise pour les Moines.
- Nombre d'attaques identique pour les Moines, qu'ils soient armés ou pas.
- Importation de personnages sans portrait.
- Familiers lors de changement de zones et, plus spécifiquement, leur disparition après les séquences de rêve.
- Renouvellement du choix de la spécialisation lors de la création d'un mage.
- Changement d'apparence des personnages (surtout en ce qui concerne les changements en elfe noir).
- Paramètre supplémentaire dans Baldur.ini pour désactiver le son
[Program Options]
Disable Sound=1 - Impossibilité de définir des tailles de cache supérieures à 999 Mo ; la taille minimale est maintenant fixée à 150 Mo.
- Plantage en chargement après utilisation du sort Vision véritable.
- En multijoueur, l'hôte peut forcer les invités dont il ne contrôle pas les personnages à ouvrir leurs sacs.
- Perte de capacité de lancement de sorts après jumelage d'une classe avec un lanceur de sorts.
- Le format d'affichage du temps du journal n'est pas le même que celui du jeu.
- Absence d'application du modificateur de Constitution aux points de vie lors du passage du 9ème au 10ème niveau. Cette correction s'applique à tout personnage existant ou nouvellement créé.
- Nishruu : il peut fixer le nombre de charges d'un objet touché à 6500, permettant ainsi une revente ultérieure à un prix de plusieurs millions de PO.
- Nishruu : absorption d'objets sans charges (familier, arme, etc.).
- Un bug annonçait qu'une créature ramenée à la vie par le sort de Transmutation de la pierre en chair était toujours considérée comme 'morte'.
- Absence de démarrage de la quête d'Anomen.
- L'utilisation du sort de Charme pour récupérer des membres du groupe les rend muets.
- Incohérences dans les menus lors de la création de deux personnages spécialisés (nécessité de confirmer deux fois) en mode multijoueur.
- Lancement de l'utilitaire de configuration au premier démarrage, même s'il a déjà été utilisé.
- Double application du gain de niveau avec les personnages importés sans portraits.
- Problème avec les séquences de rêve (familiers bloqués dans la mauvaise zone).
- Multijoueur : absence de sauvegarde des scripts définis par l'invité entre les zones.
- Multijoueur : allers-retours multiples lors d'une poursuite par un monstre dans une zone ; monstre changé en Biff la doublure.
- Interruption de dialogues non signalée aux invités.
- Perte du trajet à suivre pour les personnages polymorphés.
- Utilisation des talents de Chasseur de prime même après jumelage avec une autre classe.
- Garde de la Couronne de Cuivre bloquant l'entrée.
- Mauvais message lors de l'échec de la création d'un Anneau de sorcellerie dans la Sphère Planaire.
- Si l'inventaire est rempli après avoir résolu les 12 énigmes de la Statue des Enigmes, l'objet tombe dans la statue et n'est pas récupérable.
- Perte de la guilde des voleurs après avoir payé Renal Bloodscalp pour la garder.
- Absence de démarrage de la quête d'Anomen quand il entre dans la zone AR0903 (Coeur Radieux).
- La possession d'une épée berserker maudite empêche la sauvegarde.
- Lors de la bataille finale avec Bodhi, lorsqu'elle est tuée sous forme de chauve-souris, l'objet de la quête est perdu.
- Problème causé par le retour d'un personnage charmé, dans les Tréfonds Obscurs.
- Problème du TAC0 et du nombre d'attaques du Moine.
- 'Bégaiement' d'Aerie (ne marche plus, n'attaque plus, ...).
- Duplication des objets dans le Sac de contenance.
- Plantage avec la Cape de réflexion en mode Multijoueur.