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[PATCH] Baldur's Gate 2 Throne of Bhaal v2.5.26498 (Européen)

Posté : ven. 10 juin 2011, 22:09
par Isaya
Patch pour Baldur's Gate 2 Throne of Bhaal v2.5.26498 Européen

Ce patch est nécessaire pour les éditions suivantes de BG2 :
- 4 CDs (SOA) + 1 CD (TOB)
- 1 DVD (SOA) + 1 CD (TOB)

Ce patch ne doit surtout pas être installé sur les versions suivantes de BG2 :
- Si TOB n'est pas installé
- Sur l'édition Good Old Games

Problèmes résolus dans la version 2.5.26498
Lisez-moi du patch version 26498 de Baldur's Gate II: Throne of Bhaal

Vous trouverez ci-dessous la liste des problèmes les plus fréquents qui ont été corrigés.
  • Deux nouveaux équipements ont été ajoutés!Une pierre ionique dorée et une pierre ionique argentée ont été ajoutées dans Throne of Bhaal.
  • Le problème du PNJ "X est occupé" associé à l'utilisation de Windows 2000 et de Windows XP a été corrigé.
  • Le problème selon lequel Windows Doctor effacerait l'entrée du registre de BG2 : Throne of Bhaal a été corrigé.
  • Le calcul erroné du modificateur de dommages de l'assassin lorsque vous importez un personnage de Shadows of Amn jusqu'à Throne of Bhaal a été corrigé.
  • Le problème lorsque dans le jeu les joueurs passent de la fin de Shadows of Amn directement au début de Throne of Bhaal et ont des personnages qui sont laissés dans Shadows of Amn a été corrigé.
  • Le problème d'arrêt du jeu toutes les quelques secondes que certains joueurs ont rencontré pendant qu'ils jouaient a été corrigé.
  • Au niveau 20, l'étourdissement et la lenteur s'ajouteront à la capacité spéciale du chant du barde du bouffon en plus de la confusion.
  • Un nouveau fichier keymap a corrigé le problème pour lequel certaines touches ne pouvaient pas être assignées. A cause d'une raison de localisation, certaines de ces touches ne sont plus assignables à partir du programme de configuration (mais elles peuvent être assignées manuellement - lisez ci-dessous). Ce nouveau fichier keymap remplacera votre fichier courant keymap.ini, ce qui veut dire que si vous avez fait des touches assignables vous les perdrez toutes. Votre keymap.ini actuel sera renommé keymap.ini.ToBpatch.backup quand le patch sera installé. Pour restorer toutes les touches assignables après avoir installé le patch, copiez entièrement la section de keymap.ini.TOBpatch.backup et remplacez celle dans keymap.ini par les sections suivantes:
    [Keymap Page]
    [Keymap Actions]
    [Keymap Miscellaneous]
    [Keymap Quick Slots]
    [Keymap Priest Spells]
    [Keymap Wizard Spells]
    [Keymap High Level Abilities]
  • Un personnage sorcier qui est déja aux sorts de niveau 10, ne perdra dorénavant plus ses sorts lors de leurs resélection et lors de la transition dans TOB. En fait, ils n'ont plus besoin de resélectionner aucuns de leurs sorts. Un sorcier de niveau plus faible (en-dessous de 2.95 million de points d'expérience) devra encore resélectionner ses sorts, mais ça lui donne la chance de choisir différents sorts à utiliser dans TOB.
  • L'icône et le profil descriptif pourle Maître-Lame ont maintenant un nom identique pour les mêmes capacités.
  • Le problème où le dialogue de croisade imcomplète apparaît dans TOB au lieu de SOA a été corrigé.
  • Le problème où dans l'emplacement d'objets à porter le parchemin restauration majeure apparaît comme restauration mineure a été corrigé.
  • Le problème où un second elfe noir bûcheron était dupliqué aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur de la cabane si il vous suivait initiallement à l'intérieur a été corrigé.
  • Le problème où le jeu se bloque en mode séquence de film si le spectateur est attaqué avant que la séquence de film qui implique le capitaine Egeissag ne soit lancée a été corrigé.
  • Le problème selon lequel le mage entropiste créé dans SOA n'a pas l'opportunité d'apprendre le sort Bouclier Majeur du Chaos a été corrigé. A présent le sort apparaît automatiquement à la page qui contient le niveau 7 du livre au début de SOA.
  • Le mage entropiste est à présent visible dans le programme éditeur de personnage.
  • Le problème lorsqu'on achète les objets au magasin pour un empilement d'objets (ex. potions) et qu'on ne peut pas les empiler, ce qui implique que chaque emplacements est rempli avec un objet, a été corrigé. A présent lorsqu'on achète les objets dans l'écran du magasin ils s'empileront correctement.
  • Vous pouvez maintenant assigner deux points de compétence aux styles à deux mains et à deux armes aux Guerriers/Druides.
  • Le problème pour lequel l'option repos jusqu'à guérison ne fonctionnait pas dans tous les cas a été corrigé.
  • Le problème où les classes jumelées perdaient leur caractéristiques inhérentes a été corrigé.
  • Le problème où Carras le contrebandier n'offre pas d'objets spéciaux après avoir combattu les moines a été corrigé.
  • Le problème où les monstres se dupliquaient lors des transitions à travers les zones a été corrigé.
  • Le problème où l'elfe noir cimeterre tuerait les bardes instantanément a été corrigé.
  • Le problème où les joueurs pouvaient entrer dans le monastère de Balthazar par une porte verrouillée dans le cimetière d'Amkethran sans utiliser de clef a été corrigé.
  • Le problème où les joueurs ne pouvaient pas progresser dans le 2ème niveau de la Tour de Garde après avoir tué toutes les statues a été corrigé.
  • Le problème dans le programme de configuration quand on changeait la flèche pour l'option graphique et que cela empêchait l'accélération 3D a été corrigé.
  • A titre de clarification, les personnages des classes jumelées ou multiclasses gagnent leur premier haut niveau de capacité si ils obtiennent l'équivalent des points d'expérience d'un personnage d'une seule classe. Tout le monde reçoit son premier haut niveau de capacité à approximativement 3 millions de points d'expérience. Le but est de permettre aux personnages de multiclasses et des classes jumelées de profiter des avantages des capacités de haut niveau avant la fin du jeu.
  • Ont été ajoutés au marché d'aventure dans Shadow of Amn le marchand Deidre et les objets spéciaux de l'édition récupérateur de SOA.
  • La romance de Jaheira dans Shadows of Amn a été corrigée (un grand merci à Kevin Dorner!)
Corrections spécifiques au multijoueur:
  • Le problème du multijoueur où Saverok continu de répéter sa première ligne de dialogue après que le joueur fait la transition du jeu de Shadows of Amn à Throne of Bhaal a été corrigé.
  • Le problème dans multijoueur où sauver la partie de SOA apparaîssait aux écrans à charger multijoueur ou joueur seul de Tob après avoir quitter un jeu de multijoueur de TOB a été corrigé.
  • Le problème du multijoueur pour lequel un client veut quitter le jeu SOA et devenir le leader du jeu TOB mais qu'en fait il est le leader du jeu SOA a été corrigé.
  • Le problème du multijoueur où les simulacres étaient autorisés à se joindre à votre partie a été corrigé. Ils ne peuvent plus à présent se joindre à votre partie.
  • Le problème du multijoueur où l'application du piège quand on sauvegarde entraîne le plantage du jeu a été corrigé.
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