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[BP] Les points de spécialisation martiale

Posté : jeu. 14 juil. 2011, 10:08
par Marvin
Salut à tous.

Dans la littérature internetienne, j'ai trouvé ce tableau qui met en relation ne nombre d'"étoile" dépensé dans une famille d'arme et les avantages concédés :


For standard BG2, or BG1Tutu/Baldur's Gate Trilogy (note that the game manual and in-game descriptions contain errors):
Proficiency Points Level Benefits with weapon
1 Proficient Normal THAC0 while using weapon
2 Specialized +1 THAC0. +2 damage. +1/2 attacks per round
3 Mastery +2 THAC0. +2 damage. +1/2 attacks per round
4 High Mastery +2 THAC0. +3 damage. +1/2 attacks per round. -1 speed factor to weapon.
5 Grand Mastery +2 THAC0. +4 damage. +1/2 attacks per round. -3 speed factor to weapon.

Or après plusieurs test sur mes persos, je constate ceci :

1 Proficient Normal THAC0 while using weapon
2 Specialized +1 THAC0. +2 damage. +1/2 attacks per round
3 Mastery +2 THAC0. +2 damage. +1 attacks per round
4 High Mastery +2 THAC0. +3 damage. +3/2 attacks per round. -1 speed factor to weapon.
5 Grand Mastery +2 THAC0. +4 damage. +2 attacks per round. -3 speed factor to weapon.


C'est à dire que les demi-attaques s'ajoutent à chaque fois, mais les bonus au Tac0 et dégâts ne s'additionne pas. Est-ce un bug du à mes mods, ou est-ce normal?

Dans le cas où ce serait normal, je trouve qu'une demi attaque par point est un peu abusé.

Posté : jeu. 14 juil. 2011, 10:41
par Isaya
Marvin a écrit :C'est à dire que les demi-attaques s'ajoutent à chaque fois, mais les bonus au Tac0 et dégâts ne s'additionne pas. Est-ce un bug du à mes mods, ou est-ce normal?
Le tableau compare à la situation de base, donc les bonus ne s'additionnent pas à chaque fois que tu montes d'une étoile, et heureusement, sinon bonjour le grosbillisme !
Marvin a écrit :Dans le cas où ce serait normal, je trouve qu'une demi attaque par point est un peu abusé.
Tu as dû installer un mod comprenant un composant du genre "True Grand Mastery" et qui l'intègre sans en faire un composant séparé. Pour information, ces bonus astronomiques faisaient apparemment partie des règles AD&D 2, d'où le terme "True" utilisé par ceux qui ont fait ces changements.

Posté : jeu. 14 juil. 2011, 13:36
par Marvin
Non, justement je n'ai pas installé le "true Grand Mastery". Ca doit venir d'autre chose. Voici une copie de mon Weidu.log
► Afficher le texte

Posté : jeu. 14 juil. 2011, 13:52
par Lothringen
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #2 #2160 // Modifier le systeme des competences martiales -> Reequilibrage des competences martiales: v9
Un bon candidat.

Posté : jeu. 14 juil. 2011, 14:44
par Marvin
Ouais, j'y avais pensé... celà dit, je me suis fait la réflexion suivante : passé un certain niveau, le guerrier n'a plus rien d'avantageux sur aucune autre classe. Le paladin a des sorts et des capacités de ouf qui valent 10 fois plus que quelques compétences martiales, un clerc ou un druide avec ces buffs est meilleurs tanks que lui, sans parler des magos qui déchirent. Donc leur accorder un petit bonus comme ça ne fait pas de mal à l'équilibre des classes. Donc je le laisse.

Mais merci quand même. ;)

Posté : jeu. 14 juil. 2011, 14:46
par Isaya
Je vois beaucoup de mods dans la liste susceptible d'y avoir touché (DSotSC, Vault, BP, ...), mais pas forcément BG2 Tweak, en tout cas le composant indiqué par Lothringen.

Le nombre d'attaque est géré par le fichier WSPATCK.2DA. Tu peux savoir quel mod l'a modifié. Il suffit de :
  • copier un setup-XXX.exe sous le nom weidu.exe dans le répertoire du jeu
  • ouvrir une invite de commande (sous Windows 7, il y a une option qui apparaît dans le menu contextuel si tu appuies sur la touche Shift et qui permet d'être directement dans le répertoire sélectionné, sinon c'est dans le menu Démarrer et en utilisant la commande CD pour se déplacer dans l'arborescence)
  • se placer dans le répertoire du jeu
  • taper la commande

    Code : Tout sélectionner

    weidu --change-log WSPATCK.2DA
Tu obtiendras la liste, dans l'ordre, des mods qui l'ont modifié (sans savoir comment).

Il y a d'autres options de WeiDU (commençant aussi par --change-log) qui permettent de récupérer les différentes versions du fichier après chaque modification de mod. Plus de détails en tapant simplement "weidu" dans l'invite de commande (il va lister toutes les options) ou en lisant sa documentation, accessible depuis sa page d'accueil.
Le sujet a déjà été abordé dans le forum, tu pourras probablement trouver en faisant une recherche.

Posté : jeu. 14 juil. 2011, 16:40
par Anomaly
Ne cherche pas plus loin : ce système de compétences martiales est celui de BP.

Posté : jeu. 14 juil. 2011, 22:10
par Marvin
Ah voilà, c'est le Big picture!

Très bien, mais de toute façon, je trouve ça que justice que le guerrier pur ait au moins ce petit quelque chose pour lui. Donc je garde.

Merci à tous!