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Conseils pour former une équipe

Posté : sam. 23 juil. 2011, 07:14
par Faust Dante
Bonjour !

Alors voilà mon équipe :

Moi [Guerrier - Mage - Voleur] (Je sais j'aurais pas dû)
Imoen
Xzar
Jahera
Khalid
Ajantis

Je suis à Naskhel, en train de faire les cent pas devant Edwin.

Je sais que c'est un bon mage, meilleur que Xzar, et un meilleur perso qu'Imoen ; l'ennuis, c'est que je sais pas si je vire Imoen pour son incapacité à se rentre utile autrement qu'à l'arc, ou Xzar, pour n'avoir qu'un seul mage. Le problème avec Xzar étant qu'il a de bien meilleurs sorts que Edwin (Larloch x2, Projectile magique, Toucher glacial)

Merci d'avance.

PS : mon style c'est surtout combat à distance, mais je garde minimum 2-3 guerriers car ils sont indispensables à mon avis.

Posté : sam. 23 juil. 2011, 07:34
par Mornagest
Alors, Edwin est globalement plus puissant que Xzar, parce qu'il dispose d'une amulette qui lui confère un sort supplémentaire à lancer chaque jour, et ce pour tous les niveaux de sorts... cela le rend d'ailleurs le mage le plus puissant du jeu ^^

S'il n'a pas beaucoup de sortilèges au début, c'est parce que tu dois les lui faire apprendre (ceci est valable pour tous les mages, d'ailleurs). Lorsque tu as un parchemin de sortilège, clique droit dessus, tu auras la possibilité de retranscrire le sort dans le grimoire du mage concerné.

A priori, je te conseillerais de prendre deux magiciens : Xzar et Edwin, car les sortilèges sont puissants dans BG1, les adversaires ayant souvent de mauvais jets de sauvegarde. Cela dit, c'est un peu plus difficile à jouer qu'un guerrier à l'arc puis épée longue lorsqu'il vient au corps-à-corps...

Tout dépend donc de ta façon de jouer. Mais c'est vrai que tu as déjà ton propre personnage qui peut lancer des sorts (à condition qu'il n'ait pas d'armure sur lui, hélas).

Donc, à ta place, je congédierais Ajantis.

Posté : sam. 23 juil. 2011, 07:37
par Faust Dante
et bien me voilà surpris. je ne comptais vraiment pas me passer d'ajantis étant un des meilleurs guerriers du jeu :shok:

Posté : sam. 23 juil. 2011, 07:55
par Mornagest
Je le préfère aussi à Khalid, mais si tu lui demandes de partir, Jaheira suivra automatiquement... tu as aussi la solution brutale d'assassiner Khalid de ta propre main, et l'éjecter de ton groupe une fois mort. Mais ce processus est irréversible, en revanche ;) cela dit, ça te permettra de garder Jaheira.

Posté : sam. 23 juil. 2011, 08:03
par Faust Dante
C'est ce que j'ai fait avec Montaron ^^

Xzar va beaucoup mieux depuis :dance4:

Enfin, pour être plus précis, j'ai virer Montaron, je l'ai tué, puis j'ai recruté Xzar encore ^^

Je suis pas un lâche moi :p

Posté : sam. 23 juil. 2011, 09:17
par loqueteux
Si tu privilégies le combat à distance, Coran est l'un des spécialistes du genre(elfe guerrier voleur + dex à 20) mais peut-être que tu ne l'as pas encore rencontré. A mon avis, les points positifs d'Ajantis dans une équipe sont ses capacités à lancer des sorts de protection contre le mal(utile contre les sirènes), à repousser les morts-vivants et à soigner une personne de ton équipe. Mais pour ses uniques talents de combattant, je n'y crois pas une seconde, non.

Posté : sam. 23 juil. 2011, 09:22
par Garfield
Sur le (très) long terme, tu peux aussi envisager de te séparer de ne garder qu'un mage (Xzar ou Edwin) et jumeler Imoen en voleuse 6/mage 7, ça marche plutôt bien, mais ça ne te rende Imoen opérationnelle qu'en fin de jeu, une tactique un peu risquée donc.

Posté : sam. 23 juil. 2011, 17:03
par Nynaeve
On peut sinon jumeler Imoen plus tôt dans le jeu, du genre au niveau 3-4 juste pour qu'elle ait pas mal de points de vie par rapport à un mage basique. L’intérêt d'imoen après c'est que ce peut donc être un mage qui peut utiliser un arc, arme que personnellement je trouve très puissante dans BG1. Un mage n'a pas une infinité de sort donc un arc c'est fun (plus qu'un petite fronde..).

Voila donc perso je virerais Xvar pour prendre Edwin.

Posté : sam. 24 sept. 2011, 09:43
par Mephysto
Pour le style de jeu combat à distance, tu as très tot dans le jeu accès à Kivan, un Rodeur elfe plutot doué à l'arc et qui peut aller combattre au CaC si nécessaire. Plus tard tu auras Coran, un Guerrier/voleur très intéressant (20 en dextérité, très puissant àl 'arc,possibilité d'attaque sournoise meme en armure de plates grace aux potion d'invi).

Edwin est en effet très puissant en mage, mais c'est aussi se priver d'un des meilleur Bourrin de Bg1=> Minsc! Bon dans ton cas ça pose pas de problème si tu veux jouer distance, mieux vaut un duo Kivan/Coran qui vont bien mitrailler. Après il faut choisir entre magie et arc.

Donc:

-> Ajantis tu l'échanges avec Kivan
-> Xzar tu l'échanges avec Edwin
->Des que tu as fini la quete de la mine de Nashkel (parce dedans un voleur peut etre utile, tu peux pas vraiment faire comme BG2 et foncer dans les pièges la ça passera pas ^^ ), soit tu remplaces Imoen par Coran, soit Kivan tu le remplaces par Coran et tu reprend Xzar, histoire d'avoir tes 2 mages, et un super bon archer.

A noter que je parle pas de Khalid parce que tu as l'air de vouloir le garder mais moi je m'en serais débarrasser dès que possible afin de pouvoir faire:

-Kivan
-Coran
-Xzar
-Edwin
-Jaheira
-Toi ^^

Et la tu auras une team vachement orienté distance avec possibilité pour Kivan/Coran peut etre pas de gagner un CaC mais du moins de tenir plutot bien (sans oublier les attaques sournoises de Coran ;) )

Je parle pas de jumelage parce que au milieu de partie ça rend un de tes perso un peu useless, du coup il faut que les 5 autres gerent bien, et ensuite il faut aller faire de l'xp pour le remonter(je donne une idée d'ou aller pour faire cela juste en dessous, mais j'ai mis les balises de spoil au cas "ou" :) )
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Posté : ven. 30 sept. 2011, 11:35
par Mornagest
Si tu souhaites créer une équipe de six personnages entièrement de ta propre main, tu dois lancer une partie en multijoueurs et créer les personnages à ce moment-là.

Si tu souhaites recruter des personnages que tu rencontreras dans le jeu, il te suffit, la plupart du temps, de leur parler ; ils te diront ce qu'ils cherchent...

Posté : ven. 30 sept. 2011, 13:14
par Yoshi
Pendant que je flood la tchat box, je peux te conseiller le mod level1npc.

Tu te fais une équipe presque sur mesure mais en gardant les PNJ

Je vise de faire le jeu .... enfin sans tricher sur le debug mode.

CHARNAME : Indécis

Ajantis
Brawen
Minsc (passé en guerrier) son ami bouh et sa sorciere (Dynaheir) qui passe donc en sorciere.
Xan qui passe de mage à guerrier mage pour rendre son épée utile

Donc si ta besoin de fignoler, d'ajuster sur certains points tu peux le faire plutot que de tenter avec une équipe trop personnalisée... autant jouer à Icewindale selon moi.

les cent pas devant Edwin ?

Posté : ven. 28 oct. 2011, 10:55
par [The_JoKeR.]
C'est quoi les 100 pas devant Edwin ? je sais je suis un peu a la ramasse :$

Posté : ven. 28 oct. 2011, 11:20
par Smidge
'[The_JoKeR. a écrit :]C'est quoi les 100 pas devant Edwin ? je sais je suis un peu a la ramasse :$
heu, ça veut dire qu'il hésite entre prendre Edwin ou un autre, non ? :gign: Enfin, je sais pas :gign:

Posté : ven. 28 oct. 2011, 14:50
par Isaya
'[The_JoKeR. a écrit :]C'est quoi les 100 pas devant Edwin ? je sais je suis un peu a la ramasse :$
C'est une expression.

Posté : mar. 29 nov. 2011, 16:21
par Fildrong
Personnellement, je cherche un 6ie membre d'équipe.

Je possède Xar et Montaron (que je trouve vraiment extrêmement drôles), Jaheira (j'ai viré Khalid, mais moins brutalement que vous, m'a suffit de virer Khalid et de sortir de l'auberge de Brasamical, il m'a plus embêté ensuite), Branwen (que je garde pour son portrait de blondasse si j'ose dire), et moi-même, rôdeur qui pourrait faire le jeu en solo tellement il arrache (youplaboum 70% de l'xp générale). J'ai donc actuellement une équipe neutre/mauvaise (j'aime pas l'idée qu'un rôdeur soit forcément bon donc je me l'imagine neutre strict, pas besoin d'être gentil pour vivre en phase avec la nature et ne pas être un druide) très équilibrée, avec un mage, un voleur, un druide, un clerc, un rôdeur dont 2 guerriers multiclassés. Donc la je voudrais soit un gros bourrin type Korgan BG2 (peut être Kagain, est-il costaud?), ou rester à 5 peut être, histoire de choper plus d'expérience? est-ce rentable?

Par ailleurs si vous pouviez me confirmer que les lanceurs de sorts finissent par devenir plus efficaces, parce que la Xar et Jaheira sont un peu passés maîtres dans l'art d'utiliser la fronde!

Posté : mar. 29 nov. 2011, 17:22
par Mornagest
Si ton équipe est équilibrée, pourquoi la changer ? ^^ mais si tu cherches un bon bourrin, Kagain est ton nain. Exceptée sa mauvaise dextérité (que tu peux corriger rapidement avec les gantelets sur la carte de la forteresse gnoll), il est très efficace et encaisse très bien les coups. D'autant qu'il régénère (avec ses 20 en constitution), donc entre deux cartes, hop !...

Les lanceurs de sorts ne sont pas efficaces dès le niveau 1. Il faut attendre qu'ils aient des sorts du type charmes, immobilisation... ou toile d'araignée, redoutable. Les jets de sauvegarde sont très mauvais à BG1, y compris ceux de tes adversaires... franchement, je ne peux plus jouer sans deux mages et un druide/clerc, c'est bien plus sympa que de taper tout le temps ^^

Posté : mer. 30 nov. 2011, 23:02
par Anomaly
Y'a pas que la dextérité qui pèche dans Kagain, y'a aussi sa force. Seule sa constitution rend, techniquement, Kagain très intéressant vu qu'il regénère comme un troll et c'est non seulement une caractéristique unique dans BG1, mais aussi une caractéristique très précieuse.

Et personnellement j'le kiffe le Kagain, il est agréable bien que d'alignement Mauvais.

Attention avec ton rôdeur cependant, car si ta réputation tombe trop bas, tu seras déchu, ce qui veut dire que tu perdras ta furtivité et tes capacités spéciales.

Posté : jeu. 01 déc. 2011, 09:42
par Shiir
Outre sa régénération, c'est aussi un tank hors-pair et une véritable boite de conserve s'il est bien équipé : 100 points de vie, CA de -10, ce genre de choses...

Sinon, question gros bourrin du corps à corps... Y'a bien Shaar-teel (que je déteste pour sa constitution de mouche. 46 points de vie au niveau 6. C'est une guerrière bon sang ! Pas un voleur !). Par contre elle est également d'alignement mauvais. Et je la trouve insupportable, en passant. Sinon... Y'a Minsc.

Posté : ven. 02 déc. 2011, 10:38
par Fildrong
J'hésite encore. Mais je pense pencher finalement pour Kagain, car un gros problème du début de BG1 est la grosse fragilité des persos, et relancer une partie parce qu'un xvart a fait un coup critique sur un de mes mêlées ça commence à bien faire!

Une autre question : si je vire montaron pour prendre l'autre voleur guerrier avec sa dextérité de malade mental (20 si j'ai bien vu), Xzar va t'il se barrer (comme un couple)?

Xzar est le meilleur mage de BG1 a mon avis au niveau des stats (je parle pas de l'item abusé d'Edwin) avec une belle intelligence, une constit pas si moche et surtout une sagesse qui suit (puis la nécromancie propose quand même des sorts sympa et n'est pas trop restrictif, contrairement à Edwin qu'on aimerait bien voir lancer quelques identifications à l'occaz), mais Montaron est franchement pas jojo comme voleur.

Posté : lun. 05 déc. 2011, 09:02
par Mornagest
Normalement, si tu vires un des deux, l'autre part avec. La seule solution consiste à tuer Montaron (ou l'envoyer tout nu courir dans le camp des bandits en hurlant "je sers le Poing Enflammé et je vous proute !"), puis de le virer du groupe une fois mort.

C'est sûr que Coran est le meilleur archer du jeu, et de loin. Il touche à chaque coup, pour ainsi dire.

Posté : lun. 05 déc. 2011, 11:33
par Fildrong
C'est sur que je trouverais ça pratique, contre ces sirenes par exemple!

Un moyen de l'obtenir au plus vite (j'en suis a l'exploration de toutes les cartes la, avant les bandits)

Posté : lun. 05 déc. 2011, 22:17
par Mornagest
Il te faut débloquer les cartes de Bois-Manteau, et donc auparavant, rendre visite au camp des bandits ;)