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[MODS] Patches de l'exécutable

Posté : sam. 23 juil. 2011, 20:43
par Freddy_Gwendo
Des petits malins ont réussi à patcher l'exe pour modifier les règles du jeu (Ascension64 Enable conversations with charmed/dominated creatures, Beregost Crash Fixer et Experience Corrections, ToBEx Throne of Bhaal Extender entre autres). Ces différents patches sont-ils compatibles. Si oui, y a-t-il un ordre d'installation, sinon lequel est le plus complet, ou le plus efficace ?
Sont-ils compatibles avec une image montée du CD2, et si oui, quand dois-je les installer ?
Quid avec une multi install ?

XP Patcher v1.1
J'ai téléchargé ce mod sur Black Wyrm. Quelqu'un sait-il à quoi il sert et s'il est vraiment utile ?

Posté : sam. 23 juil. 2011, 21:15
par lefreut
Freddy_Gwendo a écrit :Des petits malins ont réussi à patcher l'exe pour modifier les règles du jeu (Ascension64 Enable conversations with charmed/dominated creatures, Beregost Crash Fixer et Experience Corrections, ToBEx Throne of Bhaal Extender entre autres). Ces différents patches sont-ils compatibles. Si oui, y a-t-il un ordre d'installation, sinon lequel est le plus complet, ou le plus efficace ?
Les 3 premiers sont compatible. A noter que Beregost Crash Fixer est intégré dans BGT. Il n'y a pas d'ordre d'installation vu qu'ils modifient des parties différentes de l'exe.

ToBEx je n'ai pas testé. Le readme devrait donner plus d'indications.
Freddy_Gwendo a écrit :Sont-ils compatibles avec une image montée du CD2, et si oui, quand dois-je les installer ?
Je ne comprend pas la question.
Freddy_Gwendo a écrit :XP Patcher v1.1
J'ai téléchargé ce mod sur Black Wyrm. Quelqu'un sait-il à quoi il sert et s'il est vraiment utile ?

Il n'y a pas un readme qui explique ce que c'est ? Vu le nom, c'est peut être un patch pour retirer la limite d'XP.

Posté : sam. 23 juil. 2011, 21:33
par Anomaly
Bérégost Crash Fixer n'est absolument pas un patch pour l'exécutable. Il n'est d'ailleurs pas non plus intégré à BGT. Il s'agit d'un outil permettant de corriger après coup le problème du Bug de Bérégost en réparant la sauvegarde corrompue. Il ne devrait plus être nécessaire avec les dernières versions de BGT, un fix permanent ayant été intégré pour prévenir justement le Bug de Bérégost.
Sont-ils compatibles avec une image montée du CD2, et si oui, quand dois-je les installer ?
Oui, de toute façon si tu montes une image CD, tu ne modifies pas l'exécutable, donc je ne vois pas ce qui t'inquiète.

TobEx est un patch différent, qui ne devrait pas être exécuté en même temps que les autres patcheurs d'exécutable, incluant la plupart des patchs exécutables existants plus de nouveaux patchs inédits, mais n'est pas d'une stabilité à toute épreuve.

Posté : sam. 23 juil. 2011, 23:53
par Isaya
ToBEx inclut Ascension64 Enable conversations with charmed/dominated creatures et Experience Corrections. L'auteur est le même, donc il a repris tous ses patches dans ToBEx.
Pour information, on est en train de le traduire.

XP Patcher est un outil très ancien qui permettait de patcher l'expérience de départ dans BG II. BGT et Tutu utilisent un équivalent écrit en WeiDU pour partir au niveau 1. ToBEx inclut aussi un équivalent (pas dans la version de autonome cependant).

Posté : mer. 27 juil. 2011, 17:07
par Freddy_Gwendo
OK, merci.

Je vais installer ToBex qui me paraît plus complet.

Posté : jeu. 28 juil. 2011, 14:48
par Anomaly
Méfiance cependant, TobEx apporte des bugs. Notamment il est, actuellement, incompatible avec Spell Revisions.

Posté : jeu. 04 août 2011, 03:07
par Freddy_Gwendo
Anomaly a écrit :Méfiance cependant, TobEx apporte des bugs. Notamment il est, actuellement, incompatible avec Spell Revisions.
Merci pour l'avertissement, je n'avais pas à priori l'intention d'installer Spell Revisions puisque je développe un mod et ne souhaite pas d'interférences. Mais comme je vais effectuer plusieurs installations, je vais le tester sur un répertoire particulier.

Dernière chose, dans mon mod, je souhaite bénéficier de certains composants de BG2 FixPack. La solution idéale serait de le considérer comme un prérequis à l'installation. Malheureusement, certains ne l'auront pas installé.
Si j'ai bon souvenir, il me semble qu'il est possible de vérifier l'installation de certains composants de mods dans le fichier tp2.
1. Quelqu'un pourrait-il me renseigner sur la procédure à suivre ?
2. Je suppose que si WeiDU ne détecte pas ces composants et qu'il décide de les installer, je dois en demander la permission aux auteurs.
3. Dans ce cas, j'ai bien peur que cette installation tardive ne provoque des bugs sur les autres mods déjà installés...

Ai-je tout juste, ou tout faux !?!