Le mode Ténèbres, nouveau niveau de difficulté
Posté : jeu. 06 oct. 2011, 14:39
La version 2.0 de The Witcher 2 a amené, parmi son lot de nouveautés, un niveau de difficulté supplémentaire : le mode Ténèbres. A l'instar du mode Suicidaire, celui-ci n'est accessible qu'au moment où on lance une nouvelle partie et, par la suite, il n'est pas possible de basculer vers les niveaux inférieurs (difficile, normal ou facile).
Quand l'on joue en Ténèbres, on peut recharger une partie si Geralt meurt (ce qui doit arriver souvent, vu le challenge que semble représenter ce mode) et on a accès à trois nouveaux sets d'équipement très puissants.
Est-ce que quelqu'un a déjà essayé ce mode ? Peut-on le tenter si on n'est pas un expert absolu du combat ou, à l'inverse, vaut-il mieux l'oublier si on est dans ce cas ? Amène-t-il d'autres nouveautés que les objets supplémentaires et les mini-quêtes qui leur sont liés ?
Quand l'on joue en Ténèbres, on peut recharger une partie si Geralt meurt (ce qui doit arriver souvent, vu le challenge que semble représenter ce mode) et on a accès à trois nouveaux sets d'équipement très puissants.
Est-ce que quelqu'un a déjà essayé ce mode ? Peut-on le tenter si on n'est pas un expert absolu du combat ou, à l'inverse, vaut-il mieux l'oublier si on est dans ce cas ? Amène-t-il d'autres nouveautés que les objets supplémentaires et les mini-quêtes qui leur sont liés ?