Page 1 sur 1

[BGT] Dialogues en anglais, et un brin en français

Posté : sam. 08 oct. 2011, 22:05
par Vinsssounet
Oyé oyé compères Baldur's Gatiens.

Après 7 ans d'abstinence j'ai l'impression d'avoir suffisamment oublié Baldur's Gate pour le refaire en redécouvrant des trucs =D

Bref, je viens d'installer Baldur's Gate 1 et 2 ainsi que BG-Trilogy et une paire de mods.

Alors, voilà, les menus du jeu sont en français, les descriptions d'objets aussi, ainsi que de très rares dialogues. Mais 98% d'entre eux sont en anglais, et ça me turlupine.

J'ai fat quelques recherches sur le sujet, et j'ai remarqué que j'avais oublié l'étape de coller les dialogues français après avoir installé d'édition Mindscape =O

Donc, très probablement, le soucis vient de là, MAIS je voudrais en être certain avant de me relancer dans une installation éprouvante de deux heures !

Car il me semblait que même avec l'édition Mindscape, seule l'extension TOTSC était en anglais. Or, dès Château-Suif, les moines tutoriaux sont anglophones.

Voilà également mon Weidu.log :
► Afficher le texte
Merci d'éclairer ma lanterne =)

PS : j'ai une question subsidiaire !
Je projette de m'emparer des Cimeterres de Drizzt (non, je n'ai pas pu oublier cela). Or, avec BG-Trilogy, Cimeterre n'est plus une compétence inclue dans Epée Longues. Quelqu'un s'est-il risqué à sélectionner Cimeterre tout de même comme spécialité ? N'y aurait-il pas un mod quelque part qui permettrait de laisser Cimeterre inclue dans Epée Longue pendant BG1 ?

PPS : est-il possible de "sauvegarder" mon install actuelle dans un coin ? Genre, est-ce que copier/coller la racine du jeu Baldur's Gate Trilogy reste une install valide ?

Posté : sam. 08 oct. 2011, 22:53
par Isaya
Ce que tu dis est bizarre : si tu as l'interface en français, c'est que ton BG II + ToB est bien en français. Si tu as vraiment une édition Mindscape, dont tous les retours indiquaient que ToB était en anglais, tu as dû faire quelque chose au moins pour repasser BG II + ToB en français.

En tout cas, tu es bon pour une réinstallation complète, au moins pour la partie BG II. Pour BG, tu peux te contenter de l'étape pour le passer en français, en principe. Mais pour BG II, pour repartir proprement, ce sera sans doute plus simple et surtout plus sûr de le désinstaller puis d'éliminer tout ce qui reste dans le répertoire (notamment les mods) avant de réinstaller plutôt que de désinstaller les mods un par un.

BG et BG II font tous les deux appel à un couple de fichiers, les fameux dialog.tlk et dialogF.tlk, qui contiennent tous les textes du jeu. L'installation des extensions les écrase pour ajouter de nouvelles versions avec les nouveaux textes. Donc tout passe dans la langue de l'extension. Idem pour les voix de personnages dans Baldur's Gate, car ce sont les mêmes fichiers BIF qui sont utilisés par le jeu de base et l'extension.
Si tu souhaites avoir plus de détails consulte les guides et fais des recherches (la loupe en haut de la page).

Ton WeiDU.log n'a pas d'intérêt dans l'affaire qui nous intéresse, mais il révèle que tu as fait une installation bien étrange de BG1 NPC. Vu le peu de composants installés, autant t'en passer car tu n'auras pratiquement aucun dialogue.

Cela n'apparaît évidemment pas dans le fichier WeiDU.log de BG II, mais j'en profite pour le signaler, vu que tu as le correctif pour BG II. Si tu veux les corrections de faute de français pour la partie Baldur's Gate, il te faudra installer le mod CorrecFr pour Baldur's Gate dans le répertoire de Baldur's Gate, et ce AVANT d'installer BGT (comme ça BGT prendra les textes corrigés).

Avec le moteur de jeu de BG II, il y a 17 compétences distinctes. Aucun mod ne peut le modifier. Même s'il y a peu de cimeterres dans BG, la compétence n'est pas inutile pour Jaheira car à part le gourdin, elle n'a guère de choix en arme à une main.

Tu peux faire une copie de ton répertoire de BGT (bref celui de BG II). Pour que le jeu fonctionne encore par la suite, il faut modifier le fichier Baldur.ini et lancer le jeu à partir de BGMain.exe. Cela revient à peu près au même que ce qui est décrit dans le guide d'installation de plusieurs Baldur's Gate II.
Cela fait des années que je ne réinstalle plus les jeux à partir des CD. Je reprends simplement une sauvegarde d'une installation complète faite il y a longtemps et je fais simplement les modifications indiquées.

Posté : dim. 09 oct. 2011, 09:57
par Anomaly
Dans BGT seul, les seuls endroits pour acheter des cimeterres non magiques sont Château-Suif et le vendeur de la Tour de Durlag. Et évidemment ils se cassent.

Tu peux utiliser le composant du mod Anomaly Tweak Pack (Ajouter les armes exotiques à Taerom) qui va te rajouter notamment une bonne quantité de cimeterres non magiques ainsi que deux cimeterres +1 à Taerom.

Posté : dim. 09 oct. 2011, 10:27
par Vinsssounet
Fort bien fort bien, je vais donc me relancer dans l'install' en gardant l'anglophone dans un coin chaud !

Je pense tout de même prendre Cimeterre comme arme principale pour mon protagoniste ; j'entends faire BG1 et 2 à la suite, et ça me tracasse de dépenser inutilement des points de comp'.
J'espère trouver relativement vite une paire de Cimeterres corrects =O

Merci pour vos réponses complètes, je reviendrai poster le compte-rendu de la nouvelle installation.

Posté : lun. 10 oct. 2011, 11:14
par Vinsssounet
Bien, après avoir tout réinstallé, j'ai jeté un oeil aux fichiers de dialogues AVANT de les remplacer : et c'était 100% en anglais.

Mon .iso d'installation de BG (oh, j'ai tous les CDs de tous les BGs au chaud, mais dans un triste état ^^ ) est donc une bien étrange version puisqu'elle me met tout de même les menus et objets, sorts, en français. Peu importe, tout semble très bien fonctionner maintenant.

Je ne suis par contre pas très fan du ton décalé qu'emploie Imoen avec le BG1 NBC, enfin je verrai bien si les autres dialogues d'autres persos sont plus heureux.

Allez, il me faut maintenant aller recruter une team...

Posté : jeu. 13 oct. 2011, 22:45
par Isaya
Vinsssounet a écrit :Bien, après avoir tout réinstallé, j'ai jeté un oeil aux fichiers de dialogues AVANT de les remplacer : et c'était 100% en anglais.

Mon .iso d'installation de BG (oh, j'ai tous les CDs de tous les BGs au chaud, mais dans un triste état ^^ ) est donc une bien étrange version puisqu'elle me met tout de même les menus et objets, sorts, en français. Peu importe, tout semble très bien fonctionner maintenant.
Si tu pouvais être plus précis à propos des fichiers que tu regardes (lesquels ? de BG ? de BG II ? ...), je pourrais ou non confirmer l'hypothèse que je vais faire.

Il faut bien comprendre que BGT, c'est l'interface de jeu de BG II (donc avec les textes de l'installation de BG II) et une première partie d'aventure dont tous les textes sont récupérés de l'installation de BG (personnages, dialogues, de nombreux objets exclusifs à BG, etc., à l'exception des sorts et de nombreux objets où BGT exploite les versions présentes dans BG II). Par conséquent, si ton BG est en anglais, et que BG II est en français, tu vas aboutir à un BGT où tous les menus seront en français, mais où la plupart des dialogues et certains objets (ceux exclusifs à BG, donc pas les objets de base, comme les armes, que tu trouves au début) seront en anglais.
Vinsssounet a écrit :Je ne suis par contre pas très fan du ton décalé qu'emploie Imoen avec le BG1 NBC, enfin je verrai bien si les autres dialogues d'autres persos sont plus heureux.
As-tu des exemples précis ? Je ne comprends pas ce que tu entends par "décalé".
Les dialogues d'Imoen dans BG1 NPC ne sont pas bien différents dans leur nature de ceux des autres PNJ, hormis qu'elle n'a évidemment pas les dialogues de type "faisons connaissance".

Posté : sam. 15 oct. 2011, 22:11
par Vinsssounet
Je regardais les fichiers de BG1 juste après son installation seule.

La version que j'aurai récupérée était donc probablement donc anglaise bien que marquée en français (et l'installation me propose bien le français).

Quant à Imoen, disons que je la trouve un peu trop familière et déjantée, et ses premiers dialogues me rappelaient assez constamment que j'étais dans un jeu vidéo ; sa façon de parler de quêtes et d'aventures... enfin, c'est un avis très personnel, et j'apprécie beaucoup les autres personnages et leur multiples interventions, c'est même assez impressionnant le nombre de cas de figure pris en compte.

Posté : dim. 16 oct. 2011, 17:52
par Isaya
A ma connaissance, le seul cas où tu as un choix de langue, c'est quand tu installes à partir d'une édition DVD du jeu de base. L'extension Tales of the Sword Coast n'existe apparemment qu'en CD, et il n'y a pas de choix de langue.
L'installation de l'extension TotSC écrase les fichiers des textes et des sons du jeu de base. Donc quel que soit ton choix de langue lors de l'installation du jeu de base, l'extension force tout dans sa langue. Dans ton cas l'anglais, semble-t-il.
En tout cas, le comportement que tu avais (interface en français mais dialogues en anglais) correspond à ce cas de figure.

Imoen est présentée comme une enfant dans le jeu. Les auteurs de BG1 NPC ont repris l'idée en en faisant un personnage un peu immature, dont les principales lectures "intéressantes" qu'on lui autorisait étaient des récits d'aventure ou de hauts faits.
Si ce début te gêne, dis-toi que ça ne va pas durer, car elle évolue petit à petit et ce genre de discussion se tarit vite.