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[BGT] Gros problème en arrivant à BG2

Posté : ven. 06 janv. 2012, 01:17
par èné
Bonjour, désolé de vous enquiquiner avec mes problèmes (décidément), mais là je sais plus quoi faire.

J'ai donc terminé BG1, avec des personnages blindés et un million en poche :whistle3: Jusque là, tout va bien, je me dirige donc vers le type du palais Ducal pour qu'il me dirige vers BG2... Et là, énorme ralentissement, ça va à 2 à l'heure, c'est injouable, la Worlmap est complètement corrompue (y a des dialogues à l'intérieur) bien que je l'ai installée en dernier.

J'ai fait 2 resinstallation complète de BG avec tous les mods, ce qui me prend 2h à chaque fois, mais c'est pareil.

Alors c'est vrai, je dois avoir 60 mods rien que pour BG2 (mais beaucoup sont des mini-mods ajoutant juste un pnj ou une boutique; pas de gros mods genre Check the Bodies, The Darkest Day, etc). En tout, j'ai 80 mods avec BG1. Y a peut-etre overdose quelque part :$

Prenons le cas des mods augmentant la difficulté par exemple, j'en ai une dizaine et les ai installé dans cet ordre :

Ascension
Redemption
Oversight
Tactics
Revised Battles
Scs2
butchery
Improved Asylum
Azengaard

Ce n'est pas que je veuille absolument des ennemis impossible à combattre, je suis juste curieux du challenge que cela peut représenter. J'ai essayé de faire attention aux composants comme par exemple ne pas améliorer 2 fois le même adversaire par de 2 mods différents, reste que c'est pas facile et je suis vraiment débutant avec ça.

Par exemple, si quelqu'un peut m'indiquer qu'il ne sert à rien d'installer ce mod parce que le script de l'IA sera ecrasé par le mod suivant, ce serait déjà ça. Ou encore si un mod propose une difficulté exagérée, cela ne m'interesse pas non plus, donc je le vire. Si vous avez une quelconque expérience dans ce domaine, avec les mods de cette catégorie et pour que le défi soit intéressant et que l'installation soit propre... :)

Sinon, le reste, c'est des mods ajoutant des quêtes, des PNJs et des boutiques + quelque-uns modifiant les règles (bg2 tweak...)

Voici mon weidu
► Afficher le texte
Si cette installation est complètement corrompue, aidez-moi svp ! Qu'est-ce qui peut provoquer un tel ralentissement (trop d'IA par les mods rajoutant de la difficulté ?, composant qui change/modifie les sorts?) Aarrff, ce n'est pas facile :'(
Il y a peut-être dans la liste un mod pas intérressant ou connu pour être buggé ?
Image

Par ailleurs, il y a un mod quête, 'Les Exilés de Lunargent' que j'aimerais vraiment essayé mas il refuse de s'installer - malheureusement, je n'ai pas noté l'erreur, mais en gros il m'indique qu'il ne trouve pas un fichier .baf; c'est le seul mod qui refuse de s'installer.

Je recommence mon installation et je vais regarder les fichiers .txt de chaque mods :read: ça va être super chiant mais si ça peut m'aider à identifier mes conneries...

Un petit coup de pouce :$

Posté : ven. 06 janv. 2012, 01:36
par Anomaly
Bon je vais t'assomer de questions mais j'ai besoin de cerner ton problème.

Arrive-tu à faire la transition ? Notamment, est-ce que tu peux parler à tonton Belt, est-ce que tu vois ensuite une zone écran noir puis Mae'Var capturant les membres ton groupe ? Est-ce que tu finis par te retrouver à Hôtel Irénicus ? Est-ce que Imoen vient te libérer ? Est-ce que tu peux te libérer de cage et continuer à jouer malgré les ralentissements et la carte apparemment corrompue ? Est-ce que tu as installé Worldmap en cours de partie ? Jusqu'où as-tu essayé d'aller ?

Posté : ven. 06 janv. 2012, 02:19
par èné
Merci de ton aide, le problème commence tout juste après avoir parlé au type de Ducal. Ensuite, écran noir pendant quelques secondes, déjà je me suis dit que c'était pas bon.. Bref, un peu après, j'ai eu une courte scène effectivement, puis direction l'hôtel. Et là, confirmation, quelques longues secondes après, Irenecus débarque, il se déplace comme un robot, il parle mais les sous-titres apparaissent bien après, et quand il fait sa magie, ça saccade à mort, ce genre de problème..

Sinon oui, Imoen, arrive puis s'enclenche le dialogue normal, mais ça raaammee.. La souris répond genre 15secondes après que je l'ai bougée. Je me suis arrêté là

La worldmap a été installée en tout dernier. BG1 me pose aucun problème (via une sauvegarde)

Edit : je viens de reinstaller BG1 et BG2 sans rien (même pas le fixpack). Je continue à éplucher les readme et attend éventuellement quelques suggestions.

Edit2 : je vais essayer avec Big World Fixpack et Generalized Biffing en m'inspirant du (

Posté : sam. 07 janv. 2012, 01:35
par èné
Je refais une install complète en suivant scrupuleusement la liste établie par Selphira, laquelle est vraiment très bien faite. J'en profite pour rajouter pas mal de mods que je n'avais pas essayé.

Juste une chose : je trouve que cette page n'est pas assez mis en avant sur le forum. Quand on débarque de nulle part et que l'on ne connait rien aux mods et à BGT, il y a beaucoup de tutoriels : "[BGT] Baldur's Gate Trilogy", "Le Festival de Nashkel : les modules BG1"... qui sautent aux yeux; on a plutôt tendance à se diriger vers ces pages plutôt que de regarder en bas. Puis on trouve après "Liste des mods disponibles [BG1]", "Liste des mods disponibles [BG2]"... à l'intérieur de ces pages. Alors seulement, on fait sa petite recette à partir de ces guide. Enfin, ça a était mon parcours.

Tout cela est très bien fait et est très détaillé, reste que j'ai eu de gros problèmes (alors que j'ai pris le temps de lire ces tutoriels). Je suis persuadé que si j'étais tombé plus rapidement sur la page de Selphira ([GUIDE] Ordre d'installation des mods et compatibilités), je me serais évité bien des soucis.

Alors peut-être que je suis pas très malin mais c'est ce qui m'est arrivé. Si je peux me permettre, peut-être que de mettre ce fameux guide plus en valeur (ou mettre dans certains tutoriels et en haut, un encadré genre "Voir aussi : Ordre d'installation des mods et compatibilités" avec le lien), cela rendrait les choses un peu plus aisés pour les gens pas très fut-fut comme moi et peut-être que certaines questions n'auraient pas vu le jour.

J'apprécie évidemment l'effort et le travail mis dans ces tutoriels et je remercie les personnes impliquées. Juste un avis :$

Posté : sam. 07 janv. 2012, 01:41
par Graoumf
èné a écrit :Quand on débarque de nulle part et que l'on ne connait rien aux mods et à BGT, il y a beaucoup de tutoriels : "[BGT] Baldur's Gate Trilogy", "Le Festival de Nashkel : les modules BG1"... qui sautent aux yeux; on a plutôt tendance à se diriger vers ces pages plutôt que de regarder en bas. Puis on trouve après "Liste des mods disponibles [BG1]", "Liste des mods disponibles [BG2]"... à l'intérieur de ces pages. Alors seulement, on fait sa petite recette à partir de ces guide. Enfin, ça a était mon parcours.
Explique-moi ce que tu entends par regarder en bas ? Le sujet de Selphira est en épinglé sur le forum du Bazar de l'Aventurier. Normalement lorsque tu t'intéresses aux mods, tu passes par le Bazar et les épinglzs sont là pour guider.
Maintenant si tu as utilisé la fonction recherche, alors en effet les sujets apparaissent par ancienneté, donc forcément si personne n'a posté depuis longtemps dedans, il sera à la toute fin. Mais là on ne peut rien y faire : c'est la fonction recherche qui veut ça.

Dans la FAQ des mods, il est également en bonne position, juste après les guides de disponibilité des mods.