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[BWP] Soucis d'installation

Posté : dim. 08 janv. 2012, 00:29
par Arcanan
Bonsoir,

Cela fait maintenant plus d'une semaine que je galère à installer le BWP via l'install.bat

Après avoir tout réglé comme du papier à Musique (Sélection et DL su BWP links),je lance l'installation.

Tout vas bien jusqu'à ce que, au beau milieu de l'installation, à peu près 15-20 minute après le début, la fenêtre cmd se remplit de ces lignes-ci :


Choose you language :
0 English
1 (une langue inconnue) [by Delmarey and Magician]
2 (une langue encore plus inconnue) [by Delmarey and Magician]



Je n'ai pas le temps de voir ce qu'il se passe que cela ne fait que répéter en boucle ces lignes à une vitesse vertigineuse non-stop


Avant de m'engager dans un scrutage du cmd pendant 20 minute afin d'attendre et d’essayer de choper "au vol" quel mods peut créer ce conflit :read: , je voulais savoir si l'un d'entre vous n'avait pas déjà eu affaire a ce problème, google ne m'a pas plus renseigné sur ces mystérieux "Delmarey & Magician"


Merci d'avance pour votre attention.

Posté : dim. 08 janv. 2012, 09:44
par Selphira
Pour tenter de trouver quel est le mod en question, essaye de rechercher la phrase "Delmarey and Magician" (sans les guillemets) dans tous les fichiers .tp2

Tu peux par exemple utiliser la fonction de recherche de Notepad++ qui est très bien pour ça.
Il te suffit d'entrer la phrase dans le champ recherche, de renseigner le champ filtres avec *.tp2, de spécifier le dossier de ton installation de BG2 et de lancer la recherche.

Posté : dim. 08 janv. 2012, 10:31
par Arcanan
Ok, merci, j'ai le weidu au cas ou :
► Afficher le texte
Apparement cela ce produit juste après l'installation de BG1UB

Je vous tient au jus si j'ai réussis à installer

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Alors voici les lignes de l'install.bat là ou BG1UB s'installe :

%.%10. BG1 RULES AND TWEAKS | %M%
%.%
%.%
Call %INST% bg1ub "0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24"
:: components 3, 4, 5, 6, 7 will be skipped, if BG1 NPC Project is installed
:: component 13 will be skipped, if NTotSC is installed
findstr /I /M "BG1NPC.TP2~.*#.*#30" WeiDU.log
if %errorlevel%==0 (
echo BG1NPC component SixofSpades Extended Sarevok's Diary already installed
) else (
Call %INST% bg1ub "27"
)

Call %INST% BGSpawn "0 1" 3
%IFT% Call %INST% BGSpawn "2"


Vous voyez une erreurs quelques part ? J'ai bien la bonne version de BGspawn, la 1.11 alors je ne comprend pas :read:

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Merci Selphira, j'ai suivis tes instructions à la lettre et c'est bien BGspawn qui provoque ça, le notepad ++ me trouve :

C:\games\BGII - SoA\SETUP-BGSpawn.tp2 (2 hits)
Line 162: "¼òÌåÖÐÎÄ [by Delmarey and Magician]"
Line 167: %ÁcÅ餤¤å [by Delmarey and Magician]


Suis-je obligé de le viré ou cela peut s'arranger ?

Isaya : j'ai fusionné les messages consécutifs. Pense à utiliser la fonction d'édition de ton précédent message plutôt que de créer une autre réponse s'il n'y a pas eu d'intervention entretemps. Merci.

Posté : dim. 08 janv. 2012, 11:25
par Isaya
La version 1.11 de BGSpawn est très récente et n'arrête pas d'évoluer, sans changement de numéro de version, au fur et à mesure que l'auteur intègre les traductions. Il est possible que l'install.bat de BWP ne soit pas adapté à la version 1.11, qui ajoute un composant.

Il y a un truc louche dans le fichier tp2 de BGSpawn :

Code : Tout sélectionner

LANGUAGE
%ÁcÅ餤¤å [by Delmarey and Magician]%
%BGSpawn/tra/chs%
%BGSpawn/tra/cht/cht.tra%
Les textes sont délimités par le symbole % alors que pour les autres langues ce sont les symboles ~ ou " qui servent. A mon avis ce caractère % est incorrect et n'est pas accepté pour cet usage par l'installateur WeiDU. Remplace le par un ~

Code : Tout sélectionner

LANGUAGE
~ÁcÅ餤¤å [by Delmarey and Magician]~
~BGSpawn/tra/chs~
~BGSpawn/tra/cht/cht.tra~
Cela pourrait suffire.

Posté : dim. 08 janv. 2012, 11:56
par Arcanan
Merci Isaya

Alors je suis dans le tp2 de BGspawn avec notepad ++ et ça donne ça :
► Afficher le texte
En effet on voit qu'il y a un soucis dans la dernière ligne, cependant tu me conseil de mettre ~ sur les trois lignes alors que sur 2 premières lignes des autres langages c'est " qui est utilisé ... alors je fais comme tu m'as dis ou je suis plutôt le modèle des autre lignes du dessus ?

Ensuite pourquoi certain sont derrière des // et pas d'autres, dois-je mettre les deux derniers derrières des // aussi ?

Je me permet de te poser toutes ces questions histoire de parfaire mon installe et de pas perdre 2 heure de plus ;)




Ps: Excuse moi pour les double-post :gign:

Posté : dim. 08 janv. 2012, 13:23
par Syntax
En plus de cela, l'index de choix de langue n'était pas mis à jour dans le fichier "BiG World Installpack\French\tra.txt" et pointait sur une installation en russe (index 3 au lieu de 2 pour le français). Peut-être qu'en changeant cette ligne "BGSpawn=3 N" en "BGSpawn=2 N", cela règlera le problème. (du moins si la solution d'Isaya marche, ton installation ne se fera pas en russe ^^ ).

Edit: les textes derrière les // sont en commentaire, c'est à dire qu'ils sont ignorés. D’ailleurs, ce n'est pas normal que le français soit en commentaire, c'est peut-être de là que vient ton problème. Dans le .tp2 du BGSpawn 1.11 que j'ai, le français est décommenté, tout comme le russe. Peut-être devrait-tu re-télécharger le mod...

Posté : dim. 08 janv. 2012, 15:05
par Isaya
Arcanan a écrit :Alors je suis dans le tp2 de BGspawn avec notepad ++ et ça donne ça :
Tu as manifestement une version "ancienne" de BGSpawn 1.11. Le mod a été mis à jour quasiment tous les jours depuis sa sortie pour ajouter les langues. L'auteur a eu la mauvaise idée de désactiver toutes les langues plutôt que d'ajouter les nouveaux termes en anglais si jamais ils manquaient. Depuis, il met à jour à chaque fois qu'un traducteur fournit une traduction complète. La version française est incluse depuis deux jours.
Arcanan a écrit :En effet on voit qu'il y a un soucis dans la dernière ligne, cependant tu me conseil de mettre ~ sur les trois lignes alors que sur 2 premières lignes des autres langages c'est " qui est utilisé ... alors je fais comme tu m'as dis ou je suis plutôt le modèle des autre lignes du dessus ?
C'est sans importance, les deux symboles ont le même rôle, ~ est la valeur la plus couramment car généralement non utilisée dans un texte, contrairement au ". On passe parfois de ~ à " si on veut inclure un ~ au milieu du texte.
Arcanan a écrit :Ensuite pourquoi certain sont derrière des // et pas d'autres, dois-je mettre les deux derniers derrières des // aussi ?
Les // mettent les lignes en commentaire pour que la langue ne soit plus proposée à l'installation. N'y touche pas. Suis les indications de Syntax et télécharge à nouveau l'archive pour obtenir celle avec la VF, dans laquelle le français ne sera plus en commentaire.

Syntax a écrit :En plus de cela, l'index de choix de langue n'était pas mis à jour dans le fichier "BiG World Installpack\French\tra.txt" et pointait sur une installation en russe (index 3 au lieu de 2 pour le français). Peut-être qu'en changeant cette ligne "BGSpawn=3 N" en "BGSpawn=2 N", cela règlera le problème. (du moins si la solution d'Isaya marche, ton installation ne se fera pas en russe ^^ ).
C'est pour ça que l'auteur a fait une belle connerie en désactivant les langues et les remettant au compte-goutte. Maintenant la valeur associée à une langue change au gré des ajouts de langue, puisque la valeur dépend de l'ordre des LANGUAGE dans le fichier tp2.
Dans la version que j'ai téléchargée il y a deux jours, l'italien est en commentaire juste avant le français, donc le code du français est 2, mais il passera à 3 une fois que l'italien sera ajouté.

Posté : dim. 08 janv. 2012, 20:57
par Arcanan
Pour le BG spawn j'ai géré le soucis en remplaçant les caractères comme tu me l'avais indiqué Isaya, puis par pour être sur j'ai mis des // devant ^^
Je me suis aussi servis de la liste que tu m'as transmis Syntax


Merci à tout les trois pour vos précieux conseils, j'ai pu comprendre un peu comment fonctionnais tout ce tintouin et l'installation est à présent terminée, je me suis réservé l'installation du lvl1npc, bg1 GUI, widescreen et le biffing en manuel pour la fin.


Pour le BWP clean-up, je dois le lancer après le derniers mod installé (donc le biffing) c'est bien ça ?

Et concernant BGconfig, je peux encore y toucher ou c'est trop tard ? :whistle3:

Ensuite je lance le jeu avec le TObex loader, si j'ai bien tout saisis

Posté : dim. 08 janv. 2012, 23:40
par Syntax
Pour lancer le jeu, c'est comme une installation classique, tu lance le "baldur.exe" ou via l'autorun de ton CD, ToBEx se lance automatiquement. Pour le clean-up.bat, oui, tu peut le lancer une fois l'installation terminée, mais garde de coté le fichier "language.txt" de ton dossier "BGII - SoA", car sinon tu ne pourra pas accéder au BGConfig (je ne comprend pas pourquoi le clean-up supprime ce fichier d'ailleurs...). Mais une fois exécuté, tu ne pourra plus désinstaller des mods, donc dans l'ideal, commence à jouer, et quand tu est satisfait de ton installation, et que tu sais que tu n'y touchera plus, alors là exécute le clean-up.bat.
Sinon, oui tu peut changer tes paramètre dans le BGConfig comme d'habitude, pas de soucis de ce coté là.

Posté : lun. 09 janv. 2012, 09:27
par Arcanan
D'accord, merci encore, après un peu d'attente le jeu se lance :dance4: