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Dextérité et dégâts causés par les projectiles

Posté : sam. 14 janv. 2012, 12:10
par buddha
bonjour,

depuis peu je m'essaye à ID2 et je ne comprend pas les règles liées a la dextérité et projectiles.
Je m'explique : lorsque je lis la caractéristique Dextérité il explique que ça donne un bonus de dégats avec armes à projectile
pourtant avec 23 en dextérité mon guerrier spé arc n'a pas de bonus aux dégats avec son arc
ce bonus que l'on voit par contre avec la force des armes de corps à corps " par exemple +5 aux dégats avec 22 force en hache "
ma question est donc : est ce que la dextérité influe vraiment sur les dégats des armes à projectile?

Posté : sam. 14 janv. 2012, 12:33
par Anomaly
La dextérité joue sur le bonus d'attaque des armes à distance, c'est-à-dire la précision, cela te permet donc d'avoir une meilleure chance de toucher. Elle ne change pas les dégâts effectués avec de telles armes.

Posté : sam. 14 janv. 2012, 12:40
par Mornagest
Salut,

J'ai supprimé les deux discussions que tu avais posté en duplicata ;)

Pour répondre à ta question, la dextérité influence sur le jet de toucher ta cible avec une arme à projectiles (ou de lancer), mais les dégâts ne sont pas influencés par ton bonus de force. Seul un malus éventuel est pris en compte.

Il existe deux exceptions :
  • les arcs composites (courts ou longs), dont la valeur de bonus de force détermine le bonus maximal que tu peux appliquer aux dégâts. Par exemple, si tu as 20 en force mais que tu utilises un arc composite avec un bonus maximal de 3, tu ne pourras causer plus de dégâts bonus que 3, et non 5 comme le conférerait normalement ta force de 20.
  • les frondes, aux dégâts desquels tu peux aussi ajouter ton bonus de force (sans limite de valeur de bonus).
edit : grillé... :p

Posté : sam. 14 janv. 2012, 12:59
par buddha
ok merci!
donc si j'ai bien suivi la dextérité donne un bonus au thac0.. Ici ma dextérité à 23 me donne +6 au thac0?
Il est donc inintéréssant de monter la dextérité à 30 pour ce genre de personnage..

une autre petite question :
J'ai un roublard qui utilise une arbalete lourde à première vue sans malu( il fait plus de dégats que mon guerrier archer :gign: ). Par conséquent si un roublard utilise une arme lourde sans malu, les armes légères type "arbalète légère" n'ont plus aucun intérêt dans ID2?

Posté : sam. 14 janv. 2012, 13:12
par Mornagest
La différence réside dans la cadence de tir, normalement : une arbalète lourd met plus de temps à être rechargée qu'une arbalète légère.

Pour ta dextérité, ça dépend pour qui c'est. Si c'est pour un roublard, si, c'est primordial, comme caractéristique. Si c'est pour un guerrier, mieux vaut se concentrer sur la force ou la constitution. Essaie aussi de compléter tes caractéristiques impaires en paires (passer de 23 à 24 te donne +7 au lieu de +6, par exemple).

Posté : sam. 14 janv. 2012, 14:43
par Chalindra Pharn
donc si j'ai bien suivi la dextérité donne un bonus au thac0.. Ici ma dextérité à 23 me donne +6 au thac0?
Il est donc inintéréssant de monter la dextérité à 30 pour ce genre de personnage..
Et n'oublie pas que ton armure limite ton bonus de dextérité ^^

Donc pas d'armure de plate, sinon c'est comme si tu avais 10 en dextérité ^^

Posté : sam. 14 janv. 2012, 18:59
par buddha
:shok:
on est loin de du rodeur archer abusé de bg2

Posté : sam. 14 janv. 2012, 19:50
par jul79
En même temps un rôdeur déguisé en boîte de conserve dans sa forêt ferait un peu tache ^^

Une armure légère ou intermédiaire sied parfaitement à un combattant privilégiant les dégâts à distance et la furtivité :hunter:

Posté : sam. 14 janv. 2012, 20:22
par Chalindra Pharn
C'est tout à fait jouable. Tu pourras avoir une très bonne CA.