Page 1 sur 1

[WIDESCREEN] Problème avec Planescape:Torment

Posté : jeu. 13 mai 2010, 21:04
par kuk
Salut

Je me permet de poster sur le forum, car comme je viens de vous lire, et d'apprendre qu'un Mod HD était sortie pour Planescape Torment j'ai re installer le jeu pour le finir une 2e fois (et accessoirement avoir la bonne fin)
Bon ja'i installer le Mod Widscreen sans probleme ça a bien fonctionné j'ai jouer 30 min mais le positionnement de la fenetre de dialogua m'a gené donc j'ai installer Ghostdog
bien installer aussi pas de probleme
la sauvegarde fonctionne et aprés une autre de mi heure, je re sauve et la plantage
je prend ma sauvegarde re test plante
refait une nouvelle partie sauve a nouveau plante....

a chaque fois j'ai
An assertion failed in F:\Torment\Source\baldur\Chui.cpp at line number 917

Tout est en fait sur le C, et j'ai les CD de torment dans le E (et pas baldur etc.)
Si vous avez une idee je suis preneur


et encore merci pour ce topic

Re : Widescreen : jouer en HD ou dans la résolution de votre choix

Posté : jeu. 13 mai 2010, 21:24
par kuk
Salut

Bon je me demande si la lois du premier post est d'etre justement un post de noob... :read:

Je viens de voir qu'il y a avait un Ghostdog Torment que j'ai installer et maintenant ça fonctionnement...


Faite comme si j'avais rien dis...
:gign:

[WIDESCREEN] Problème avec Planescape:Torment

Posté : ven. 27 janv. 2012, 22:13
par Troall
Salut à tous.

J'ai essayé plusieurs methodes pour changer la résolution de Planescape en 1024*768, sans grand succès :

Avec BG3, ça donne un écran fenêtré comme ceci :
Torment1024.jpg
Le GhostDog's Planescape Torment User Interface mod v2.2 fonctionne mais dès que je touche un menu du jeu ou la touche Esc, plantage :
Torment1024.jpg
Je jeu est installé sous XP SP3, patché à la version 1.1, patché FR, patché NO CD et les 3 CD sont copiés dans le répertoire cache pour m’aliéner leur utilisation.
Le jeu est installé (par défaut) sous C:\Program Files\Black Isle\Torment\

Si vous pouvez m'aider, ce serait vraiment sympa... :help: [/color]

Posté : sam. 28 janv. 2012, 00:03
par Isaya
Troall a écrit :Avec BG3, ça donne un écran fenêtré comme ceci :
Comme je l'ai indiqué dans le sujet sur Widescreen, il est normal, avec Planescape:Torment, d'avoir des écrans en 640x480 et plaqués en haut à gauche pour tous les écrans autre que la vue sur laquelle on peut déplacer le groupe.
L'écran que tu montres est normal.
Troall a écrit :Le GhostDog's Planescape Torment User Interface mod v2.2 fonctionne mais dès que je touche un menu du jeu ou la touche Esc, plantage :
Désolé mais il est pratiquement impossible de tirer quoi que ce soit de ce genre d'erreur. Dans la plupart des cas, ils proviennent d'une installation défectueuse du jeu (fichier manquant ou corrompu).
Mais dans ton cas, l'action qui t'amène à ce crash laisse perplexe puisqu'il s'agit simplement d'accéder à un écran principal du jeu.

Il faudrait savoir si ce problème apparaît également avant d'installer le mod de Ghostdog, voire même avant l'installation de Widescreen.
Troall a écrit :Je jeu est installé sous XP SP3, patché à la version 1.1, patché FR, patché NO CD et les 3 CD sont copiés dans le répertoire cache pour m’aliéner leur utilisation.
Tu aurais intérêt à essayer sans le patch No CD, au cas où.
Certains patchs NoCD peuvent ne pas être compatibles avec Widescreen : cf un des liens (en anglais) du chapitre Compatibilité du readme de Widescreen.
Qu'appelles-tu "patché FR" ?

Il ne faut pas copier les contenus dans le répertoire cache. Ceci convient peut-être au jeu mais du tout à Widescreen. Ce dernier a besoin de modifier des fichiers et il n'ira pas dans le répertoire cache, à moins que le fichier Torment.ini ne soit adapté pour pointer vers ce répertoire cache.
Peux-tu détailler ton installation (répertoires utilisés pour le jeu et pour copier les CD) et montrer la partie Alias du fichier Torment.ini, s'il te plaît ?

Je t'invite à suivre les indications du sujet de présentation de Widescreen pour la réalisation d'une installation "complète".

Posté : sam. 28 janv. 2012, 12:06
par Troall
OK, merci de ta réponse.

J'ai d'abord copié les 3CD dans des répertoires CD2 3 4 et 5 (jamais compris l'utilité du 5 d'ailleurs...) et le Torment.ini modifié en conséquence mais au lancement il me demandait toujours d'inserer le CD2. Du coup j'ai transféré ces fichiers dans le cache et le .ini est devenu ceci :

[Alias]
HD0:=C:\Program Files\Black Isle\Torment
CD1:=C:\Program Files\Black Isle\Torment\Cache\
CD2:=C:\Program Files\Black Isle\Torment\Cache\
CD3:=C:\Program Files\Black Isle\Torment\Cache\
CD4:=C:\Program Files\Black Isle\Torment\Cache\
CD5:=C:\Program Files\Black Isle\Torment\Cache\

[Config]
CacheSize=2000

A priori mon installation est complète, mais comme tu le dis, le NOCD pose probablement problème.

Je désinstalle et réinstalle tout pour repartir sur quelque chose de propre ?

Oublie le patch FR, erreur de ma part, le jeu est en français d'origine... :oops:

Posté : dim. 29 janv. 2012, 11:49
par Anomaly
Avec BG3, ça donne un écran fenêtré comme ceci :
Baldur's Gate III est sorti ? Je cours l'acheter de suite ! :gign:

Tu disposes bien de l'édition 4 CDs de Planescape, d'après ce que tu nous dis. Je confirme les dires d'Isaya sur le fait que le fait que tous les écrans soient en haut à gauche sans le mode UI est tout à fait normal.

Tu as bien démarré un nouveau jeu après l'installation de tes deux mods ?

Posté : dim. 29 janv. 2012, 15:25
par Troall
Baldur's Gate III est sorti ? Je cours l'acheter de suite !
Hinhinhin... :spiteful:

Heu nope, j'avais un peu avancé dans la morgue, juste après le quêtes d'Ei-Vene et de Vaxis. Donc au pire je recommence du début.
Justement j'ai réinstallé le jeu sur mon DD principal sous Seven 32 bits, installation complète, patché 1.1, les 3 CD copiés dans un répertoire CDALL et le .ini modifié en conséquence. J'ai ensuite installé les deux mods mais j'ai pas eu le temps de tester...je vous tiens au courant ! :gamer4:

*Edith*: :haha: j'ai oublié de préciser, si ça peu avoir quelconque importance, que je joue sur un (excellent) CRT 17" Iiyama A702HT et que je pense passer le jeu en 800*600 ou 1024*768 au plus, pas de la haute résolution donc. Et au fait, on peut monter le taux de rafraîchissement du jeu jusqu'à combien dans le .ini ?

Posté : lun. 30 janv. 2012, 11:21
par Troall
Bon, je capte plus rien là :
j'ai bien copié tous les fichiers des 3 CD dans un répertoire, modifié le .ini pour pointer sur ce dossier, mais le jeu demande obstinément le CD2. Le plus drôle, c'est qu'il se lance aussi bien avec le CD3 ou 4 dans le lecteur. Bon, admettons, le jeu se lance, je suis bien monté un poil en résolution (800*600 pour tester), c'est centré...j'arrive sur l'écran de création de personnage, et là, surprise les caractéristique de Sans-Nom sont en anglais, alors que tout le reste est en français...c'est à se flinguer ! :dash2:

Le fichier joint Torment.jpg n’est plus disponible.

Posté : lun. 30 janv. 2012, 23:17
par Isaya
Je ne sais pas s'il y a un taux de rafraichissement dans le fichier ini de Planescape:Torment. En tout cas, attention à ne pas confondre avec le taux de rafraichissement de l'IA du jeu ! Maximum Frame Rate doit rester à 30 sous peine de modifier le comportement du jeu voire d'effets bizarres : personnages qui se déplacent plus vite, jeu qui rame, ...
Dans BG II, le paramètre relatif à la fréquence de rafraîchissement de l'affichage est Display Frequency. Pas sûr qu'il soit pris en compte dans Planescape:Torment. A part dans BG II, je n'ai jamais entendu parler d'un paramètre de ce type. Mais ça ne te coûte rien d'essayer sous ce nom.

Sans patch No CD, le jeu réclame toujours le CD2 lorsque tu le lances, il s'agit de la "protection" contre la copie. Parfois les jeux acceptent plusieurs CD pour cette vérification. ToB accepte le CD 2 et celui de ToB, par exemple.

Il est possible que Ghostdog ait intégré les textes en anglais directement dans les images, notamment pour obtenir l'orientation en biais. Si c'est le seul aspect en anglais, laisse tomber et joue. Je ne peux pas confirmer, vu que l'installation que j'ai faite avec le mod de Ghostdog (en version 2.1) est à l'origine en anglais (Good Old Games). L'interface est d'ailleurs différente de ta capture d'écran (textes à l'horizontale, et le tout se superpose sur la vue de la zone), mais c'est peut-être dû à des choix différents de résolution (1920x1080 pour moi) ou à une différence entre la V2.1 et la V2.2 (je suppose que tu as la dernière).

Posté : mar. 31 janv. 2012, 11:28
par Troall
OK, merci pour toutes ces précisions.
Je vais installer un NOCD si j'en trouve un, et roule !

Posté : sam. 04 févr. 2012, 07:51
par Troall
Une dernière précision, svp.
Si j'installe le jeu sur 2 PC différents, l'un avec Widescreen, l'autre en mode normal, les sauvegardes seront-elles compatibles ? En gros je joue à un endroit en 1024*768, j'avance dans le jeu, je copie mes sauvegardes et les colle sur le second PC installé normalement, cela fonctionnera-t-il ?

Posté : sam. 04 févr. 2012, 15:47
par Isaya
Non, il te faut installer Widescreen sur les deux. Depuis la version 3, Widescreen dispose d'une option permettant de définir une résolution pour les sauvegardes, qui peut être différente de celle choisie pour l'affichage.
En choisissant la même valeur de résolution pour les sauvegardes sur deux machines, tu peux échanger les sauvegardes. Je l'ai expliqué dans le sujet de présentation de Widescreen, en donnant un exemple.

Posté : dim. 05 févr. 2012, 06:27
par Troall
C'est bien ce qu'il me semblait, et comme Widescreen refuse de s'installer sur le second PC, plus qu'à rester en 640*480 ! :(

Merci bien.

Posté : dim. 05 févr. 2012, 10:44
par Isaya
De tes explications, j'avais compris que le jeu se plantait, pas que l'installation était refusée. Et encore, seulement avec le mod de Ghostdog.
Si la cause de ce plantage n'est pas le mod lui-même mais une incompatibilité avec ta machine sous XP (driver graphique, peut-être), il faudrait plutôt s'attaquer à ce problème.

Autrement, tu peux essayer une manipulation assez simple mais un peu longue à réaliser (copier 3 Go d'un PC à l'autre prend du temps).

Si la résolution que tu as choisi pour Widescreen fonctionne sur les deux PC (j'entends par là qu'elle est proposée comme choix pour le bureau de Windows), tu peux recopier le contenu du répertoire du jeu (à supposer que tu aies tout mis, jeu + les CD recopiés, dans un seul et unique répertoire) paramétré avec Widescreen sur le second PC. Ainsi tu n'auras pas à installer Widescreen sur le second.
Si le nom de répertoire où tu copies sur le second PC n'est pas identique au premier, il te faudra penser à modifier toutes les indications du fichier Torment.ini pour qu'elles désignent bien le répertoire choisi (ou les répertoires, si ta copie des CD n'est dans le répertoire du jeu) sur le second PC.
Pour lancer le jeu une fois copié, il te faudra exécuter Torment.exe depuis le répertoire où tu as mis la copie. Tu ne pourras pas utiliser le raccourci qui a été créé lors de l'installation (là où tu n'arrives pas à installer Widescreen). Et bien entendu, le jeu te réclamera toujours le CD 2 pour démarrer.

Enfin, avec Planescape:Torment (et Baldur's Gate aussi), il est possible d'installer Widescreen en 640x480 (bref sans changer) mais en choisissant la résolution de sauvegarde pour qu'elle corresponde à celle que tu as mise sur ton premier PC. Ce pourrait être un moyen de partager les sauvegardes sans toucher à la résolution sur le PC qui te pose problème.

Posté : dim. 05 févr. 2012, 12:00
par Troall
Isaya a écrit :De tes explications, j'avais compris que le jeu se plantait, pas que l'installation était refusée. Et encore, seulement avec le mod de Ghostdog.
Exact, mais j'ai fait une réinstalle complète depuis sous Seven (pardon "Sept"), non sous XP, depuis ça marche. Par contre le 2ème PC est sous XP et c'est là que Widescreen refuse de s'installer.
Isaya a écrit :Autrement, tu peux essayer une manipulation assez simple mais un peu longue à réaliser (copier 3 Go d'un PC à l'autre prend du temps).
Pourquoi pas, à tenter.
Isaya a écrit :Si la résolution que tu as choisi pour Widescreen fonctionne sur les deux PC (j'entends par là qu'elle est proposée comme choix pour le bureau de Windows), tu peux recopier le contenu du répertoire du jeu (à supposer que tu aies tout mis, jeu + les CD recopiés, dans un seul et unique répertoire) paramétré avec Widescreen sur le second PC. Ainsi tu n'auras pas à installer Widescreen sur le second.
Si le nom de répertoire où tu copies sur le second PC n'est pas identique au premier, il te faudra penser à modifier toutes les indications du fichier Torment.ini pour qu'elles désignent bien le répertoire choisi (ou les répertoires, si ta copie des CD n'est dans le répertoire du jeu) sur le second PC.
Pour lancer le jeu une fois copié, il te faudra exécuter Torment.exe depuis le répertoire où tu as mis la copie. Tu ne pourras pas utiliser le raccourci qui a été créé lors de l'installation (là où tu n'arrives pas à installer Widescreen)
Même manip qu'au dessus donc, si j'ai bien tout suivi, en pensant à changer les chemins d'accès et raccourcis.
Isaya a écrit :Et bien entendu, le jeu te réclamera toujours le CD 2 pour démarrer.
Non, j'ai trouvé un NOCD sur Bootstrike.com, ça marche impec' !
Isaya a écrit :Enfin, avec Planescape:Torment (et Baldur's Gate aussi), il est possible d'installer Widescreen en 640x480 (bref sans changer) mais en choisissant la résolution de sauvegarde pour qu'elle corresponde à celle que tu as mise sur ton premier PC. Ce pourrait être un moyen de partager les sauvegardes sans toucher à la résolution sur le PC qui te pose problème.
A priori, aucun intérêt dans mon cas, la copie du répertoire Save ne m'ayant jamais posé de problème et mon but étant d'améliorer le graphisme du jeu.

Je pense que je vais tenter la copie intégrale du répertoire, et si ça clash, et bien je laisse tomber Widescreen et va pour le 640*480 !
Merci ! :good:

Posté : dim. 05 févr. 2012, 17:11
par Isaya
Troall a écrit :Exact, mais j'ai fait une réinstalle complète depuis sous Seven (pardon "Sept"), non sous XP, depuis ça marche. Par contre le 2ème PC est sous XP et c'est là que Widescreen refuse de s'installer.
Ce que je disais, c'est que tu n'as jamais dit que ça ne s'installait pas mais au contraire que ça plantait, quand tu as rencontré le problème (cf ton premier message).
Au final tu as une installation qui fonctionne, sous Windows 7, et une qui ne fonctionne pas, sous XP. Mais d'après tes messages, tu n'as pas installé le jeu de la même façon dans les deux cas (pour la copie des CD et le fichier ini), donc il est tout à fait possible que ton problème sous XP provienne de ta façon de procéder alors et non d'un problème de fond (je peux confirmer que Planescape + Widescreen fonctionne parfaitement sous XP).
Troall a écrit :Même manip qu'au dessus donc, si j'ai bien tout suivi, en pensant à changer les chemins d'accès et raccourcis.
C'est la même en tout point, la phrase précédente était juste une introduction.
Troall a écrit :Non, j'ai trouvé un NOCD sur Bootstrike.com, ça marche impec' !
J'espère que tu as suivi les indications de l'utiliser APRES le patch et AVANT d'installer Widescreen.
Troall a écrit :A priori, aucun intérêt dans mon cas, la copie du répertoire Save ne m'ayant jamais posé de problème et mon but étant d'améliorer le graphisme du jeu.
Un certain intérêt tout de même, si la copie ne donne pas de bon résultat, puisque cela te permettrait de profiter des améliorations au moins sur une des deux machines, tout en assurant le partage des sauvegardes.
Et, comme il est impossible de juger de l'échange des sauvegardes tant qu'on ne va pas dans des lieux de petite dimension (par rapport à la résolution choisie), il ne faut pas se fier à des essais faits dans les tous premiers temps du jeu. Les zones du début sont grandes et ne présentent pas de problème d'échange de sauvegardes.

Posté : mer. 17 oct. 2012, 19:45
par Armand
Je ne suis pas trop sur de poster au bon endroit mais je teste on sait jamais. J'ai installé pst en resolution 1366x768 en apparence tout fonctionne. Mais lorsque je veux avancer sur la map je reste bloqué sur le bord, plus précisément je n'arrive pas à faire avancer l’écran lorsque moi même j'avance. J'ai vu qu'il y avais une manip spéciale pour pst mais vu que j'utilise une version gog tout doit se trouver dans les fichiers du jeu installé. A moins que la version gog de pst ne soit pas compatible avec widescreen contrairement à celle de bg ?

Posté : jeu. 18 oct. 2012, 15:52
par Isaya
La version GOG ne diffère sans doute que par l'inclusion du dernier patch et l'absence de contrôle du CD au lancement.
Je ne vois pas de quelle manipulation spéciale pour Planescape tu veux parler, mais à part la question du patch ou la recopie des CD sur le disque dur, tu peux être certain qu'elles sont toutes obligatoires avec l'édition Good Old Games.

Je ne comprends pas ton problème. Es-tu sur une grande carte ou bien est-ce un lieu de petite taille qui a dû être agrandi par des bandes noires en bas et à droite afin d'occuper la taille indiquée par la résolution (autrement le jeu plante) ?
As-tu installé le mod GUI ?
En mode fenêtré, n'oublie pas qu'il faut amener la souris sur le bord de l'écran (et non simplement de la fenêtre) pour faire défiler l'affichage de la carte dans la direction correspondante, c'est valable dans tous les jeux Infinity Engine, il me semble.

Lors d'une mise à jour de Widescreen, je l'ai essayé ainsi que le mod GUI avec une version GOG de Planescape, sans rencontrer de difficulté dans la première carte (je ne suis pas allé plus loin).

Posté : jeu. 18 oct. 2012, 16:49
par Armand
La version GOG ne diffère sans doute que par l'inclusion du dernier patch et l'absence de contrôle du CD au lancement.
Je ne vois pas de quelle manipulation spéciale pour Planescape tu veux parler, mais à part la question du patch ou la recopie des CD sur le disque dur, tu peux être certain qu'elles sont toutes obligatoires avec l'édition Good Old Games.
Je parlais en fait de la copie du contenu des cd justement. Par contre du coup je ne comprend pas trop la manip vu qu'il n'y a pas de cd à copier.
Je ne comprends pas ton problème. Es-tu sur une grande carte ou bien est-ce un lieu de petite taille qui a dû être agrandi par des bandes noires en bas et à droite afin d'occuper la taille indiquée par la résolution (autrement le jeu plante) ?
Non il n'y a pas de bandes noires c'est vraiment étendu sur tout l’écran. C'est un peu comme si je jouais sur un plan fixe d'une caméra sans pouvoir le déplacer. Je vais essayer le mod gui voir ce que ça donne.

Posté : jeu. 18 oct. 2012, 17:42
par mirandir
J'ai du mal à te suivre... il me semble que tu indiques ici avoir déjà installé le mod GhostDog's PS:T UI :gign:

Et je confirme, il n'y a aucune manipulation particulière à faire avec la version gog de Planescape: Torment, contrairement aux versions avec 4 ou 2 cd.

Posté : jeu. 18 oct. 2012, 19:45
par Armand
Ah ok parce que c'est ça le mod gui ? j'avais pas fait le rapprochement... :whistle3: Bon retour case départ du coup. Pour ma part j'ai remarqué qu'en faisant alt+tab puis en revenant j'arrivais de nouveau à "bouger" puis ça se restoppe. Je vais essayer de changer la résolution voir...

Posté : jeu. 18 oct. 2012, 21:19
par mirandir
Mais comment tu fais pour avoir autant de problème comme ça toi :gign: :gign:

Posté : sam. 27 oct. 2012, 16:42
par Armand
Mais comment tu fais pour avoir autant de problème comme ça toi :gign: :gign:
Je sais pas, je suis maudit ! :'( J'ai fini par carrément désinstaller le mod, le jeu marche c'est déjà ça. Je vais finir par virer dépressif à force moi...

EDIT : Bon ça vient pas du mod widescreen. je vais aller me petit suicider si vous permettez.

EDIT2 : Ok sur une install neuve ça me le fait toujours, ça viens de mon pc.

EDIT3 : problème résolu du à un problème matériel.

Posté : sam. 27 oct. 2012, 23:36
par mirandir
Tu as changé de carte graphique ?

Posté : dim. 28 oct. 2012, 07:51
par Armand
En fait le clavier de mon pc portable ayant pris l'eau, il avait tendance à appuyer tout seul sur la touche "-" en boucle. J'ai donc démonté le clavier et debranché le clavier du reste de la machine. L'avantage c'est que je sais démonter un clavier de portable maintenant... :whistle3: