Page 1 sur 1

[KITS] problème d'installation: fichier DIALOG.TLK introuvable?

Posté : dim. 19 févr. 2012, 19:50
par Xann
Bonjour à tous,

Je suis déja passé plusieurs fois ici, lire différents sujets et télécharger différents mods mais c'est mon premier message. A ce titre, si quelque chose n'est pas fait dans les règles de l'art, veuillez m'en excuser.

Je souhaitais renouveler l'intéret du jeu en installant de nouveaux mods (de kits notamment), à savoir DUKP, PrestigeKitPack, RTT Kitpack ainsi que Butchery et BG2 Improvements. Néanmoins je suis une bille en informatique et j'avais installé mes mods précédant un peu en faisant un peu de "la cuisine". Du coup après avoir télécharger ces mods (les nouveaux cités au dessus) je n'arrive pas à les lancer car ils ne trouvent pas le fichier "DIALOG.TLK". J'ai un fichier dialog mais visiblement ca ne marche pas ... Est ce que quelqu'un a une idée ou sait comment je pourrais me procurer éventuellement une copie de ce fichier manquant? D'avance merci.

Code : Tout sélectionner

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-AMBER.TP2~ #0 #0 // Amber the NPC MOD for BGII:SoA: v2.5
~SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #0 // Tashia NPC Mod -> Full version (ToB required): v1.1
~SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #3 // Tashia Add-on Pack by Bri and Lord Ernie (English only, Tashia ToB Required) -> Baldurized Dialogues: v1.1
~SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #4 // Alternate portrait for Tashia. -> Tashia's Alternate Portrait 1 -  Created by Amalthea.: v1.1
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #3 #0 // Romance de Solaufein pour Baldur s Gate II (SoA & ToB)
~SBS.TP2~ #0 #0 // Summon Bhaalspawn
~SBS.TP2~ #0 #1 // Install Skie Portrait (Original Mod Portrait)
~SBS.TP2~ #0 #4 // Install Salma Hayek Portrait from The Portrait Portal 
~SETUP-SHEENA.TP2~ #1 #0 // Installez une Histoire de Demi Dragon - Version 6
~SETUP-YASRAENA.TP2~ #0 #0 // Yasraena v7 (BG2:SoA & TOB NPC) created by nethrin & Sillara of the Tamari
~CHLOE.TP2~ #0 #0 // Chloe NPC mod v1.2
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Gromnir Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Illasera Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Yaga-Shura Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-NEH'TANIEL.TP2~ #0 #0 // Neh'taniel NPC Mod

Posté : dim. 19 févr. 2012, 22:19
par Isaya
On constate que tu as déjà des mods d'installés. S'ils ont réussi, c'est que le fichier qu'on te réclame était bien présent. Si tu peux lancer le jeu et qu'il y a du texte qui s'affiche dans les menus du jeu, c'est que le fichier dialog.tlk est bien présent.

La cause la plus probable, c'est que les fichiers des mods que tu veux installer ne se trouvent pas au bon endroit. Pour qu'un mod puisse s'installer, il faut que le fichier setup-NomDuMod.exe se trouvent dans le répertoire principal du jeu, celui où se trouvent notamment les fichiers BGMain.exe, chitin.key, dialog.tlk (les extensions .exe ou .key n'apparaissent pas forcément selon le réglage de ton Explorateur de fichiers) ainsi que les répertoires Data, Override et les répertoires qui portent les noms des autres mods que tu as installés.
Comme indiqué dans la FAQ, il faut que tu extraies le contenu des archives des mods directement dans le répertoire du jeu.

Il arrive que certains auteurs aient mal fait les archives et que celles-ci incluent un premier niveau de répertoire qui pose problème. Ainsi, si tu as, dans le répertoire du jeu, un sous-répertoire NomDuMod (pour l'exemple) et pas le fichier setup-NomDuMod.exe, regarde dans ce répertoire NomDuMod. Si tu y trouves à nouveau un sous-répertoire NomDuMod et le fichier setup-NomDuMod.exe, il faut que tu remontes tout ce contenu d'un niveau :
  • renomme le répertoire NomDuMod (celui qui est actuellement dans le répertoire du jeu) en NomDuModTmp
  • déplace le fichier setup-NomDuMod.exe dans le répertoire du jeu
  • s'il y a, dans le répertoire désormais nommé NomDuModTmp, un fichier setup-NomDuMod.tp2, déplace aussi dans le répertoire du jeu ; fais de même pour les autres fichiers qui se trouveraient au même endroit
  • déplace le répertoire NomDuMod dans le répertoire du jeu
  • supprime le répertoire NomDuModTmp, désormais vide, en principe
PS : il faudrait que tu retires l'étoile (*) juste après le caractère [, comme indiqué dans le règlement, pour que les balises du forum fonctionnent et mettent le contenu du fichier WeiDU.log en évidence. J'ai corrigé.

Posté : dim. 19 févr. 2012, 23:40
par Xann
Merci pour ta réponse très rapide et dsl pour le *.

A force d'avoir essayé d'extraire les fichiers un peu partout, je suis quasi sur qu'ils sont extraits au bon endroit et en effet le fichier dialog.tkl devait etre correct auparavant lorsque j'avais installé d'autres mods. J'ai donc peur d'avoir modifié la structure de fichier de ce "dialog.tkl", en effet je pense l'avoir retrouvé (tout du mois quelque chose qui s'appelle comme ca) sauf que j'ai du vouloir l'ouvrir avec le bloc note ou wordpad et du coup ca semble l'avoir modifié. Comment lui rendre son aspect initial?

D'autant que je comprends pas, ca bloque mes installations de mods pour la suite mais le fichier fonctionne très bien actuellement pour mes parties. Donc comment peut il fonctionner et en meme temps ne pas réussir à etre "trouvé" par l'install des mods?

Vraiment désolé pour ces questions qui doivent sembler simple mais je suis vraiment pas doué en informatique. (N'y a t'il pas moyen de se procurer un fichier "dialog.tlk" vierge (initial) que les mods viendraient modifier?)

le message d'erreur:

ERROR: Unable to find DIALOG.TLK in:
dialog.tlk

FATAL ERROR: Failure("Unable to find DIALOG.TLK")

Posté : lun. 20 févr. 2012, 00:02
par Isaya
Si le jeu fonctionne, c'est que le fichier n'est pas corrompu.

Il faut que tu donnes plus d'informations sur ce qui précède le message d'erreur. En pratique, si le défaut vient du répertoire où tu exécutes le setup-NomDuMod.exe, le mieux serait que tu recopies tout le début du fichier setup-NomDuMod.DEBUG. C'est un fichier texte que tu peux ouvrir avec le bloc-notes (par glisser-déposer par exemple). Les indications permettront de savoir dans quels répertoires tu travailles et quels problèmes l'installateur rencontre.

Posté : lun. 20 févr. 2012, 00:19
par Xann
Un premier extrait:

WeiDU v 22900 Log

C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\Setup-Derats_kits.exe


** ERROR ** [SETUP-DERATS_KITS.TP2] not found.
Make sure that you have unpacked the archive correctly and
that you are not trying to run this file from inside an archive.[./CHITIN.KEY] loaded, 590551 bytes
[./CHITIN.KEY] 182 BIFFs, 41793 resources
[dialog.tlk] loaded, 11229886 bytes
[dialog.tlk] 92274 string entries
[./Autorun.ini] loaded, 1452 bytes
[./baldur.ini] loaded, 895 bytes
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\French\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD1\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\French\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD2\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\French\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD3\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\French\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD4\]
Possible HD/CD Path: [C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\CD5\]
[./Keymap.ini] loaded, 5423 bytes
[./Mplaynow.ini] loaded, 230 bytes
[C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA\Setup-Derats_kits.exe] Using scripting style "BG2"
[dialog.tlk] claims to be writeable.
[dialog.tlk] claims to be a regular file.

WeiDU Timings
load TLK 0.000
loading files 0.036
unmarshal KEY 0.055
stuff not covered elsewhere 0.124
unmarshal TLK 0.190
TOTAL 0.405

Un autre exemple avec un autre mod installé dans un autre répertoire:

WeiDU v 23100 Log

C:\Users\Mathieu\Baldur's Gate II\setup-kitrtt.exe
[./CHITIN.KEY] loaded, 590551 bytes
[./CHITIN.KEY] 182 BIFFs, 41793 resources

ERROR: Unable to find DIALOG.TLK in:
dialog.tlk

Please run this program in your Infinity Engine game directory.

FATAL ERROR: Failure("Unable to find DIALOG.TLK")

WeiDU Timings
loading files 0.001
stuff not covered elsewhere 0.040
unmarshal KEY 0.056
TOTAL 0.097

Bref dans les 2 cas, ca veut pas "trouver" le fichier DIALOG.TLK ...

Je désepère un peu la :(

édit: Bon en fait je crois que j'ai trop trifouiller, le jeu se lance plus, il trouve plus "tlk file" ...

Posté : lun. 20 févr. 2012, 22:57
par Isaya
En réalité tu n'as pas deux fois une erreur de fichier dialog.tlk. C'est seulement dans le deuxième cas.

Dans le premier, le message d'erreur porte sur l'absence du fichier SETUP-DERATS_KITS.TP2. Il devrait se trouver au même endroit que setup-Derats_kits.exe, ou bien dans le sous-répertoire Derats_kits.
Il s'agit du fichier d'instructions pour installer le mod. Son absence est donc plus que préjudiciable.

Dans le deuxième cas, l'erreur est tout à fait normale, à partir du moment où le jeu n'est pas installé dans C:\Users\Mathieu\Baldur's Gate II.

Dans le premier cas, on constate que le jeu est installé dans C:\Program Files\Black Isle\BGII - SoA. Et comme l'indication du deuxième, C:\Users\Mathieu, montre que tu as Windows Vista ou 7, il se peut que tu sois confronté à un problème classique sur ces versions de Windows si tu laisses le jeu s'installer quelque part dans l'arborescence C:\Program Files\quelque chose.
Pour plus de détails sur le sujet, je t'invite à consulter le guide d'installation de BG II, en particulier les indications concernant Windows Vista et 7.

Je ne saurais trop te conseiller de réinstaller le jeu comme indiqué dans le guide, c'est à dire en dehors de C:\Program Files. Beaucoup de gens ont résolu des problèmes de mods en évitant cet emplacement.

Posté : dim. 26 févr. 2012, 22:23
par Xann
Merci beaucoup Isaya pour ton aide, j'ai réglé CE problème, tous les mods sont installés, sans avoir eu à désinstaller et réinstaller (le second "endroit" que tu voyais était déja une pseudo installation parrallèle), néanmoins j'ai un nouveau problème (oui je sais, ca n'arrete pas) ...

"An Assertion failed in CBaldurChitin.cpp at line number 1106
Programmer says: No tlk file"

En faisant toutes ces manips et déplacements de dossiers, j'ai du toucher le dossier "chitin", sais tu comment je pourrais le remodifier correctement ou revenir à l'état initial? Bref faire que mon jeu remarche, car la c'est carrément le jeu qui démarre plus et me sort ce que j'ai cité au dessus ...

:(

(vraiment désolé, je sais que c'est pas très marrant d'apporter des réponses à ce genre de soucis)

Posté : dim. 26 févr. 2012, 23:29
par Isaya
Xann a écrit :Programmer says: No tlk file"
Le message indique qu'il ne trouve pas le fichier tlk, c'est donc de dialog.tlk qu'il s'agit, pas d'un quelconque dossier chitin.
Xann a écrit :En faisant toutes ces manips et déplacements de dossiers, j'ai du toucher le dossier "chitin", sais tu comment je pourrais le remodifier correctement ou revenir à l'état initial? Bref faire que mon jeu remarche, car la c'est carrément le jeu qui démarre plus et me sort ce que j'ai cité au dessus ...
Je ne comprends vraiment pas ce que tu fais, avec ton histoire de "pseudo installation" parallèle. Es-tu sûr de lancer le programme dans le bon répertoire et non dans l'installation parallèle dans laquelle WeiDU se plaignait déjà de l'absence du fichier dialog.tlk ?

Il n'existe aucune solution pour récupérer un fichier dialog.tlk dans une installation avec mod. C'est possible avec le jeu sans mods, cependant. Mais prendre un fichier dialog.tlk d'origine (jeu sans mods) pour l'utiliser dans une installation avec mods, c'est un moyen sans faille d'avoir des problèmes.

Compte-tenu des problèmes successifs que tu rencontres, je te conseille plutôt de désinstaller les mods et le jeu, et de tout recommencer en prenant soin de suivre les instructions du guide que j'ai déjà cité. Cela prend du temps, mais moins que de galérer avec des problèmes en apparence incompréhensibles.

Posté : jeu. 01 mars 2012, 13:19
par Xann
J'ai finalement écouter la voix de la raison et réinstaller le jeu dans un autre répertoire et ca fonctionne, je te remercie ;)

J'ai juste encore un léger soucis que je me souviens avoir déja eu mais je ne sais plus comment le régler: lorsque que je lance une partie multijoueur ou que j'en charge une (je joue seul en multi pour créer mes 6 persos) j'ai souvent le droit à un plantage du jeu par Vista. Sais tu comment régler ce problème? Mon pare-feu est désactivé et j'ai autorisé le programme :(

édit: Accessoirement, au chapitre 2 lorsqu'on dort pour la première fois la cinématique me plante le jeu à chaque fois également depuis que j'ai réinstallé. Ca doit venir de Vista mais je sais pas comment le rélger en dehors de ce que j'ai déja fait, une idée?

Edit 2: premier problème réglé, le second par contre ... (j'ai posé la question dans la Taverne sur un sujet proche)

Posté : jeu. 01 mars 2012, 20:17
par Isaya
Pour le multijoueurs, plusieurs personnes ont signalé qu'il fallait débuter la partie en mode fenêtré pour que ça fonctionne sous Windows 7. C'est probablement la même chose avec Vista. On peut basculer entre le mode fenêtré et le mode plein écran avec la combinaison de touches Ctrl-Entrée (de mémoire).

Si tu as suivi les indications du guide et installé en dehors de C:\Program Files, il y a peu de chances que Vista ait quoi que ce soit à faire dans l'histoire. Je t'invite à poster la liste des mods que tu as installés, en recopiant le contenu du fichier WeiDU.log tel que c'est indiqué dans le règlement.
Certains mods (notamment un composant de BG2 Tweaks) sont connus pour perturber les premières tentatives de sommeil à cause d'une interférence avec les rêves qui se déclenchent.

Posté : dim. 11 mars 2012, 19:11
par Xann

Code : Tout sélectionner

// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~SETUP-AMBER.TP2~ #0 #0 // Amber the NPC MOD for BGII:SoA: v2.5
~SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #0 // Tashia NPC Mod -> Full version (ToB required): v1.1
~SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #3 // Tashia Add-on Pack by Bri and Lord Ernie (English only, Tashia ToB Required) -> Baldurized Dialogues: v1.1
~SETUP-TASHIA.TP2~ #0 #4 // Alternate portrait for Tashia. -> Tashia's Alternate Portrait 1 -  Created by Amalthea.: v1.1
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #3 #0 // Romance de Solaufein pour Baldur s Gate II (SoA & ToB)
~SBS.TP2~ #0 #0 // Summon Bhaalspawn
~SBS.TP2~ #0 #1 // Install Skie Portrait (Original Mod Portrait)
~SBS.TP2~ #0 #4 // Install Salma Hayek Portrait from The Portrait Portal 
~SETUP-SHEENA.TP2~ #1 #0 // Installez une Histoire de Demi Dragon - Version 6
~SETUP-YASRAENA.TP2~ #0 #0 // Yasraena v7 (BG2:SoA & TOB NPC) created by nethrin & Sillara of the Tamari
~CHLOE.TP2~ #0 #0 // Chloe NPC mod v1.2
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #0 // Ascension v1.41 (ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #1 // Abazigal Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #2 // Demogorgon Originel (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #3 // Gromnir Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #4 // Illasera Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-ASCENSION.TP2~ #2 #5 // Yaga-Shura Ameliore (optionnel, ToB requis)
~SETUP-NEH'TANIEL.TP2~ #0 #0 // Neh'taniel NPC Mod
~SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #0 // Spécialisation de guerrier (demi-orque) : Porteur de haine
~SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #1 // Specialisation de guerrier (elfe) : Lame arcanique (Retravail du kit Chantelame de Misdrha'al Hymmet)
~SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #2 // Specialisation de guerrier (nain) : Trompe-la-mort
~SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #3 // Specialisation de rodeur : Chasseur de vermine
~SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #4 // Amelioration de la specialisation de rodeur : Belluaire
~SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #5 // Specialisation de clerc : Precheur des flammes
~SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #6 // Specialisation de druide : Maitre de l'essaim
~SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #7 // Specialisation de voleur : Marcheur des ombres
~SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #8 // Specialisation de sorcier : Sorcelier
~SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #9 // Specialisation de jumelage Guerrier -> Mage : Seigneur de guerre (Beta)
~SETUP-DERATS_KITS.TP2~ #0 #10 // Specialisation de multiclasse Guerrier/Mage (elfe) : Chantelame
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #0 // Prestige Kit Pack
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #1 // CUIRASSE LEGENDAIRE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #2 // CHEVALIER NOIR
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #3 // SSAULABI
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #4 // PRETRE DE TEMPUS
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #5 // PRETRE D’OHGMA
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #6 // CHAMPION DIVIN
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #7 // FEU MYSTIQUE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #8 // DUELLISTE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #9 // TEMPETE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #10 // ESCROC
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #11 // MAITRE DES OMBRES
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #12 // DISCIPLE DU DRAGON ROUGE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #13 // DISCIPLE DU DRAGON BLEU
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #14 // DISCIPLE DU DRAGON BLEU VERT
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #15 // DISCIPLE DU DRAGON BLANC
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #16 // ELEMENTALISTE
~SETUP-PPK.TP2~ #2 #17 // DRUIDE DE L’OMBRE
~KITRTT.TP2~ #2 #0 // Amazone: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #1 // Gladiateur: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #2 // Enquêteur: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #3 // Tireur petit-homme: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #4 // Samourai: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #5 // Tueur de géants: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #6 // Anti-paladin: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #7 // Chevalier Noir: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #8 // Paladin Elfe: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #9 // Messie: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #10 // Arcane: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #11 // Elémental: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #12 // Gardien du Temps: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #13 // Rodeur ténébreux: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #14 // Convertisseur: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #15 // Prêtre de Cyric: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #16 // Prêtre de Mask: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #17 // Prêtre de Mystra: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #18 // Prêtre de Tempus: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #19 // Druide de l'Ombre: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #20 // Gardien de l'Eau: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #21 // Gardien du Feu: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #22 // Gardien des Vents: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #23 // Chasseur de trésor: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #24 // Gredin: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #25 // Gentilhomme: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #26 // Ninja: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #27 // Maître des golems: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #28 // Jongleur: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #29 // Conteur: v1.3
~KITRTT.TP2~ #2 #30 // Sorts et armes des kits (ce composant est necessaire): v1.3
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #10 // Shadows Of Amn Item Upgrades -> Revised consistency plus version: v39
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #1 #11 // Throne Of Bhaal Item Upgrades -> Revised consistency plus version: v39
Voici mon Weidu, désolé pour le retard ...