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[résolu] Stratégie d'Alistair, il reste inactif

Posté : sam. 25 févr. 2012, 19:27
par Sentenza
Bonjour



j'ai un soucis avec les tactiques que j'ai paramétré pour alistair : ce dernier reste immobile, ne frappe pas, encaisse les coups sans répondre; (meme si je mets en agressif)
J'ai monté alistair en Tank

Auriez vous la gentillesee de regarder l'image ci dessous et me dire ce qui bloque svp ?
Mods utilisés : Advanced Tactics et More tactics (pour avoir 25 tactiques)

Certaines lignes sont inactives car reservées pour des skills plus tards (comme cri de guerre ou Provocation que je n'ai pas encore)

Le principe est le suivant :
- se soigner en priorité
- activer menace tout le temps
- activer rempart du bouclier des que santé < 80%
- 5/ 6/ 7/ servent si un ennemi tente d’agripper un allié (cela declenche un skill qui tente de renverser ou d’assommer l’ennemi qui agrippe)
- 8/ pieuse estocade sur les mages
11/ & 12/ si la cible (par cible j'entends l'ennemi qu'allistair attaque, pas n'importe quel ennemi du champs de bataille)
13/14/15 : si aucune condition précédente n'est remplie (ni agripement, ni mage, menace activée) => alistaire attaque l’ennemi le plus proche avec ses skills
16/ si allitair n'a plus de skills disponible (endurance basse ou en cooldown) => attaque simple a l'epée
19/ & 20/ désactivent les mods en exploration seulement

je ne comprends pas ce qui bloque les conditions d'attaque, auriez vous une idée ?


merci par avance :)


Image

Posté : dim. 26 févr. 2012, 18:34
par Chalindra Pharn
Regarde si quand il est inactif en combat, il n'essaye pas de lancer une attaque. Tu cliques sur le personnage quand il est inactif et regarde si une icône qui représente une attaque n'est pas activée.

Je sais que l'attaque Balayage à Deux Mains bloque le personnage au moment du déclenchement si on le fait en mode automatique.

Posté : lun. 27 févr. 2012, 09:53
par Sentenza
bonjour!

merci poru ta réponse.

En fait, c'etait un mod installé qui perturbait les tactiques qui devenaient inopérentes. Probleme résolu.

D'ailleurs ces tactiques fonctionnent plutot bien!

j'ai rajouté des conditions avec le cri de guerre (champion) et menace (taunt) quand un ennemi attauqe mon voleur (zevran, qui est paramétré pour attaqué les cibles autours d'allistair ... donc en les frappant de dos)

Posté : lun. 27 févr. 2012, 12:32
par Chalindra Pharn
Tu pourrais nous dire les mods qui sont entrés en conflits, on sait jamais ça pourrait aider quelqu'un ^^

Posté : lun. 27 févr. 2012, 17:17
par Sentenza
Normalement pas de risque, c'est en fait du a une modification personnelle : j'ai modifié le config.ini pour specifier le nombre de tactiques (comme indiqué dans je ne sais plus quel mod)... sinon j'avais droit a 120 tactiques, c'etait beaucoup trop, ca ralentissait l'affichage...

j'ai retabli comme d'origine, et bien fait la modif...

donc pas vraiement un conflit de mod, plutot une tentative personnelle et hasardeuse un peu loupée! :shame:

... les enfants, ne faites pas ca chez vous! :o:



Sinon j'aime bien avoir mes tactiques paramétrées au poil, ca me permet de gerer uniquement mon perso pendant les combats (ce qui ne supprime pas l'aspect tactique, puisque j'utilise pause, je sais comment mon groupe reagit dans telle ou telle situation)... ca evite un certain micromanagement.
J'avoue que c'est aussi tres agréable d'avoir un groupe qui reagit et agit comme j'aime ou comme je souhaite qu'il agisse :)