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[PNJ] One-day NPC : Gemma

Posté : lun. 12 mars 2012, 00:32
par Zyl
Ahaaa ! Je l'ai fait ! Il est un peu plus de minuit, mais j'ai fini le projet commencé ce matin... enfin disons, j'ai rendu le bousin recrutable, virable, re-recrutable et tout. Les autres charges de mon cahier, et bien... j'ai pas eu le temps. :gign: J'ai beaucoup à apprendre.
Ah, mais de quoi je parle ? De Gemma, une naine prêtresse/guerrière chaotique mauvaise recrutable, je me suis dit que ça serait bien de s'entraîner sur quelque chose si je veux reprendre le modding. Et donc Gemma, la voici. Adepte d'Umberlie, Gemma n'est pas vraiment le genre de naine à passer son temps à chanter de joyeuses chansons une chope de bière en main. Non, son truc, c'est utiliser de la rhétorique pour frapper de plein fouet l'hérétique qui ne s'y attend pas. Quand la rhétorique passe par le marteau, c'est sûr, les gens sont plus réceptifs (et morts). Gemma patiente tranquillement (non) sur les Docks d'Athkhatla
Gemma1.zip
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Elle ne vaut pas grand-chose pour l'instant, avec des dialogues rédigés à l'arrache (on ne rit pas :gign: , enfin si, on peut), un script sur lequel je désespère et des stats à revoir... mais c'est Gemma, et la voici, toute belle, avec en prime un portrait personnalisé rien qu'à elle parce que moi j'aime les naines psychopathes, oui messieurs dames ! Pas de soundpack, par contre. S'il y a une naine à voix gutturale dans l'assistance, je lui demanderai de monter sur scène !
Je continuerai probablement à la développer un peu pour m'entraîner, donc elle passera sûrement en mode one-week NPC. Ou plus. Mais ça restera un truc de test. :)

Posté : lun. 12 mars 2012, 03:12
par Graoumf
C'est quoi cette psychopathe ?!? :unsure: On voit dans les dialogues que tu es influencée par un certain bouquin... :p

J'ai relu le fichier .tra. A noter : tu n'as pas besoin de faire si compliqué dans la numérotation : le .d suffit amplement à comprendre qui parle à qui, dans quel contexte, etc...
Dans la phrase @1301017, tu passes au tutoiement alors que tout le reste du dialogue est en vouvoiement.

Dans le .tp2, il y a également une phrase qui n'apparaît pas dans le .tra, de sorte qu'il me paraît difficile à l'heure actuelle d'implémenter d'autres langues.
Il y a un répertoire setup qui ne sert à rien.

Menfin bon, ce sont des détails. Bravo pour la réalisation ! :) Il y a de ça quelques années, tu aurais pu tenter de concourir pour l'Iron Modder Competition de PPG. ;) Les dialogues sont sympas.

Posté : lun. 12 mars 2012, 07:34
par Zyl
Ah, je sais, le répertoire setup sert à rien, c'est une relique de mes dossiers de création (non, parce qu'en fait, je créé d'abord dans un dossier séparé et je teste ensuite sur l'installation).
Le système de numérotation bizarroïde que j'ai adopté, hm, bah c'est juste au cas-ou je veuille changer/ajouter des dialogues au milieu de ceux déjà rédigés. :gign: Je changerai ça...
Pour le moment, le .tp2 utilise pas le .tra, t'fais bien de me le rappeler ! (Du coup, c'est la bio qui n'apparaît pas.) J'ai oublié, un chouïa.
Bon, si je trouve le temps cette semaine, je lui donnerai un objet personnalisé et des banters (ça, c'est pas *trop* dur, normalement).
Merci du retour ! ^^

Posté : lun. 12 mars 2012, 08:37
par Galathée
Je n'ai absolument pas le temps d'installer ton mod (et je n'ai plus BG sur ma machine depuis loooooongtemps) (hérétique ! Pim pouf baf !) mais je voulais te féliciter quand même pour le challenge ! :dance4:

Posté : mar. 13 mars 2012, 10:38
par Garfield
Félicitation, voici un ajout indispensable :D

Posté : mar. 13 mars 2012, 15:51
par nowaru
J'ai testé ton début de mod que je trouve très sympathique et rafraîchissant. Les répliques sont acides comme je les aime, et l'humour fait mouche à chaque fois. Je regrette seulement le portrait de Gemma : je ne trouve pas qu'il s'intègre à l'univers BG, le style est un peu trop différent à mon goût ( cela dit, je le trouve très stylé).

Félicitations pour t'être lancé dans le code, tout ça ! Personnellement, j'ai un peu du mal à m'y mettre, j'avance petit à petit grâce à Armand qui m'apprend quelques ficelles, et encore, ça a du mal à rentrer ! :D Alors, j'admire le fait que tu voles de tes propres ailes ! J'espère que tu développeras encore davantage Gemma, j'aimerais tellement pouvoir lire des banters entre elle et les saintes de BGII (Mazzy, Aerie...) ! Qu'elle dise tout haut ce que tout le monde pense tout bas, et même ce qu'on a pas osé penser ! Bon courage !

Nono.

Posté : mar. 13 mars 2012, 17:27
par Zyl
Hoy, merci à vous. J'ai des problèmes de net pour le moment, je ne pourrai donc peut-être pas faire tout ce que j'avais voulu... en tout cas, je compte toujours la développer un peu plus, mais ça me gêne un peu de ne pas pouvoir accéder au net en même temps.
En passant, hein, s'il y a une doubleuse potentiellement intéressée... je dis ça comme ça, un soundpack customisé est relativement bas sur la liste des priorités, mais c'est toujours sympa, et comme j'ai une voix de petite fille, je vais avoir du mal à le faire moi-même :p .
@Nowaru : je suis contente qu'elle te plaise ! Pour le portrait, hé bien, je sais que ça n'est pas exactement le style que BG2, mais je ne voulais pas utiliser un portrait prééxistant (ou en piquer un à un artiste ayant un style qui colle mieux :gign: ). Bon courage pour tes propres projets !

Posté : mar. 13 mars 2012, 17:47
par nowaru
Tu cherches plutôt quel type de voix ? Il est difficile de correspondre aux attentes de l'auteur d'un mod, je pense, niveau doublage, ça ne correspond jamais à ce à quoi il s'attend ! Je vais essayer de me renseigner autour de moi ! Si j'arrive à surmonter ma timidité, j'essaierai bien pour voir ! Je t'enverrai des essais si ça t'intéresse mais bon, je croule sous le boulot en ce moment (ah, la vie d'étudiante...). Bonne continuation ! :D

Posté : mer. 14 mars 2012, 08:29
par Zyl
Je cherche une voix, hm, un peu grave (ou au moins un peu plus "mature" que la mienne, on dirait une fille de 12 ans quand je parle), prête à gueuler un peu s'il le faut (la dame Gemma n'est pas une spécialiste de la subtilité et de la douceur :gign: ). J'avais moi-même fait des essais, en essayant d'adopter un ton plus grave que ma voix habituelle, et... J'avais mal à la gorge au bout de 10 répliques. Mais si tu veux tenter, je suis toute ouïe. ^^

Posté : mer. 14 mars 2012, 10:02
par Armand
Alors là je suis fan ! Tu as décidément le don pour faire des pnjs "rafraichissant". Je sais plus qui disais une fois (lothy je crois) que les mods pnjs finissaient par tous se ressembler c'est un peu vrai ils ont tendance à obeir à des mecaniques plus ou moins similaires. Y'a que quelques mods qui arrivent à mettre un peu de légèreté dans tout ça qui s'en sortent. Et là pour la légéreté on est servi je me suis vraiment marré devant mon ecran ce qui est rare en jouant à bg.

Le pnj est rigolo pas banal et on prend plaisir à essayez les différentes possibilité de dialogue "juste pour voir". Perso j'ai du m'en reprendre à trois fois pour la recruter (d'un susceptible ces prêtresses).Enfin voila mon petit avis en passant si jamais tu fais des ajouts je suis preneur.

Au passage j'ai remarqué que y'avais pas de prefixe sur le fichier patchant l'ar0300 et un ou deux sorts au cas ou on combat avec gemna serait un plus je pense. Voila c'est tout. Have a good day !

Posté : mar. 25 sept. 2012, 18:31
par mirandir
Zyl de Melandis, faites donc de la place dans votre boite à MP :gign: :gign:

Posté : mar. 25 sept. 2012, 18:41
par Zyl
Whoups, tout de suite !

Re: [PNJ] One-day NPC : Gemma

Posté : mer. 13 nov. 2024, 20:36
par deratiseur
Gemma est maintenant compatible avec BG2EE et EET. Le pnj de Zyl reprend du service :)