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[BGT] Impossible d'installer BGT

Posté : sam. 07 avr. 2012, 18:22
par Hysoka64


Posté : sam. 07 avr. 2012, 22:25
par Isaya
Dans le guide d'installation de BG1Tutu (oui, c'est autre chose, je sais), il y a dans l'étape 1.1 un lien qui indique l'ensemble des fichiers de Baldur's Gate dont aussi bien BG1Tutu que BGT ont besoin pour s'installer correctement. BGT intègre de façon automatique la vérification de la présence de ces fichiers, et signale l'erreur que tu rencontres si jamais il en manque. Si tu veux t'assurer que ton installation est bien complète et que BGT se plaint "pour rien", je t'invite à vérifier par toi-même que les fichiers de la liste fournie sur la page en question sont bien présents dans le répertoire Data de ton installation de Baldur's Gate. Comme tu utilises BGT, il te faut vérifier que tous les fichiers sont présents, y compris ceux marqués d'une astérisque et qui correspondent à Tales of the Sword Coast.

Posté : dim. 08 avr. 2012, 08:14
par Hysoka64
ok merci a toi ;) je vais vérifier la liste
AREA000A.bif
AREA000B
AREA000C
AREA000D
AREA000E
AREA000F
AREA000G
AREA000H
AREA010A
AREA010B
AREA020A
AREA020B
AREA030A
AREA030B
AREA040X
AREA050A*
AREA050B*
AREA050C*
AREA050D*
AREA060A
AREA070A
AREA080A
AREA080B
AREA090X

AREA0100
AREA110A
AREA110B
AREA110C
AREA120A
AREA120B
AREA130A
AREA140A
AREA140B
AREA150A*
AREA160X
AREA180A
AREA180B
AREA180C
AREA180D
AREA180E
AREA190X

AREA0200
AREA200A*
AREA200B*
AREA210X
AREA220X
AREA230A
AREA230B
AREA260A
AREA260B
AREA260C

AREA0300
AREA320X
AREA330A
AREA330B
AREA330C
AREA330D
AREA340X
AREA360X
AREA380X
AREA390X

AREA0400
AREA400X
AREA410X
AREA420X
AREA440X
AREA450X
AREA470X
AREA480X
AREA490X

AREA0500*
AREA500X
AREA510X
AREA520X
AREA540A
AREA540B
AREA540C
AREA540D
AREA550X

AREA0600
AREA0700
AREA0800
AREA0900
AREA1000*
AREA1100
AREA1200
AREA1300
AREA1400
AREA1500*
AREA1600
AREA1700
AREA1800
AREA1900
AREA2000*
AREA2100
AREA2200
AREA2300
AREA2400
AREA2600
AREA2700
AREA2800
AREA2900
AREA3000
AREA3100
AREA3200
AREA3300
AREA3400
AREA3500
AREA3600
AREA3700
AREA3800
AREA3900
AREA4000
AREA4100
AREA4200
AREA4300
AREA4400
AREA4500
AREA4600
AREA4700
AREA4800
AREA4900
AREA5000
AREA5100
AREA5200
AREA5300
AREA5400
AREA5500
Areas.bif
ARMisc
CHAAnim
CHASound
CREAnim
Creature
CRESound
Default
Dialog
Effects
ExArMaps*
ExPAreas*
Gui
Items
MPCREANM*
MPGUI*
MPSounds*
NPCSound
OBJAnim
RndEncnt
scripts
SFXSound
Spells

*The following biffs will show up if you have installed TotSC:

ExArMaps
ExPAreas
AREA050A
B
C
D
AREA100A
AREA150A
200A
B
0500
1500
2000
MPCREANM
MPGUI
MPSOUNDS

Posté : dim. 08 avr. 2012, 16:59
par Hysoka64
j'ai bien vérifié chaque fichier, ils sont tous bien correctement installés dans mon bg1, qui d'ailleurs fonctionne bien si j'essaye de le lancer...

En désespoir de cause j'ai fait une copie brute du répertoire BGII SoA (6.5Go avec TDD+BGT) depuis le pc de mon fils sur lequel l'install de BGT avait fonctionné, et oh miracle c passé comme ça...

Apparemment la base de registre s’accommode plutôt bien de cette "install sauvage", ca pourra peut être donner une idée a ceux qui veulent faire une version "portable" de BGT, quand on voit la lourdeur d" l'installation classique par rapport a une manip aussi simple que "extraire le fichier dans le répertoire, double clickez le fichier reg, et voilà le jeu est prêt ^^ "

Posté : dim. 08 avr. 2012, 19:39
par Isaya
Tu as eu une bonne idée.

BGT vérifie aussi la présence d'autres fichiers. Je crois que la version 1.13 cherchait même certains dans le répertoire Sounds (les "hommeXX" et "femmeXX") qui n'existent que dans une langue donnée. De sorte qu'il était impossible d'installer en français si on avait un jeu à l'origine en anglais (c'est un exemple, je ne suis pas certain que ce soit le cas qui bloquait). Ce problème est peut-être celui qui te gênait.

La technique de copier une installation d'un ordinateur à un autre n'est pas vraiment nouvelle. Je transfère mes installations d'un PC à l'autre comme ça depuis 10 ans. J'ai déjà conseillé la méthode à des gens qui n'arrivaient pas non plus à installer le jeu sur un nouveau PC.
Ces jeux se passent fort bien de la base de registre, seul le programme Baldur.exe (le gestionnaire de menu Jouer, désinstaller, ...) en a besoin, mais le véritable exécutable ne s'en sert pas. Pour plus de précisions, tu peux consulter ce sujet.
Le fait de pouvoir copier d'un PC à un autre par le simple biais d'un ajustement des noms de répertoire dans le fichier Baldur.ini découle du même mécanisme : BGMain.exe a juste besoin d'un fichier Baldur.ini correctement renseigné pour le répertoire dans lequel se trouve le jeu.

Dans ton cas, je suppose que tu as copié au même endroit que ton installation, de sorte que les inscriptions dans la base de registre correspondent toujours à l'emplacement du jeu.