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[MODS] Ennemis immortels
Posté : mar. 17 avr. 2012, 01:11
par David50
J'ai un bug assez pénible qui se manifeste depuis que j'ai été visité innershade. Certain ennemis ne meurt plus. A l'instant, a Franc Marché, j'ai encore était obligé de recharger mon quick save car une araignée refusée de mourir. La bête n'avait plus de cercle autour d'elle mais l'icone de combat (épée) été active en passant dessus, avec la mention "araignée sabre morte". Elle continue tout de même d'infligée des dégâts! Il arrive parfois que l'ennemis finissent par tombé, mais si il tombe sur son inventaire impossible de le récupérer !
Mon weidu :
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// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #0 // BG2 Fixpack - Correctifs principaux: v9.01
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #4 #106 // Penalite d'attaque des Geants contre les Petites-personnes, les Nains et les Gnomes: v9.01
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #0 // Couleurs de l'Infini : Innershade
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #2 // Dialogues pour les PNJs originaux de Bioware
~INNERSHADE/SETUP-INNERSHADE.TP2~ #1 #3 // Ajouter Innershade a la Carte du Monde (Vous *devez* choisir l'un de ces composants, sinon le mod ne fonctionnera pas comme il devrait.) -> Oui
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #0 // Couleurs de l'Infini : Contes des Jardins Profonds
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #1 // Reactions des PNJ (Aerie, Viconia, Jaheira, Anomen, Haer'Dalis, Keldorn)
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #2 #2 // Ajouter les Jardins Profonds a la Carte du Monde ; composant suggere. Si ce composant ne peut etre installe pour des raisons d'incompatibilite, le passer.
~SETUP-DUNGEONBEGONE.TP2~ #4 #0 // Dungeon Be Gone V1.6
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #0 // Mise a jour du Combat a deux armes pour les voleurs et les bardes: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #1 // Revisions des kits des voleurs: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #2 // Revisions des capacites de haut niveau du voleur: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #3 // Ajustements raciaux propres pour les capacites de voleur: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #4 // Revisions des kits des bardes: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #5 // Revisions des capacites de haut niveau des bardes: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #6 // Progression des sorts propre aux bardes: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #7 // Equipement supplementaire pour les voleurs et les bardes: v4.47
~RR/SETUP-RR.TP2~ #1 #10 // Revisions des roublards -> Garder les potions par defaut et empecher leurs effets de se cumuler.: v4.47
// Recently Uninstalled: ~SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #0 // Reduction de l xp des creatures -> Reduire a 75%
// Recently Uninstalled: ~SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #6 // Reduction de l xp liee aux Serrures, aux Pieges et aux Sorts -> Reduire a 50%
// Recently Uninstalled: ~SETUP-XPMOD.TP2~ #2 #11 // Reduction de l xp de quete -> Reduire a 75%
Posté : mar. 17 avr. 2012, 08:11
par Haplo74
Bonjour,
Est ce que l'un des mods installés (Innershade, Tales of Deep Garden, Rogue Rebalancing, ...) effectue implicitement l'installation de TobEx ?
J'ai eu le même souci avec la dernière version de SCS II qui installait TobEx en version 0.21, laquelle a un bug avec les ennemis qui meurent par le poison (via des sorts, des flèches, ...) : ils se relèvent une fois morts, sont inciblables et continuent d'infliger des dégats.
La version 0.23 de TobEx corrige ce problème (ce qui implique d'installer toi-même ce composant au tout début, ce que j'ai fait).
Si TobEx n'est pas installé, je ne sais pas...
Haplo74
Posté : mar. 17 avr. 2012, 10:51
par David50
Je pense que tu as mis la main sur le problème, il est effectivement installé en version 0.21.11.6.
Où trouver la version la plus récente? Si je l'upgrade vais-je perde ma game ?
Posté : mar. 17 avr. 2012, 12:07
par Haplo74
Concernant TobEx, on trouve un lien vers le site de téléchargement dans le bazar de l'aventurier, dans le sujet "MODS BG2 disponibles en francais" :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/le-bazar-de-laventurier/15575-baldur-s-gate-2-liste-des-mods-disponibles-en-francais.html
Quant à la récupération possible des sauvegardes après une réinstallation (avec TobEx 0.23 cette fois), je préfère laisser les "grands gourous" tels que Isaya ou Anomaly répondre à cette question car je n'ai pas l'expérience requise pour ne pas t'induire en erreur.
Ils te fourniront d'ailleurs peut-être des conseils de précautions à prendre avant résinstallation.
Haplo74
Posté : mar. 17 avr. 2012, 12:22
par Anomaly
Tu as de la chance de ne pas avoir beaucoup de mods, donc tu devrais pouvoir installer TobEX sans souci sans perdre ta partie en cours.
Edit : après vérification c'est Rogue Rebalancing qui inclut TobEx. Comme c'est ton dernier mod installé, il te suffit de désinstaller totalement Rogue Rebalancing, puis installer TobEx 23 (au moins le Core), puis réinstaller Rogue Rebalancing par-dessus.
Posté : mar. 17 avr. 2012, 12:55
par Freddy_Gwendo
La dernière version "officielle" de TobEx est
TobEx_Beta0022 que tu peux télécharger
ici.
Les versions suivantes sont des versions de test ultérieures. La dernière en date est
TobEx beta test build 0.24.4.15_2 que tu peux trouver
ici.
Les versions 23.xxx ont été supprimées du site. Mais tu peux peut-être les trouver sur
github.
Quoi qu'il en soit, installe la dernière qui doit prendre en compte les modifs de la 23.
Posté : mar. 17 avr. 2012, 17:02
par David50
Merci à vous tous, j'ai procédé à la réinstallation et tout fonctionne à nouveau
Posté : mar. 17 avr. 2012, 21:41
par Anomaly
Freddy_Gwendo a écrit :Les versions 23.xxx ont été supprimées du site. Mais tu peux peut-être les trouver sur
github.
Tu as une information à ce sujet, une explication pourquoi il y aurait eu un retrait de la version 23 du site ?
Posté : mar. 17 avr. 2012, 23:18
par Freddy_Gwendo
Anomaly a écrit :Tu as une information à ce sujet, une explication pourquoi il y aurait eu un retrait de la version 23 du site ?
Manifestement, aVENGER fait tester de nouvelles modifs dans le topic
http://www.shsforums.net/topic/47295-pu ... -releases/. À chaque nouvelle version, il supprime les anciennes.
Moi aussi, je cherchais la version 23. En gros flémard que je suis, j'ai attendu trop longtemps et il l'avait retirée :
Posted 06 February 2012 - 10:59 AM
TobEx beta dll 0.23.2.6. Re-implemented Dispel Formula Fix. Should now install fully with Spell Revisions without causing crash problems. Removed.
Edited by Ascension64, 12 February 2012 - 08:38 AM.
En cherchant des infos techniques sur les animations, je suis allé faire un tour sur ce forum ce week end et j'ai découvert son dernier message du 15 avril où il propose la version 24 :
http://www.shsforums.net/topic/47295-pu ... _p__539610
TobEx beta test build 0.24.4.15_2. The best test of this is probably with SR and SCS, because of the Use EFF File change. If I have broken anything, it is more likely a typo than the actual fix. Also fixes the Awaken on Damage problem with knocking unconscious with fists.
-Class/structure updates
-Some changes to internal code
-Added: Polymorph Fix
-Added: Use EFF File Fix
-Awaken On Damage: Fixed a bug where creatures hit unconscious by FIST/STUNNING damage would still be a target and would recover consciousness in the same around
Si tu veux avoir plus d'infos, je crois que c'est Isaya qui a traduit TobEx. Il doit peut-être en savoir plus...
TobEx_Beta0023
Posté : dim. 01 juil. 2012, 22:41
par Freddy_Gwendo
La version 23 (TobEx_Beta0023.rar) est finalement dispo
ici à la fin du premier message.