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Le champ de vision réduit / personnage aveugle !

Posté : mar. 01 mai 2012, 19:26
par DocTank
Salut à tous !

Ça fait un moment que je cherche la solution sur le forum, mais je n'ai rien vu de tel. Voici mon problème :

Mon perso n'a plus de champ de vision : il ne découvre plus les zones de "brouillard de guerre", ne peut plus tirer, etc. Ca n'a pas l'air d'être lié à son équipement, j'ai quitté relancé le jeu plein de fois...
Il me semble que cela fait suite au repos d'après une restauration majeure (j'avais quelques niveaux en moins). Est-ce que c'est lié ? Bug ou juste aspect du jeu que je ne connais pas ?

Merci à vous, ça commence à sérieusement m'énerver ...

Posté : mar. 01 mai 2012, 19:37
par Smidge
Tu n'as pas d'icône sur son avatar qui indiquerait une affliction quelconque ? ("aveugle", "maudit", etc ?)

Si c'est bien un bug, je ne sais pas d'où il peut venir, mais sinon au pire, tu peux toujours essayer d'activer la console et de lancer un "ctrl+r" sur ton personnage.

Posté : mar. 01 mai 2012, 19:41
par DocTank
Non j'ai aucune icone de ce type, mais je viens de remarquer que le tac0 de mon perso était de 25 oO , comme si j'étais encore sous l'emprise de la perte d’énergie....

Ça fait quoi le controle R ? je connais pas. La console s'ouvre comment déjà ? (je me remet à BG après un loooong moment !)

Posté : mar. 01 mai 2012, 19:57
par Smidge
Pour activer la console et les codes de triche, il faut ouvrir le fichier "Baldur.ini" ajouter la ligne "Debug Mode=1" (sans les guillemets) dans la partie "[PROGRAM OPTIONS]"

Posté : mar. 01 mai 2012, 20:21
par DocTank
Bon j'ai ouvert la console, sélectionné le personnage et appuyé sur contrôle + f . C'est bien ce qu'il fallait faire ? en tout cas ça ne fait rien du tout ....

Posté : mar. 01 mai 2012, 20:23
par Smidge
f ? ou r ?

Posté : mar. 01 mai 2012, 20:30
par DocTank
r pardon, mais ça ne fait rien. Il n'y a rien a inscrire dans la console ?

Posté : mar. 01 mai 2012, 20:39
par Smidge
ah, mais j'ai oublié de te préciser un truc si tu n'es pas coutumier de l'usage de ces codes : quand tu fais le ctrl+r, il faut que ta souris cible ton personnage affecté (soit dans l'écran de jeu, soit son avatar sur le côté).

Cette combinaison de touches guérit totalement le personnage, y compris d'éventuelles malédictions ou afflictions en tous genres. Si ça rentre dans cette catégorie, ça pourrait fonctionner... Sinon, je ne sais pas, ça ressemble fort à un bug, mais je n'ai pas d'autres idées là comme ça.

Posté : mar. 01 mai 2012, 20:47
par DocTank
Ça a bien soigné le perso, mais le bug est toujours présent :'(

Mon jeu est patché, mais je n'ai rien installé comme mode (a part certains de langue peut être)

Posté : mar. 01 mai 2012, 21:25
par Isaya
Pour supprimer les effets de cécité qui semblent toucher ton personnage, lance-lui un sort de guérison (prêtre, niveau 6) ou fais le lancer par un temple.

Posté : mar. 01 mai 2012, 21:33
par DocTank
Magnifique ! C'était ça ! Mais pourquoi aucune icône de cécité n'apparaissait ?

Posté : mar. 01 mai 2012, 21:36
par Smidge
et le ctrl+r n'a pas marché ?? Heu, c'est bizarre, c'est censé guérir aussi ce genre de choses...

Sinon, pour l'absence d'icône, ça m'est aussi déjà arrivé d'avoir ce genre de problème sans que ça s'affiche nulle part...

Posté : mar. 01 mai 2012, 21:36
par Boulou
Si tu as installé des mods, il existe, je ne sais pas dans quel mod, on objet qui s'appelle "amulet of great foresight" ou quelque chose du genre, elle a le même aspect qu'une amulette d'influence sur les méta-sorts mais elle rend ton personnage aveugle. Je ne suis plus sûr s'il faut une délivrance de la malédiction ou non pour retirer cet objet.

Le fait que tu ne puisses pas guérir avec ctrl+r me fait croire que c'est dû à un objet, donc regarde quand même ton inventaire, la réponse est peut-être là ;)

Posté : mar. 01 mai 2012, 21:46
par DocTank
Je n'ai pas cette amulette sur moi.
Mon perso a toujours un tac0 de base de base de 25... étrange....

Tant qu'on est aux bug : je suis au château d'arnise. Impossible d'ouvrir les portes des salles intérieures de l'étage. Il est marqué "cette porte semble protégée contre les sorts les plus simples...." pourtant en fouillant sur le forum je n'ai pas l'impression qu'il me faille une clef pour ouvrir ces portes ...

Posté : mar. 01 mai 2012, 22:04
par Smidge
Houla... Déjà si ton TAC0 reste à 25, c'est très louche ça... Tu devrais je pense installer le mod "BG2FixPack", qui corrige tout un tas de bugs que le patch officiel ne corrige pas. Je ne suis pas certain que ça te règlera les problèmes par contre... mais ça pourrait t'en prévenir dans une prochaine partie.

Posté : mer. 02 mai 2012, 10:06
par jul79
Bonjour,

Au pire tu peux éditer ta sauvegarde via ShadowKeeper et réajuster ton Thac0.

Sinon pour De'Arnise, il te faut une clé pour pouvoir ouvrir toutes les portes (dans une étagère, près du Mage Yuan Ti au sud de la carte).

Posté : mer. 02 mai 2012, 11:37
par DocTank
Ben j'ai installé le BG2fixpack à l'installation du jeu ...

J'ai l'impression que le tac0 est resté comme quand j'avais les niveaux absorbés.

Merci pour la clef, j'ai du la rater.

Posté : mer. 02 mai 2012, 19:49
par DocTank
Bon, si je n'ai que la solution de modification manuelle... c'est quoi le tac0 d'un assassin en fonction du niveau ? J'crois que je suis niveau 10

Niveau 12 pardon

Posté : mer. 02 mai 2012, 20:02
par Smidge
Tu dois être a priori à 15 de TAC0 (14 au prochain niveau).

Posté : mar. 08 mai 2012, 21:40
par Crevette
Il me semble que le coup de la cécité permanente est un bug des sorts de clerc Sainte Punition et son équivalent mauvais lancé à certains niveaux, qui n'a jamais été corrigé dans aucun patch (suffit de chercher "baldur's gate 2 bug blindness" sur google et on trouve pas mal de gens avec le même soucis). Apparemment la thaco se réajuste d'elle même au level up, sinon y'a un fix qui corrige le sort lui-même mais je le trouve plus...

Posté : jeu. 10 mai 2012, 21:17
par DocTank
Ok, et bien merci pour l'info : ne plus lancer ce sort :D Ensuite pour le tac0 je l'ai ajusté avec shadow keeper.

Merci ;)