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[BGEE] Ouverture du forum officiel
Posté : jeu. 31 mai 2012, 19:04
par Adanedhel
29 Mai 2012 : Ouverture du forum officiel de BG:EE > >>
http://forum.baldursgate.com/
Création d'un compte obligatoire par contre, même pour visiter les sujets... Un peu moche mais bon
Déjà pas mal de posts de suggestions par des fans! N'hésitez pas à "Like" les sujets qui vous plaisent, je pense que c'est le meilleur moyen de mettre en vue les requêtes les plus populaires. Répondre est tout aussi bien si vous avez votre mot à dire dans tous les cas.
Posté : jeu. 31 mai 2012, 20:12
par Alcofribius
Sympa l'initiative ! Je me suis inscris par principe... Et parce j'espère qu'ils tiendront bien compte des remarques des fans.
J'ai toujours du mal à croire qu'ils auront fini pour cet été par contre, mais au bout d'une dizaine d'années on est plus si pressés.
Posté : jeu. 31 mai 2012, 22:12
par Lothringen
Il faut s'inscrire pour voir les topics, justifier de pourquoi on s'inscrit (je veux assassiner le président des Etats Unis !) et attendre une validation manuelle de l'inscription pour pouvoir répondre... Un peu lourd mais bon.
Beaucoup de suggestions d'amélioration, pas toujours farfelues, qui vont de la correction de bug à l'ajout de nouvelles rencontres /compétences /classes en passant par une modification des règles...
... En revanche s'ils veulent en satisfaire le quart la nouvelle édition sortira largement après la fin du monde... euh, de l'année.
Edit : j'ai déplacé les messages vers une nouvelle discussion, je pense que ce sera plus clair comme ça
Posté : mar. 12 juin 2012, 23:19
par Crevette
Lothringen a écrit :justifier de pourquoi on s'inscrit
Pour le moment, rien que pour ça, j'ai la flemme de m'enregistrer. C'est pas faute d'avoir envie d'avoir plus de détails (si il y en) et de troller... je veux dire,
commenter les suggestions, mais je verrai ça plus tard à l'occasion. Parce que j'en aurais bien, moi, des suggestions, du genre "rendez le monk super über" mais je doute qu'ils les suivent...
Posté : mar. 12 juin 2012, 23:25
par Smidge
Lothringen a écrit :justifier de pourquoi on s'inscrit
en même temps, à la question "Why ?", j'ai simplement répondu "Because !", donc bon
(et je suis bien inscrit)
Ca a pas l'air d'être trop filtrant quand même...
Par contre, à parcourir un peu le contenu du forum... ça ressemble à tout sauf au forum d'un jeu qui sort dans moins de 2 mois...
Posté : mar. 12 juin 2012, 23:59
par Lothringen
Smidge a écrit :en même temps, à la question "Why ?", j'ai simplement répondu "Because !"
On sent le nanar dans l'âme.
J'imagine que l'objectif est plus celui de la "vérification humaine" qu'autre chose.
Ils reconnaissent eux-même que le forum est encore en cours de paramétrage...
Smidge a écrit :Par contre, à parcourir un peu le contenu du forum... ça ressemble à tout sauf au forum d'un jeu qui sort dans moins de 2 mois...
Mmmhhh, mais il n'y a pas encore de date officielle, et l'été ne s'arrête pas mi-août.
Je crois qu'il faut faire la part des discussions en roue libre des membres, qui ne savent rien de l'état d'avancement du projet et suggèrent des choses sur des points qui sont sans doute déjà réglés (je pense aux discussions sur le nombre de nouveaux pnjs par exemple)... et de la volonté des développeurs de ne pas trop s'avancer/spoiler.
Cela dit il est probable aussi que la sortie de BGEE prenne du retard. Je préfère du retard à un bâclage. Quatorze ans après, je suis on ne peut plus zen...
Posté : mer. 13 juin 2012, 00:07
par Smidge
Lothringen a écrit :Mmmhhh, mais il n'y a pas encore de date officielle, et l'été ne s'arrête pas mi-août.
Je crois qu'il faut faire la part des discussions en roue libre des membres, qui ne savent rien de l'état d'avancement du projet et suggèrent des choses sur des points qui sont sans doute déjà réglés (je pense aux discussions sur le nombre de nouveaux pnjs par exemple)... et de la volonté des développeurs de ne pas trop s'avancer/spoiler.
Cela dit il est probable aussi que la sortie de BGEE prenne du retard. Je préfère du retard à un bâclage. Quatorze ans après, je suis on ne peut plus zen...
Oh, moi non plus, je n'ai aucune pression, perso
Non mais je sais bien que les fan se montent le bourrichon tout seul là. Mais ya quand même une section dédiée à la suggestion. Je vois pas trop l'intérêt si le jeu doit sortir sous peu (c'était à ça que je pensais). Mais bon. Rien de grave...
Posté : mer. 13 juin 2012, 05:39
par JRR.Tolkien.
Si c'est des modifs mineures, ils peuvent tout à fait les prendre en compte, en 2 mois y a le temps de faire quand même pas mal de chose. Faut aussi savoir qu'ils sont limités dans les modifications qu'ils peuvent faire, à cause des droits: Atari et WotC doivent valider toutes les nouvelles modifications, donc les grosses demande de modifications ont de toute façon peu de chance d'être prises en compte.
Ils prévoient aussi de continuer à bosser sur le jeu après sa sortie. "Our plan is to continue active feature development post ship for #bgee. There are some further additions to the tech which could be great". Par exemple, sur le forum de Beamdog, Trent a notamment dit que le système de gestion de mods serait inclus après la release du jeu : "On the inclusion of Mods, we're holding until we get the new forums up. We want to approach the mod creators and ask permission to include the most popular mods as optional content in the game. The legal requirements are pretty stiff though, as all Intellectual Property becomes property of Wizards of the Coast as the owners of Dungeons and Dragons. Some mods have too many authors to track down and others will not want to grant the rights, so we'll do what we can. The mod system will not be trivial and
will likely be a post-release feature."
Bref, y a des chances pour que le jeu soit un peu terminé à l'arrache, malheureusement. Enfin ça me donne cette impression, que ça sera un peu comme Diablo 3 où on sort le jeu sans tout le contenu, et qu'on le termine ensuite
. Je peux me tromper, mais je pense qu'il y aura essentiellement la refonte de l'UI avec les nouvelles résolutions (2880x1800 au max d'après un tweet de Trent) et le zoom, le multijoueur amélioré, les 2 nouvelles aventures et le pnj, quelques corrections de bugs et améliorations techniques mineures, et basta. Le reste (mods, nouveau contenu...) viendra ensuite au fur et à mesure... et j'espère qu'ils pousseront pas le vice jusqu'au DLC payant. M'enfin, ça a pas l'air d'être trop leur genre.
Point positif du forum selon moi: y a l'air d'avoir pas mal d'échanges entre les moddeurs et les devs, et ça c'est quand même bien cool.
Posté : mer. 13 juin 2012, 13:41
par Crevette
Dites, je suis peut-être aveugle, mais je vois nulle part de moyen de poster un message dans une discussion sur leur forum ? J'ai uniquement un bouton "quote" sur les posts existants...
Posté : mer. 13 juin 2012, 13:44
par Smidge
en bas, il y a un cadre "Leave a comment", et en bas à droite de ce cadre, un bouton "post comment"
le "quote" est là si tu veux répondre en citant quelqu'un
Posté : mer. 13 juin 2012, 13:57
par Crevette
Smidge a écrit :en bas, il y a un cadre "Leave a comment", et en bas à droite de ce cadre, un bouton "post comment"
Ben j'ai pas tout ça.
Je pensais que le simple fait que je sois connecté sur le forum voulait dire que j'était bien enregistré, mais faut quand même que j'attende une confirmation de leur part (rien reçu encore) pour pouvoir poster, ou quelque chose ?
Posté : mer. 13 juin 2012, 14:01
par Smidge
Perso, je n'ai rien reçu, et je peux poster. Peut-être ont-ils durcis leur filtre de création de compte depuis ?
Posté : mer. 13 juin 2012, 14:06
par Ailyn
Crevette a écrit :Ben j'ai pas tout ça.
Je pensais que le simple fait que je sois connecté sur le forum voulait dire que j'était bien enregistré, mais faut quand même que j'attende une confirmation de leur part (rien reçu encore) pour pouvoir poster, ou quelque chose ?
Je me suis inscrite la semaine dernière et je n'avais pas possibilité de faire tout ce que je voulais en l'absence de confirmation de leur part (genre mettre un avatar). Il est possible que ce soit ton cas.
Posté : mer. 13 juin 2012, 19:26
par Mornagest
Ailyn a écrit :Je me suis inscrite la semaine dernière et je n'avais pas possibilité de faire tout ce que je voulais en l'absence de confirmation de leur part (genre mettre un avatar). Il est possible que ce soit ton cas.
Même chose de mon côté : il faut être "confirmé" pour pouvoir lancer un nouveau sujet. Pour ma part, il a fallu 24 heures pour que mon compte soit approuvé, un tout petit peu de patience
Posté : mer. 13 juin 2012, 20:24
par Streen
Je me suis pas encore enregistré. J'ai trop la flemme en ce moment.
Sinon histoire de troller un peu, qu'est ce que c'est Baldur's gate enhanced edition?
Posté : mer. 13 juin 2012, 21:08
par Ailyn
Streen a écrit :Je me suis pas encore enregistré. J'ai trop la flemme en ce moment.
Sinon histoire de troller un peu, qu'est ce que c'est Baldur's gate enhanced edition?
Cette description figure en épinglé de cette section.
Au menu : ajout de contenu, amélioration de graphisme, portage Ipad notamment... Beaucoup de projets en perspective !
Posté : mer. 13 juin 2012, 22:47
par Le Marquis
JRR.Tolkien. a écrit : Par exemple, sur le forum de Beamdog, Trent a notamment dit que le système de gestion de mods serait inclus après la release du jeu : "On the inclusion of Mods, we're holding until we get the new forums up. We want to approach the mod creators and ask permission to include the most popular mods as optional content in the game. The legal requirements are pretty stiff though, as all Intellectual Property becomes property of Wizards of the Coast as the owners of Dungeons and Dragons. Some mods have too many authors to track down and others will not want to grant the rights, so we'll do what we can. The mod system will not be trivial and will likely be a post-release feature."
HA HA HA HA HA, le moddeur qui s'est cassé le c.. pendant des centaines d'heures pour pondre son mod et qui devrait céder ses "droits" sans contrepartie à WotC. Je leur prédis un grand succès
Posté : jeu. 14 juin 2012, 07:47
par Alcofribius
Je pensais exactement la même chose ! Vu ce que ce tweet sous entend (en fait c'est même pas un sous entendu
), y'a peu de chances que des mods soient inclus en eux-mêmes, sans compter l'organisation monstre qu'il va falloir après avoir retrouvé les moddeurs pour leur faire signer un contrat, en admettant encore une fois qu'ils acceptent... Par contre BeamDog peut effectivement s'arranger pour rendre compatible BGEE avec les anciens mods, enfin je suppose que ça doit être possible.
Bref, si j'étais l'auteur d'un mod, ce serait niet, nada, non mais oh !
Posté : jeu. 14 juin 2012, 11:29
par Lothringen
Je me demande s'il ne serait néanmoins pas possible de simplement mettre à disposition des joueurs une sorte de gestionnaire de mods qui en faciliterait l'installation, le téléchargement du mod devant toujours se faire individuellement en revanche... un peu comme c'est le cas pour NWN.
Evidemment ça laisse intacts les problèmes de compatibilité. Les bugs aussi ont leurs droits d'auteur.
Posté : ven. 15 juin 2012, 00:36
par Lothringen
Ils ont ouvert des sections en français, espagnol, italien, allemand, portugais, polonais, russe, en y traduisant les mêmes deux news ( celle sur l'ipad et l'annonce générale.)
Donc pour flooder dans la langue de Molière, Voltaire, Sade, et nous, c'est par là :
http://forum.baldursgate.com/categories/fran%C3%A7ais
Posté : ven. 15 juin 2012, 10:33
par Crevette
Ce serait intéressant que ceux qui n'ont pas le même pseudo là-bas qu'ici nous disent qui ils sont, histoire qu'on sache à qui on parle
(moi c'est Shrimp, vu que généralement je prends un nom anglophone sur un forum anglophone)
Posté : mar. 26 juin 2012, 19:51
par eluveitie
Je me suis inscrit sur le fofo, et j'ai tout de suite eu mon avatar de dévaronien (le même qu'ici) associé à mon profil...
On peut m'expliquer ?
Posté : mar. 26 juin 2012, 21:16
par Veldrin de Ched Nasad
Je viens de m'inscrire sous le pseudo "Veldrin" en me trompant d'adresse mail, je l'ai modifiée et mon compte a été mis en fonction immédiatement. Cool ...
Posté : mer. 27 juin 2012, 06:52
par Freddy_Gwendo
Moi, c'est Gwendolyne, celui utilisé sur tous les autres forums (G3, Spellhold...). Malheureusement, il était déjà pris ici.