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[MODS] Conseils pour des mods de quête/rp

Posté : dim. 01 juil. 2012, 00:11
par Gorgoth
Bonjour à tous,

Cela va bientôt faire 8 ans que je n'ai pas rejoué à BG2 et j'aimerai renouveler l'expérience mais en ajoutant un/des mods.

Cependant j'ai du mal à choisir vu le nombre important de mod.

Quel mod me conseillerez vous sachant que:
- Je souhaite avant tout de nouvelles quêtes
- Le respect du RP avec de bons dialogues et non simplement tuer du monstre à la pelle.
- Ne pas trop modifier les quêtes "officielles"

Merci pour votre aide et bonne soirée.

Posté : dim. 01 juil. 2012, 02:55
par Lothringen
Bonjour !

Vu que tu ne précises pas, je suppose que tu commences une partie BG2 seul. Désormais beaucoup de mods nécessitent BGT ou Worldmap néanmoins, donc attention aux compatibilités.

Les mods de quête traduits en français sont répertoriés dans la seconde partie de ce post :
http://www.baldursgateworld.fr/lacouron ... post147385
Les plus célèbres et les plus ambitieux : les méga-mods comme The Darkest Day, Check The Bodies, Ascension, Big Picture. Mais beaucoup d'entre eux risquent de te décevoir par leur tendance à aligner les combats et les quêtes sommaires. Parmi eux, j'ai surtout apprécié Ascension et Redemption, qui proposent une fin alternative à l'histoire d'Irenicus et de la Main. A éviter donc si tu ne souhaites pas trop que l'on touche aux quêtes officielles. ;)

Je te conseillerais volontiers des mods de facture plus récente, même s'ils sont un peu moins épais. Par exemple l'Extension de la quête de Jan, Les Exilés de Lunargent, Tales of the deep gardens, Innershade, Tower of Deception.

Le choix est plus vaste encore si tu es prêt à jouer en anglais.

Et bien sûr je ne parle pas des mods PNJs, mais la plupart d'entre eux proposent dialogues RP et quêtes additionnelles...

Posté : dim. 01 juil. 2012, 13:11
par Gorgoth
Merci pour les informations Lothringen...j'ai fait une petit tour et je me suis une petite sélection pour ma prochaine partie.
Par contre j'aimerai pouvoir faire toutes les quêtes de classe d'un multiclassage et j'ai vu qu'un composant du mod Tweaks permettait de le faire. Par contre j'ai deux questions:
- Il y a t'il toujours des bugs de quête comme son prédécesseur le mod multi-stronghold?
- Lors de l'installation peut-on uniquement choisir le composant des quêtes de classe et pas les autres changements.

Merci

Posté : lun. 02 juil. 2012, 08:25
par Haplo74
Bonjour Gorgoth,

Le mod BG2_Tweaks permet de faire plusieurs quêtes de classes en conservant les restrictions; c'est utile pour les multi-classés et dans certains cas pour les jumelages (à condition de commencer la quête de première classe avant de se jumeler).

option 1161 // Forteresses pour toutes les classes -> Conserver les restrictions des classes: v9 BWP Fix

Pour moi, c'est un déblocage logique.
Je n'ai pas rencontré de bug (je crois que ça supprime juste la variable qui indique que l'on posséde déjà une forteresse mais laisse les variables de "compatibilité forteresse <-> classe"). Bien sûr ce composant ne supprime pas les bugs d'origine, ça c'est le boulot du BG2 FixPack et consort.

Tu peux aussi choisir l'autre option qui fait aussi sauter les restrictions de classe (auquel cas tu peux faire toutes les forteresses) mais je trouve ça non justifié (après, c'est une question de goût).

Haplo74

Posté : lun. 02 juil. 2012, 09:29
par Marvin
Il me semble qu'il y a un composant de SCS2 qui donne l'accès à toutes les forteresses. De plus, c'est un mod géniale qui donne vraiment une dimension stratégique aux combats, avec une IA qui tient la route et des mages qui ne se laissent pas foutre à poils et buter en 2 sorts et 2 flèches.