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Codes CLUA d'objets de mods
Posté : ven. 20 juil. 2012, 06:21
par Wolfgren
Bon alors voilà, je voulais savoir si il y avait un code CLUA pour des objets qui ne sont pas d'origine sur le jeu... Et si oui, où les trouver ?
Par exemple les objets améliorés par Thalantyr ou encore la robe de semaj de BGT Tweak...
Voilà, merci de votre aide.
Posté : ven. 20 juil. 2012, 18:55
par Adanedhel
Utilise ShadowKeeper, cherche ton objet dans l' "Item Browser" (le bouton devrait être marqué "IB") et dans la colonne de droite tu verras le nom du fichier à utiliser.
PS : Quitte à utiliser SK tu peux directement l'ajouter dans l'inventaire de ta sauvegarde ><
Quant à ce qu'est SK et comment l'utiliser si tu n'y as jamais touché, je suppose qu'il doit y avoir un guide quelque part sur ce forum.
Posté : sam. 21 juil. 2012, 03:15
par Wolfgren
Ok, merci bien
EDIT : j'ai trouvé une bonne partie des items que je cherchais mais il y en a d'autre sur lesquels je n'arrive pas à mettre la main...
L'anneau de Korevas pour ne citer que lui
Donc si y'a d'autres idées n'hésitez pas.
Posté : sam. 21 juil. 2012, 13:55
par Freddy_Gwendo
Wolfgren a écrit :Ok, merci bien
EDIT : j'ai trouvé une bonne partie des items que je cherchais mais il y en a d'autre sur lesquels je n'arrive pas à mettre la main...
L'anneau de Korevas pour ne citer que lui.
Si tu fais référence à celui donné dans la Bibliothèque de Château-suif, c'est RING25.
Posté : sam. 21 juil. 2012, 16:09
par Luren
Pour connaître les références d'un objet, d'une créature, d'un sort ou autre, le plus simple est d'utiliser les fonctions de recherche de l'excellent utilitaire NearInfinity.
Dans le cas de l'anneau de Koveras, c'est très facile avec un nom aussi particulier : en tapant simplement le mot "Koveras" dans le champ de recherche Find, on n'a qu'un seul résultat de recherche :
RING25.itm (celui que t'as indiqué Freddy)
Tu peux faire de même pour les autres objets que tu cherches. Il te suffira ensuite, une fois dans le jeu, d'appeler la console et d'entrer leurs références, par ex. CLUAConsole:CreateItem("ring25",1)
Peu importe qu'il s'agisse d'objets originaux ou ajoutés par des mods, le tout est qu'ils soient présents dans ton installation.
Posté : sam. 21 juil. 2012, 22:13
par Wolfgren
Merci, c'est parfait!