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[BGT] Fiélon du puits intuable !

Posté : lun. 06 août 2012, 19:24
par kegilko
Bonsoir !

Je me retrouve face à un fielon du puits dans Le labyrinthe de Spellhold (1er niveau), celui qui apparait juste avant le portail menant au 2ième niveau.
Mes armes sont considérées comme inefficace contre lui (et pourtant j'ai du magique bien lourds : +2 à +4, que cela soit contondant/tranchant/...)

Alors le truc, c'est que juste avant ce Fielon, j'ai eu droit à un muloup majeur invincible aussi (armes inefficaces gnagnagna). En cherchant sur la toile, le bug du muloup majeur apparaitrait à cause du mod BGT. En fait, le muloup est le même utilisé que celui qui se trouve à priori dans l’extension de BG1, ce dernier n'étant vulnérable qu'aux armes argentées (qui évidemment n'existent pratiquement pas dans BG2). (merci à ce post ^^ )
J'ai pu résoudre ce dernier en modifiant via DLTC editor pro l'anneau porté par les muloup qui leur confère cette immunité contre tout sauf de l'argenté.

Je reviens donc à mon Fiélon. Constatant le même bug qu'avec le Muloup mageur, je refil sur DLTC editor pro pour vérifier si il y a bien bug, et modifier les variables qu'il faut. Cependant, j'ai beau chercher dans tout les recoins, impossible de trouver ce démon dasn la base de données ! (le muloup majeur y figure bien lui pourtant).

Donc je ne sais quoi faire... Déjà je ne comprend pas pourquoi je ne retrouve pas le fichier du démon via le logiciel ni dans les dossiers du jeu...

Et autre piste pour résoudre mon problème mais sans succès (enfin...ça génère un autre bug!). Puisque je n'ai plus vraiment besoin du mod BGT, j'ai voulu ne réinstaller que BG2 en reprenant ma save mais... lorsque je change de carte en jeu, ce dernier plante..et ça à cause du fait que la carte en mode BGT est différente de celle de du jeu original. ('fin, je pense que ça vient de ça)


Merci pour votre aide =)

Posté : mar. 07 août 2012, 06:19
par kegilko
Bon après qques recherches, il s'avère que le démon se nomme en fait "Diantrefosse". Et j'ai pu le trouver dans la base de donnée de DLTC ! j'ai modifié (viré même) ça résistance aux armes magiques et ça fonctionne.

Bon par contre, j'ai eu droit au Muloup majeur, au Diantrefosse...j'ai peur de rencontrer le problème sur d'autres monstres encore.. Donc si qqun connait le moyen de "convertir" une save BGT en save de jeu normal.. (pour éviter le bug de la carte), je suis preneur !

Posté : jeu. 09 août 2012, 13:23
par Anomaly
Le weidu.log, ça serait sympa. :)